Jonathan Rogers,Path of Exile 2的總監,在安排重大發行時有一個簡單的規則:其他遊戲不予考慮。但有一個例外。在最近接受 PoE 聯合創作者 Chris Wilson 的採訪時,Rogers 清楚地表示,GTA 6 是他積極規劃的唯一一款遊戲,因為該遊戲將於今年晚些時候迎來其 1.0 版本發布。
GGG 發行排程哲學的唯一例外
Rogers 在發布時機方面歷來採取直接的立場。他的社群期望 GGG 按照自己的時程表獲得更新,而且他知道如果延遲歸咎於競爭對手的發行,他們會強烈反對。他在採訪中說:「如果社群認為我們只是因為其他遊戲有東西要發布而延遲,他們會宰了我們。」
然而,GTA 6 是完全不同的情況。Rogers 直接承認了這一點,他說:「話雖如此,GTA 6 有點麻煩。如果有一個發行你會想避開,我會說就是那個。」
他的理由不僅僅是單純的玩家重疊。Rockstar 的行銷支出本身就是一個因素。Rogers 說:「他們將購買所有媒體。我相信他們會花錢在任何可能花錢的地方。」即使對於擁有忠實 PC 中心受眾的遊戲來說,在同一週末發布,面對如此飽和的市場,也是一場沒有人需要的戰鬥。
為何時機對 PoE 2 的 1.0 版本至關重要
Path of Exile 2 預計將於今年年底前結束搶先體驗,Rogers 確認Return of the Ancients擴充內容將是其 1.0 版本發布前的最後一個主要更新。ExileCon 預定於 11 月初舉行,這意味著 1.0 版本窗口將與 GTA 6 確定的11 月 19 日主機發布日期不舒服地接近。
GTA 6 在發布時不會有 PC 版本,這為 PoE 2 提供了一些喘息空間,因為 PoE 2 的玩家幾乎完全來自 PC。但 Rogers 對間接影響並不天真。即使 Rockstar 的遊戲僅限主機發布,也會主導遊戲媒體、社群動態以及玩家的整體注意力。
Path of Exile 2 的 1.0 版本發布日期尚未正式確認。Rogers 的評論表明,團隊正在積極將 GTA 6 的 11 月份窗口納入他們的排程決策中。
Wilson 也沒有忽略大衛對抗歌利亞的局面。他開玩笑地指出,GGG 一直以來都與 Blizzard 的 Diablo 系列有著弱者對抗強者的動態,並建議他們也與 Rockstar 採取這種策略。Rogers 笑著迴避了:「嗯,是的,那是一個我坦白說不想對抗的歌利亞。」
這對等待 1.0 版本的玩家意味著什麼
這裡的實際解讀是,GGG 將致力於在 PoE 2 的 1.0 版本發布與 11 月 19 日之間拉開一些距離。這是否意味著在 GTA 6 主機發布前推出,或者等到 11 月下旬或 12 月塵埃落定後再推出,目前尚不清楚。Rogers 並沒有宣布日期,只是表達了意識。
對於 PoE 2 的忠實玩家來說,好消息是團隊顯然正在仔細考慮如何為 1.0 版本發布提供最佳條件。經過多年的搶先體驗,完整發布值得擁有自己的時刻,而 GGG 似乎決心不讓它被 Rockstar 的行銷攻勢所掩蓋。
如果您正在為 1.0 版本規劃您的構建,並希望領先一步,我們的《Path of Exile 2》第三法令更新的職業指南將詳細介紹目前的強度排名以及遊戲邁向完整發布時的預期。







