Nintendo of America 正採取行動保存旗下遊戲歷史,其中包括籌建一個可供檢索的數位資料庫。該典藏庫旨在協助公司的工程、開發、法務及研究團隊查閱舊世代主機系統的相關資訊。
Nintendo 將此目標描述為讓歷史資訊「可被發掘、可供使用,並為後代長久保存」。
一間公司即便擁有龐大的收藏,也可能在尋找特定資料時面臨困難。可檢索的資料庫正能解決保存工作中的實際應用問題:讓需要查閱的人員能有效利用歷史資訊,而不僅僅是將其封存。
保存的不僅僅是一款可遊玩的遊戲
遊戲保存所涵蓋的範圍,遠不止讓老作品在新硬體上順暢運行。它還包括記錄遊戲在當初時代是如何被製作、發行與遊玩的各類資料。一份可遊玩的拷貝保存了遊戲本身;而周邊的相關紀錄則保存了遊戲誕生的歷史脈絡。

超越遊戲本身的 Nintendo 歷史
Video Game History Foundation 專門致力於保存開發文件與其他歷史資料。其工作正體現了保存的更廣泛定義——這絕非僅止於讓經典名作能在新主機上運行而已。
Nintendo 的這項舉措與其他大型發行商的典藏計畫不謀而合:
- PlayStation 維護著大量的歷史資料收藏。
- Blizzard 也正在為其遊戲歷史建立檔案庫。
這些典藏庫通常供內部使用,而非開放大眾查閱。它們能協助開發人員調閱處理歷史遊戲所需的相關素材。
此外,典藏資料亦能作為復刻版(Remaster)遊戲的特典收錄,讓玩家在暢玩遊戲的同時,也能一窺遊戲背後的歷史足跡。




