Mortal Shell II 的首週更新檔已於 2026 年 8 月 29 日發布,這是在魂系遊戲首週更新中相當罕見的大型版本。Cold Symmetry 與 Playstack 不僅僅是修復 Bug,他們重寫了核心系統、新增道具、重新調整了經濟系統,並幾乎調整了遊戲中的所有頭目。
經濟系統終於合理化
本次更新中,對遊戲體驗影響最大的改動在於 Glimpses 與 Tarcores 的運作機制。這兩種貨幣不再是有限資源,這意味著玩家現在可以在單輪遊戲中將所有 Shell 與 Tarstone 完全強化,無需為了升級而在二週目(New Game Plus)中反覆刷怪。這是遊戲剛推出時的一大痛點,而 Cold Symmetry 迅速解決了這個問題。
兩款全新的 Fragile Tarstones 加入了陣容。Glimpse Stone 會在擊敗敵人時累積充能,破碎後可獲得 Glimpses。Egon's Stone 則會在死亡時於地牢入口復活玩家,且在破碎時能保留該次冒險的 Gloom。兩者皆可向 Merrick 購買或在世界中拾取,因此並非一次性道具。
Justicar's Stone 與 Gloombound Stone 也已轉換為 Fragile 類型,並為了平衡而強化了被動效果,同時新增了破碎時的獎勵。若你在更新前已升級過這些道具,系統將會在你的背包中補償相應數量的 Tarcores。
值得一提的是:Mether's Severance 是另一項值得關注的經濟改動。將其交給 Zhirelle,她將解除你與任何 Shell 的連結,並全額退還你投入其中的 Glimpse。這是一次完全的洗點,且沒有任何 Glimpse 損失。對於那些過早綁定 Shell 後來感到後悔的玩家來說,這無疑是一大福音。
反擊系統全面重製
反擊(Riposte)系統在遊戲剛推出時存在多個連帶問題,而本次更新一次性解決了這些問題,而非分批處理。現在玩家的反擊傷害會隨敵人的生命值進行縮放,這意味著在後期區域、Night Mode 以及 NG+ 中,反擊依然具備實用性。先前隨著遊戲進程推進,反擊傷害相較於敵人的血量顯得明顯不足。
所有反擊類型的無敵幀(Invulnerability windows)現在已統一,並會持續至整個動作結束,而非在中途斷開。許多反擊後的硬直恢復時間也縮短了,讓玩家能更快奪回控制權。實際效果是,成功施展反擊會帶來更強的成就感,且若後續情況混亂,受到的懲罰也大幅降低。
反擊傷害的計算方式也已修正,確保傷害僅觸發一次,解決了先前傷害重複計算或無法觸發的問題。
頭目修正:從細節到核心
The Monolith 獲得了最多的關注。其雷射與旋轉攻擊現在擁有穩定且易於判讀的時機,並移除了導致特定攻擊造成雙倍傷害的 Bug。單是這個雙倍傷害的 Bug,就導致了許多不合理的死亡。
Zmey 的尾部抓取(Tail Grab)不再會讓 Shell 與 Harbinger 從滿血直接被秒殺。開發者在更新日誌中非常直接地承認了這一點。不過,在 Night Mode 中,這種秒殺機制是刻意設計的,因此將予以保留。
The Warden 與 Urrig, the Executioner 皆經過重製,調整了攻擊模式並新增了冰屬性攻擊。Urrig 的旋轉攻擊現在會顯示明確的警告,提示該攻擊無法被格擋(Parry),這減少了該場戰鬥中許多猜測的成分。
Hexapod 的競技場範圍已縮小,且信標燈預設為點亮狀態,顯著提升了可視度。他也無法再於俯衝攻擊時卡進場景模型中。
效能與穩定性是優先事項
更新日誌列出了多項幀數優化。修復了著色器編譯畫面後出現的顯著卡頓問題,現在該程序會於選單期間執行。淨化焦油門(Tar gates)時的掉幀問題已解決。針對地牢光影、Droeg 的特效優化、最終頭目競技場以及圖書館內部的優化,都有助於提供更流暢的體驗,特別是在家用主機上。
幀生成(Frame generation)技術也經過重製。現在它會在重新載入後套用,而非在即時運作中產生衝突,且 NVIDIA 幀生成功能現在支援更多顯卡型號。此外,遊戲現已支援 Switch Pro 與 Switch Pro 2 控制器。
在穩定性方面,更新修復了一個中斷存檔可能導致存檔檔案完全損毀的 Bug。現在存檔寫入方式已改良,即使發生崩潰或突然斷電,也不會導致存檔遺失。這絕非小修小補。
嚴重影響遊戲體驗的 Shell 專屬 Bug
Eredrim 的肩撞(Shoulder Bash)不再會導致主武器永久隱藏。Proxima 不會再卡在鉤索動作中。Genessa 的衝刺運作正常,她的星體分身不再會偏離目標,且她的 Intangible 升級現在於抓取攻擊期間也能正常運作。Gragu 的 Heart of Vatra 不再會以綿羊形態跟隨玩家。
這些並非單純的視覺問題,其中幾項嚴重影響了特定 Shell 的實戰表現。
給新手玩家的建議
經濟系統的變更、反擊系統的修復以及頭目的調整,使得這款遊戲目前的遊玩體驗遠優於剛發售時。Fragile Tarstone 系統在不增加新手負擔的前提下,為流派構築(Build)決策增添了深度。
如果你正處於遊戲初期,想在更新內容完全適應前了解硬化(Hardening)、Gloom 管理以及信標使用技巧,請參考 Mortal Shell 2 新手攻略,裡面詳細涵蓋了基礎知識。Cold Symmetry 也確認未來的更新將擴展 Night Mode、Tarstones 以及 PP 道具,遊戲內容仍在持續擴充中。







