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Official promotional key art featuring young Link walking through a forest with his fairy companion and the Ocarina of Time title logo

Ocarina of Time 工作人員名單 Special Thanks 列出 Monolith Soft

Monolith Soft 名列 Ocarina of Time 製作名單的 Special Thanks,這家曾打造 Xenoblade 的工作室持續參與 Zelda 系列開發。

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Switch 2 重製版帶來的改動

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Monolith Soft 出現在The Legend of Zelda: Ocarina of Time的 Special Thanks 名單中。該致謝名單出現在 Nintendo 於 2026 年 11 月 5 日發售的 Switch 2 重製版中。

Monolith Soft 為 Xenoblade 系列的開發商,近年來也曾協助開發其他 Zelda 系列作品。名列 Special Thanks 是對該工作室的一種致謝,單憑此點並無法明確指出其具體負責了哪些功能或系統的製作。

Ocarina of Time 最初由 Nintendo Entertainment Analysis & Development 開發,並於 1998 年 11 月 21 日推出。

Ocarina of Time 破關工作人員名單的 Special Thanks 中列出 Monolith Soft

Zelda 工作人員名單中的 Monolith Soft

Switch 2 重製版帶來的改動

Ocarina of Time 重製版變更點包含移動方式、視角操作以及劇情演出的新增內容。玩家在冒險過程中可以直接體驗其中數項改動:

  • 移動與視角:全新的按鍵操作讓 Link 能夠自由跳躍與奔跑,而右類比搖桿則讓玩家對視角擁有更自由的控制權。
  • 對話:角色透過全語音的擴充過場動畫擁有更多台詞,為 Link 在 Hyrule 各地的相遇增添豐富對話。
  • 世界時間:日夜交替現在會在城鎮中持續進行,讓過往時間會暫停的地方也能維持時間流動。
  • 音效:全面翻新的音效搭配交響樂團編制的配樂,煥新升級了整段冒險旅程中所聽到的音樂。
  • 效能表現:伴隨全新操作方式而來的是更快速的讀取時間與更流暢的運作表現,減少玩家在遊戲中移動時的等待時間。

重製版亦新增了 Threads of Time,讓玩家在冒險過程中的任何時刻都能確認主線進度與下一個目標。

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