Nintendo 64 Games – Retro Island Gaming

Nintendo 64 遊戲庫現已支援 Rollback Netcode 線上對戰

Nintendo Switch Online + 擴充包會員現可透過 Rollback Netcode 暢玩 Nintendo 64 遊戲庫,大幅提升復古遊戲的連線對戰體驗。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Nintendo 64 Games – Retro Island Gaming

過去與好友連線遊玩 Mario Kart 64 時,玩家總得接受一個殘酷的事實:延遲(Lag)是遊戲體驗的一部分。但現在情況不同了。

Nintendo 已確認,透過 Nintendo Switch Online + Expansion Pack 提供的完整 Nintendo 64 遊戲庫現已支援最多四人的線上對戰,並針對 Nintendo Switch 2 會員提供增強功能。此次升級為經典 N64 作品帶來了 Rollback Netcode(回滾式網路代碼)優化,這意味著過去困擾線上對戰的輸入延遲與瞬移(Rubber-banding)現象將大幅減少。

N64 online play on Switch 2

N64 online play on Switch 2

在此之前 N64 遊戲庫的樣貌

多年來,Nintendo Switch Online + Expansion Pack 會員方案提供的 N64 遊戲僅具備基礎的線上功能。雖然技術上可以與好友遠端連線,但體驗並不穩定。由於採用點對點(Peer-to-peer)連線,網路環境最差的玩家往往會拖累所有人。對於像 F-Zero X 或 GoldenEye 007 這類節奏快速的遊戲來說,這是一個嚴重的問題。

原始的實作方式也缺乏現代格鬥遊戲玩家視為理所當然的輸入預測機制。Rollback Netcode 自從在 Guilty Gear Strive 等遊戲中普及以來,已成為競技線上對戰的黃金標準;它本質上會預測玩家的輸入並在背景修正錯誤,而非透過凍結遊戲來等待數據封包。由於缺乏這項技術,N64 的線上對戰體驗一直顯得相當雞肋。

此次升級的實際意義

重點在於:Nintendo 並非僅針對幾款熱門遊戲進行品質優化更新。根據 Nintendo 對 Nintendo Switch Online + Expansion Pack 會員資格的官方說明,這些增強功能現已適用於 Switch 2 玩家的整個 N64 遊戲庫。這意味著從 Banjo-Kazooie 到 The Legend of Zelda: Majora's Mask,所有遊戲都將獲得此項升級。

線上連線支援最多四名玩家,這與 N64 原有的四個控制器插槽設計相呼應。對於像 Mario Party 或 Mario Kart 64 這種圍繞四人混戰設計的遊戲來說,這個人數至關重要。

關鍵在於這如何重新定位了該平台上的復古遊戲。Nintendo 過去一直將經典遊戲庫視為被動的檔案庫,僅供玩家偶爾回味。如今為 N64 目錄引入完善的線上基礎設施,使這些經典遊戲再次成為活躍的多人遊戲選擇。

Full N64 library now available

Full N64 library now available

大多數玩家忽略的公告細節

此次 N64 升級是 Nintendo Switch Online + Expansion Pack 在 Switch 2 上擴展服務的一部分。該會員方案現在還解鎖了經典的 Nintendo GameCube 遊戲庫,這是一項重大的新增內容。此外,Expansion Pack 會員還能在 Switch 2 上獲得 The Legend of Zelda: Breath of the Wild 與 The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom 的升級包,以及持續更新的 N64、Game Boy Advance 與 SEGA Genesis 遊戲庫。

對於已經擁有 Switch 2 並訂閱高階會員方案的玩家來說,這提供了極具價值的服務。每月費用並未改變,因此現有訂閱者無需額外付費即可享受 N64 的線上優化。

若玩家想深入了解 Switch 2 遊戲庫在各種類型上的表現,我們的遊戲攻略將詳細介紹該平台日益豐富的遊戲陣容。

值得關注的競技層面

多年來,復古遊戲社群透過 Mupen64Plus 等模擬器專案及各種 Netplay 外掛,自行開發了 N64 遊戲的 Rollback 解決方案。Nintendo 現在正式解決此一缺口,對於過去沒有理由使用官方服務進行 N64 線上對戰的玩家群體而言,意義重大。

官方的實作是否能達到專注於模擬器的社群所取得的成果,這是一個值得探討的問題。答案將在未來幾週內,透過玩家在不同連線類型下的延遲測試揭曉。Switch 2 發售初期的初步印象普遍對 Nintendo 的線上基礎設施優化持正面態度,但 N64 的網路代碼品質仍需經過大規模的實戰測試。

歡迎持續關注我們的實測心得,我們的遊戲評測專區也將在線上效能表現更明朗後,針對值得重溫的 N64 經典作品進行報導。

公告

已更新

May 17th 2026

已發布

May 17th 2026

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