MindsEye 的傳奇故事變得更加撲朔迷離。Build a Rocket Boy 共同執行長 Leslie Benzies 已證實,該遊戲的首個大型更新 Blacklist 將不僅僅包含新內容。Benzies 打算利用這個任務「向玩家社群公開部分破壞行為的證據」。這並非虛言,該工作室確實正在圍繞著那些被指控蓄意破壞其遊戲的人員,打造一個間諜任務。
艱難的發售如何演變成一場間諜傳奇
MindsEye 是 2025 年發售表現最慘淡的遊戲之一。作為由前 Rockstar Games 製作人 Leslie Benzies 領軍的 Build a Rocket Boy 所推出的首款大作,其市場反應頂多只能說是令人失望。戰鬥手感平庸,劇情無法引起共鳴,而遊戲那支搭配 Mad World 的首發預告片,所傳達出的氛圍恐怕比工作室預期的還要糟糕。
早在 2025 年 7 月,Benzies 就曾向 IGN 表示,遊戲表現不佳是因遭到蓄意破壞。到了今年 3 月,該工作室進一步升級了指控,聲稱握有「關於有組織的間諜活動與企業破壞行為的確鑿證據」。隨後在 2 月,Benzies 在一場內部會議中提出了構想:工作室將把涉嫌破壞者的名字放入即將推出的遊戲任務中。
而這個任務就是 Blacklist。顯然,這一切都是玩真的。
Benzies 目前的具體主張
在最近的一次採訪中,Benzies 以相當自信的態度闡述了工作室的立場。「我們掌握了非常有力的證據,並在發售後的幾個月內進行了相當徹底的調查,」他表示。「我們已經鎖定了相關涉案方,目前案件已交由英國與美國的當局處理。」
他補充說,這些當局正在「協助」調查,而工作室打算「讓司法程序自然進行」。這是一系列嚴重的指控。涉及兩國當局,甚至可能面臨逮捕,事態相當嚴重。
然而,工作室對此的回應卻是製作一個 DLC 任務,將被指控者點名並在遊戲中進行羞辱。這兩種截然不同的處理方式同時並存,確實值得深思。
發行商已選擇退出
關於 MindsEye 目前的處境,其原始發行商 IO Interactive 已正式終止了與 Build a Rocket Boy 的合作協議。原定的 Hitman 聯動計畫也已取消。IO Interactive 同時直接否認了破壞指控,並表示該遊戲「本身品質如何,玩家自有公評」。這是在新聞稿中能看到最尖銳的反駁了。
Build a Rocket Boy 自身的更新公告證實工作室已轉向自主發行,並將此時期描述為 MindsEye 的「新紀元」。工作室負責人 Mark Gerhard 在開發者聲明中稱「更新 7」為「向前邁出的一大步」,並確認更多內容正在開發中。
法律行動與遊戲內點名之間的矛盾
問題在於:如果證據真如 Benzies 所言那般確鑿,且英美當局確實介入,那麼法律程序自然會處理。這才是正途。在法院判決出爐前,就在遊戲任務中點名涉嫌破壞者,完全是另一種層面的操作。
Blacklist 更新讓 Build a Rocket Boy 陷入了一種尷尬的處境:它一方面在尋求正式的法律途徑,另一方面又將自己的遊戲作為公開點名的平台。這究竟展現了自信,還是某種情緒化的反應,恐怕取決於調查的最終結果。
玩家現在能做的,就是觀察 Blacklist 的內容實際表現如何,無論是作為一個任務,還是作為工作室承諾交付的證據。這將比任何新聞稿更能告訴你 MindsEye 未來的走向。請務必查看更多內容:




