No Rest for the Wicked 原定於今年 10 月推出 1.0 正式版本,但現在計畫有所變動。Moon Studios 今日宣布,PC 與 PlayStation 5 版本的正式發售日將延期至 2027 年 3 月,比原先確認的 2026 年 10 月發售窗口推遲了約五個月。
從搶先體驗到比預期更漫長的開發之路
本作於 2024 年 4 月 18 日正式登陸 Steam 搶先體驗(Early Access)。Moon Studios 在此期間花費了兩年多的時間進行反覆迭代,並於今年稍早確認 2026 年 10 月為 PC 與 PS5 的 1.0 版本目標,至於 Xbox Series X|S 與 Nintendo Switch 2 的版本則會在日後另行公布。目前這些主機版本的發售日期仍未定。
這次延期並非因為開發陷入危機。創意總監 Thomas Mahler 發布了一段社群影片說明原因,Moon Studios 的官方聲明則點出了三個重點領域:遊戲效能、職業系統以及整體的打磨優化。這份清單相當誠懇。對於一款 ARPG 而言,效能表現與職業深度正是決定遊戲首發成敗的關鍵,Moon Studios 顯然不希望在遊戲體驗尚未完善的情況下倉促發售,導致還需要依賴首日更新檔來修復問題。
Moon Studios 如何運用這段額外的開發時間
工作室並不會在 3 月前保持沈默。官方計畫在未來幾個月內進行封閉測試,隨後於 12 月展開全面公開測試。這次公開測試讓玩家社群有機會在 1.0 版本定案前,對遊戲版本進行壓力測試,這對於一款系統如此龐雜的遊戲來說確實非常有幫助。
後續更新將透過 Moon Studios YouTube 頻道的「Wicked Inside」開發者日記系列發布,Thomas Mahler 與團隊成員在影片中相當坦誠地分享了設計決策與開發過程中遇到的難題。重點在於:那些在延期期間能如此公開透明進行溝通的工作室,往往比那些選擇沈默的工作室更能妥善處理最後的衝刺階段。
創始者包(Founders Pack)購買期限延長
對於已經在 PC 上購買遊戲的玩家,創始者包的截止日期已從 7 月 10 日延長至 2027 年 1 月 1 日。任何在原定 7 月 10 日截止日期後購買的玩家都將被追溯納入資格,這是一個處理起來相當乾淨俐落的方式。PS5 的預購將於 2027 年 1 月開放,同樣具備獲得該組合包的資格。
創始者包包含:
- Spirit Cavern,專為早期支持者設計的純手工打造秘密基地
- Sayer's Vow,一把僅有創始者能在遊戲世界中拔出的獨家石中劍
- Custom Founders Tag,標識早期支持者身份的永久標記
- Exclusive Public Beta Test Realm,即使在 1.0 版本發布後,仍可永久進入僅限創始者的測試伺服器
最後一點值得注意。在遊戲正式發售後仍能永久進入獨立測試伺服器是一項罕見的福利,這讓早期支持者能以更實質的方式與遊戲開發保持連結,而不僅僅是獲得一些造型外觀。
五個月是相當關鍵的緩衝期
從 10 月延至 3 月並非小幅調整。這意味著這款已經處於搶先體驗兩年多的遊戲,還需要額外五個月的開發時間。話雖如此,Moon Studios 對於需要修復的部分一直保持透明,特別是職業系統,這在整個搶先體驗期間一直是玩家社群反饋的重點。在 1.0 版本發布前將其調整到位,遠比發售半成品後再進行修補來得合理。
Xbox Series 與 Switch 2 版本仍未確定日期,這意味著 PS5 以外的主機玩家目前仍處於等待狀態,沒有明確的時間表。
如果您在等待期間想先體驗搶先體驗版本,參考 No Rest for the Wicked 最佳流派攻略 會非常有幫助,畢竟職業系統目前仍在調整中。如果您是剛接觸這款遊戲的新手,No Rest for the Wicked 新手入門攻略 能幫助您在 3 月 1.0 版本正式上線前快速上手。








