Sky goes to war as Swarm update ...

No Man's Sky 6.4 更新:The Swarm 帶來全新敵人與 Expedition 22

No Man's Sky 6.4 更新現已推出,帶來 The Swarm Expedition、Hive of Glass 頭目、新敵人及全面升級的太空戰鬥體驗。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Sky goes to war as Swarm update ...

天空籠罩著一股不祥的氣息。Hello Games 已釋出 No Man's Sky 的 6.4 版本更新,名為 The Swarm,這是該工作室近期推出的最具野心的遠征(Expedition)內容之一。據描述,Traveller 的靈魂已支離破碎,而銀河系中現在充斥著移動迅速、火力猛烈的敵人,正伺機奪取玩家的性命。

Hive of Glass boss encounter

Hive of Glass 首領戰

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The Swarm 對玩家的實際意義

本次更新的核心內容是 Expedition Twenty-Two,這是一項為期約八週的限時社群活動。重點在於:這並非單打獨鬥的農怪過程。每位參與遠征的玩家都會被分配到三個隊伍之一,分別代表 Traveller 靈魂的碎片:royalsageweaver。玩家在開始時即可獲得對應隊伍配色的船艦與制服。

三個隊伍必須通力合作才能解鎖最終戰,進度將透過在 Space Anomaly 中建造 Prismatic Core 來追蹤。建造進度取決於完成三大類別的任務:PurgeRestorationSabotage。每個類別對建造速度的影響各異,因此隊伍策略在此至關重要。貢獻度最高的隊伍將被永久銘刻在 Space Anomaly 中。

兩種全新敵人與不容小覷的首領戰

銀河系現在面臨兩種新威脅。小型且靈活的 swarmer ships 會在太空戰中蜂擁而至,專門用來壓制疏於防備的飛行員。牠們不同於你以往習慣風箏(kite)的緩慢 Sentinel 攔截機,牠們移動極快且射擊頻率更高。

此外還有 Hive of Glass,這是一艘潛伏在行星大氣層外的巨大外星星艦。想要擊敗它,玩家必須穿梭於致命的雷射陣中,攻擊其脆弱的核心,同時還要抵禦其 swarmer 機群的防守。準備不足的飛行員將難以存活。

在太空之外,墜毀的 swarmer ships 現在會出現在所有遊戲模式的異變行星(dissonant planets)上,並由小型但異常兇猛的 planetary swarmers 守衛。在同時具備異變屬性與可回收廢料的星球上,還能找到這些墜毀船艦的殘骸,這開啟了值得探索的全新資源循環。

太空戰迎來重大翻新

除了遠征內容外,Hello Games 還對太空戰的體驗進行了實質性的調整。第三人稱視角下的敵艦可視度得到提升,武器瞄準更加精準,自動跟隨(auto-follow)功能現在會在戰鬥中實際提升船艦速度,而非僅僅懶散地跟在目標後方。

弱點系統也進行了徹底修復:擊中弱點現在必定會造成暴擊,而擊中其他部位則不會。這聽起來改動不大,但卻消除了首領戰中許多令人沮喪的隨機性。敵人的飛行模式也經過重製,這將使纏鬥(dogfights)不再顯得像敵人只會進行可預測的繞圈飛行。

多個長期存在的 Bug 也在此次更新中被修復。當難度設定中關閉太空戰時,Sentinel 攔截機將不再生成;脈衝引擎重新啟用的通知現在能正確顯示當前船艦的科技名稱。

遠征獎勵與你的奮鬥目標

完成遠征里程碑可獲得 Direwasp 外觀套組,這是遊戲迄今為止最具特色的獎勵之一。完整獎勵包含:

  • Direwasp Armour:一套由回收的 swarmer 合金鍛造的六件式重型戰鬥套裝(胸甲、護甲、靴子、手套、腿甲與頭盔)
  • Direwasp Flightpack:一款獨家噴射背包,運作時會發出如同金屬昆蟲群般的嗡嗡聲與震動
  • Direwasp Disintegrator:一把由 swarmer 合金製造的步槍型 Multi-Tool,專為對抗大量敵人而校準
  • 隊伍專屬旗幟以及一套代表三種 Traveller 碎片的裝飾海報
  • 全新的海報貼紙稱號

貢獻度最高的隊伍將被永久展示在 Space Anomaly 中,因此玩家有十足的動力在所屬隊伍優先執行的任務類別上全力以赴。

全平台的效能優化

本次更新還帶來了顯著的穩定性與效能提升。貨船戰鬥的效能得到大幅改善,複雜場景中的物件可視化速度更快,Switch、Xbox One 與 PS4 上的輪式 Exocraft 效能問題也已解決。修復了與多艘護衛艦級船艦縮圖渲染相關的崩潰問題,以及 PS4 Pro 的 4K 崩潰問題與初始介面罕見的卡死現象。

在遊戲體驗優化方面,穿過銀河核心後,先前銀河系的傳送門終點不再會被清除;護衛艦現在可以正確降落在太空站與 Anomaly 中;逆轉錄顆粒(retroviral pellet)的複製 Bug 也已被修復。

若想查看 6.4 版本更新的所有變更細節,包括太空戰的微調與體驗優化,請參閱 No Man's Sky Swarm 更新補丁說明指南,內容已按類別整理完畢。為期八週的遠征活動已經開始,現在正是獲取 Direwasp 獎勵的大好時機。

遊戲更新

已更新

May 28th 2026

已發布

May 28th 2026

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