好消息是:Blizzard 的行動迅速。隨後推出的更新檔,讓 Switch 2 上的 Overwatch 2 在大部分情況下都能如預期般運行。
更新後的幀數狀況
對於一般遊玩,60 FPS 的目標表現良好。在標準對戰中,瞄準和移動感覺流暢,這正是英雄射擊遊戲所需要的,因為幾幀的差異就可能決定是爆頭命中還是完全失手。與上一世代硬體相比,Switch 2 的載入時間也明顯更短,包括了多年來表現出色的初代 Switch 版本。
話雖如此,60 FPS 的穩定性並非無懈可擊。當足夠多的終極技能同時施放時,幀數確實會下降。這些時刻通常足夠混亂,你可能在注意到之前就已經陣亡了,但了解這些狀況仍有其價值。更明顯的視覺干擾來自擊殺鏡頭和觀戰模式,那裡的卡頓和減速明顯更為粗糙。這些都不影響核心對戰體驗,但仍是需要解決的瑕疵。
關於 TV 模式與掌機模式的差異:Switch 2 的 VRR 螢幕實際上能幫助平滑化掌機模式下的幀數下降,這是一個真正的優勢。TV 模式無法獲得此優勢,因此在電視上幀數下降會更明顯。取捨之處在於 TV 模式輸出更高的解析度,而掌機模式在細節上可能看起來有些模糊。
危險
此移植版本似乎未使用 DLSS 進行畫質提升,這很可能解釋了掌機模式下部分畫質模糊的原因。未來啟用 DLSS 的更新可能會帶來顯著的改善。
跨平台遊玩與跨世代繼承正常運作,但有一個奇怪的例外
跨平台遊玩和跨世代繼承都已上線,讓您可以輕鬆地在 Switch 2、其他主機和 PC 之間轉移您的帳號、進度和外觀。陀螺儀控制也不會干擾跨平台遊玩,因此您可以在其他平台玩家的對戰中使用 Switch 2 的體感瞄準。
值得注意的一個怪異之處是:訂閱連結的獎勵不會跨平台轉移。例如,Game Pass 的外觀物品僅在 Xbox 上遊玩時顯示。使用相同帳號在 Switch 2 上遊玩時,這些物品仍會被鎖定。這對大多數玩家來說是個小麻煩,但如果您累積了大量與訂閱相關的內容,這點是需要注意的。
Joy-Con 2 滑鼠支援的缺失
這是目前最明顯缺失的功能。Switch 2 的 Joy-Con 2 控制器包含滑鼠功能,而 Overwatch 2 目前尚未支援。更奇怪的是,此移植版本確實接受外部滑鼠和鍵盤輸入,因此基礎架構顯然是存在的。
目前合理的推測是,為了配合第二賽季的推出窗口,此移植版本被趕鴨子上架。Joy-Con 2 滑鼠支援感覺像是原本就計畫好的,但未能在發售時加入。考慮到這種控制方式對英雄射擊遊戲的契合度,將其加入應該是下一個更新的優先事項。
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Switch 2 移植版本的實際狀況
對於休閒玩家和偶爾的掌機遊玩,Switch 2 上的 Overwatch 2 是一個穩定的選擇。核心遊戲運行良好,跨世代繼承意味著您無需從零開始,而擁有一個感覺像是真正遊戲(而非妥協的衍生版本)的射擊遊戲掌機版本,確實很有吸引力。
對於競技型玩家來說,此移植版本的現狀可能不是您的首選平台。效能接近現世代主機,但仍有差距,而缺失的 Joy-Con 2 滑鼠支援是一個真正的遺憾,直到補丁加入為止。
此移植版本需要達成其潛力:一個適當的 DLSS 實裝、Joy-Con 2 滑鼠支援,以及進一步優化擊殺鏡頭和觀戰模式的效能。這些都不是小要求,但也不是遙不可及。如果您想隨時掌握更新動態,請 查看我們的最新遊戲新聞 以獲取持續報導。







