
更廣闊的世界與更銳利的戰鬥:獨立續作登場
《Mortal Shell II》是由 Cold Symmetry 推出的動作 RPG 獨立續作,在原作基礎上進行了大幅強化,不僅擴展了戰鬥系統與武器深度,更將探索範圍延伸至一個相互連通的開放世界。玩家將扮演「Harbinger」,一位肩負預言的靈體,必須從守護者手中奪回被竊取的「Ova of the Undermether」。遊戲透過此設定建立起清晰的神話主線,且不會有過多冗長的說教。
附身「Shell」並揭開其過往歷史

沉睡的戰士「Shell」散落在世界各地,找到它們即可進行附身,繼承其獨特能力與天賦強項。每個「Shell」都承載著失落的記憶,隨著遊戲推進將一一揭曉,讓玩家透過探索而非過場動畫來拼湊劇情。玩家可隨時切換「Shell」來調整戰鬥風格,使角色養成更像是在構築多樣化的流派(Build),而非單一的升級路徑。
捨棄精力條,圍繞架勢與致命一擊的戰鬥系統

戰鬥系統完全移除了精力條,讓玩家能更自由地連攜攻擊與戰術,但仍需設法擊破敵人的架勢,才能發動致命一擊。本作的設計理念為「靈活且紮實」,實際遊玩時節奏比前作更快,同時保留了那種拳拳到肉、深思熟慮的打擊感。
精巧的開放世界與超過 80 座地牢

開放世界設計得精巧而緊湊,由蜿蜒的小徑串聯,沿途充滿了絕望且狂熱的敵人,鼓勵玩家偏離主線去探索隱藏獎勵。場景包含廢棄神殿、禁忌森林、冰封墓地以及由骨骸雕琢而成的堡壘。世界各地散佈著超過 80 座地牢,每一座都旨在考驗你當前的武器與戰鬥技巧。
- 古老神祇的廢棄神殿
- 禁忌森林與冰封墓地
- 骨骸雕琢而成的堡壘
- 遍布各地的 80 多座地牢
武器多樣性與深度強化系統
續作對武器設計進行了重大翻新,提供更深度的升級選項,以及更多強大且奇特的武裝供玩家發掘。新的武器、Shell、升級素材與奇珍異寶都是探索的獎勵,讓冒險不僅僅是為了推動劇情,更具備實質的回饋感。
發行平台與開發資訊
《Mortal Shell II》將於 Windows PC (Steam)、Xbox 及 PlayStation 平台推出。本遊戲由 Cold Symmetry 開發,Playstack 發行。
發售資訊
預計發售日期為 2026 年 8 月 20 日。
系統需求
PC 最低需求:作業系統:Windows 10 / 11 處理器:Intel Core i7-10700K @ 3.8 GHz 或更高規格,或 AMD Ryzen 5 3600 @ 3.6 GHz 或更高規格 記憶體:16 GB RAM 顯示卡:NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER 8 GB 或 AMD Radeon RX 6600 8 GB DirectX:Version 12 儲存空間:70 GB 可用空間 備註:需安裝於 SSD。











