更廣闊的世界與更銳利的戰鬥:獨立續作登場
《Mortal Shell II》是由 Cold Symmetry 推出的動作 RPG 獨立續作。本作在原作基礎上進行了大幅進化,不僅擴展了戰鬥系統與武器深度,更將探索體驗帶入了一個相互連通的開放世界。玩家將扮演「Harbinger」,一位肩負預言的靈體,必須從守護者手中奪回被竊取的「Ova of the Undermether」。遊戲透過此設定構建了清晰的神話主線,且不會有過多冗長的敘事。
附身「Shell」並揭開其過往歷史

世界各地散落著沉睡的戰士「Shell」,找到它們即可進行附身,並繼承其獨特能力與天賦強項。每個「Shell」都承載著失落的記憶,這些記憶會隨著玩家的遊玩過程逐漸揭曉,讓劇情敘事透過探索而非過場動畫來呈現。玩家可透過切換不同的「Shell」來調整戰鬥風格,讓角色成長不再是單一的升級路徑,而是能構築出多樣化的戰鬥流派。
捨棄耐力條,以架勢與致命一擊為核心的戰鬥

本作取消了耐力條設計,讓玩家能更自由地連攜攻擊與施展戰術,但同時仍需擊破敵人的架勢才能發動致命一擊。遊戲設計主打「靈活且紮實」的戰鬥手感,實際遊玩時節奏比前作更快,同時保留了原作那種沉穩且深思熟慮的打擊重量感。
精緻的開放世界,收錄超過 80 座地牢

開放世界設計得精緻且緊湊,由蜿蜒的小徑相互連接,沿途充滿了絕望而狂熱的敵人,鼓勵玩家偏離主線進行探索以獲得獎勵。場景包含荒廢的神廟、禁忌森林、冰封墓地以及由骨骸雕琢而成的堡壘。世界各地散佈著超過 80 座地牢,每一座都旨在考驗玩家當前的武器裝備與戰鬥技巧。
- 古老神祇的荒廢神廟
- 禁忌森林與冰封墓地
- 由骨骸雕琢而成的堡壘
- 散佈於世界各地的 80 多座地牢
豐富的武器種類與深度強化系統
續作徹底翻新了武器設計,提供更深度的強化選項,以及更多樣化、強大且詭譎的武裝供玩家探索發掘。全新的武器、Shell、強化素材與稀有道具將成為玩家探索的獎勵,讓冒險過程不僅僅是為了推動劇情,更具備實質的成長回饋。
平台與開發資訊
《Mortal Shell II》現已登陸 Windows PC (Steam)、Xbox 以及 PlayStation 平台。本作由 Cold Symmetry 開發,Playstack 發行。
發售資訊
預定發售日期為 20 August 2026。
系統需求
PC 最低需求:作業系統:Windows 10 / 11 處理器:Intel Core i7-10700K @ 3.8 GHz 或更高,或 AMD Ryzen 5 3600 @ 3.6 GHz 或更高 記憶體:16 GB RAM 顯示卡:NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER 8 GB 或 AMD Radeon RX 6600 8 GB DirectX:Version 12 儲存空間:70 GB 可用空間 備註:需安裝於 SSD。











