Creatures for Battle in the Xeno Arena ...

No Man's Sky 6.3 更新加入寶可夢風格的生物戰鬥

Hello Games 推出 No Man's Sky 更新 6.3,加入 Xeno Arena:一種回合制生物戰鬥模式,玩家可收集外星夥伴並與其他旅者對戰。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日期 Apr 9, 2026

Creatures for Battle in the Xeno Arena ...

Hello Games 剛剛推出了一個出乎所有人意料的內容:No Man's Sky 現在加入了寶可夢風格的生物戰鬥。

更新 6.3,標題為 Xeno Arena,於 4 月 8 日上線,並加入了一個完整的回合制戰鬥系統,該系統圍繞著玩家多年來掃描和馴服的外星動物群而建。其概念很直接,但卻出奇地深入:探索星球,收養野生生物,組建一支戰鬥隊伍,然後將這支隊伍投入到與外星生命體或其他玩家的模擬戰鬥中。

生物戰鬥實際上是如何運作的

戰鬥發生在 Holo-Arena 桌上,這些桌子會將你的夥伴的全息投影投射到戰鬥中,同時讓真實的生物保持安全。這些桌子散佈在行星前哨站、檔案館、太空站和太空異常點。每隻生物都帶有源自其物種和原生氣候的獨特招式組合,涵蓋攻擊、治療、暈眩、護盾和狀態效果。閃避機率、爆擊和額外招式增加了足夠的變數,讓戰鬥不會感覺像預設好的。

這才是讓它不僅僅是個噱頭的關鍵:生物親和力就像寶可夢的屬性一樣運作。火屬性的夥伴對冰凍生物有優勢,但會受到放射性攻擊的額外傷害。這種親和力系統,加上每隻生物的個性和生理特徵,意味著隊伍組成確實很重要。

贏得戰鬥可獲得奈米機器人、競技場邀請函,以及用於升級戰鬥特性的 復古病毒顆粒。夥伴也會隨著時間獲得經驗值,逐漸提升其戰鬥能力。

競技場聯盟與進度

為了讓此模式具有長期的結構,Hello Games 在目錄與指南中加入競技場聯盟作為一個新派系。它提供 5 個等級的排名獎牌、與每個等級相關的指導任務、特殊稱號,以及為頂尖玩家提供的獨特夥伴獎勵。

一位新 NPC,Iteration: Oceanus,已抵達太空異常點,專門向玩家介紹此系統並運行一個對所有人開放的固定種子每日挑戰。太空站的 Holo-Arena 對手被標記為經驗豐富的系統冠軍,這意味著他們的攻擊比行星上的生物更強,但擊敗他們時會掉落更好的獎勵。

多人戰鬥透過太空異常點專用的 Holo-Arena 桌進行。目標很簡單:擊倒對手的所有隊伍即可獲勝。

生物調查戰鬥特性掃描

生物調查戰鬥特性掃描

6.3 版本還包含哪些其他內容

生物戰鬥模式是這次更新的重點,但這個補丁還包含了一系列有意義的效能改進。Nintendo Switch 2 玩家的渲染效能提升高達 15%,而 PC 則加入了瓦片照明,顯著降低了高解析度下的 GPU 負載。基地農場、物品欄處理和夥伴註冊表都進行了獨立的優化。

在生活品質方面,新增到分析儀中的 生物調查模式 現在在你掃描野外的生物時,除了標準的物種數據外,還會顯示其戰鬥特性。這使得尋找強大的戰鬥夥伴成為探索的自然組成部分,而不是一個單獨的檢查清單。

錯誤修復涵蓋了一系列問題:護衛艦的相機旋轉、不穩定的隕石渲染、擁有非 ASCII Windows 使用者名稱的 PC 玩家的儲存問題,以及在 The Purge 中 Artemis 錯誤引用玩家選擇的對話錯誤。

大多數玩家錯過了這次更新的哪些內容

No Man's Sky 多年來一直在不斷加入系統,其中許多系統感覺像是額外的附屬內容。Xeno Arena 不同,因為它重新定義了玩家已經在做的事情。掃描動物群一直是遊戲循環的一部分,但現在你找到的每隻生物都有潛在的戰鬥身份。遊戲中 18,000 億顆行星突然變成了你下一個戰鬥隊伍的偵察場。

更新 6.3 現已在所有平台上推出。如果競技場聯盟的排名進度能夠維持下去,Hello Games 可能已經悄悄地加入了一個遊戲近年來最引人注目的長期吸引力之一。僅 Oceanus 的每日挑戰就為回歸的玩家提供了每 24 小時登錄一次的具體理由,而這種結構往往會讓人持續遊玩。

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