PC, Console, and Mobile Gaming Milestones

PC、主機與手機遊戲發展里程碑

PC、主機與手機遊戲的雙週報,涵蓋 2025 年 8 月 27 日至 9 月 9 日的銷售、營收、玩家人數及產業活動。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日期 Mar 31, 2026

PC, Console, and Mobile Gaming Milestones

這份雙週報由 GameDevReports 整理,回顧 2025 年 8 月 27 日至 9 月 9 日期間 PC、主機與手機遊戲的重要發展里程碑,包含銷售數據、營收、玩家參與度以及展會活動。

PC 與主機遊戲

Void Interactive 報告指出,《Ready or Not》在主機平台銷售量已突破三百萬套,使該專案的總銷售量達到 1300 萬套 橫跨所有平台。在過去六個月內,CD Projekt Red 的《Cyberpunk 2077》在《Phantom Liberty》擴充內容的加持下,創造了 7220 萬美元的營收,而《The Witcher 3》及其擴充內容則賺取了 1710 萬美元。兩款遊戲的營收與去年同期相比均有 2% 的增長。

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PC、主機與手機遊戲發展里程碑

《Black Myth: Wukong》銷售十萬套 

根據官方管道,《Metal Gear Solid Delta: Snake Eater》上市首週銷售量突破一百萬套,而《Gears of War: Reloaded》也超過一百萬套銷售量,這標誌著該系列首次 登陸 PlayStation 主機平台。《The King is Watching》在上市一個半月內售出 30 萬套。根據 Alinea Analytics 的數據,《Black Myth: Wukong》在 Xbox 平台上市初期幾週約售出 10 萬套,相較於其跨平台總銷售量已突破 2500 萬套,這個數字相對較小。

《Hollow Knight: Silksong》在 Steam 的同時在線玩家數排行榜上進入前 20 名,峰值超過 58.7 萬人,成為 2025 年第二高的同時在線玩家數紀錄,僅次於《Monster Hunter Wilds》。VG Insights 報導,《Wuchang: Fallen Feathers》在上市首月於 Xbox Game Pass 上的玩家數達到 280 萬,這反映了玩家參與度而非實際銷售量。即將推出的遊戲也吸引了早期關注,例如《Heroes of Might & Magic: Olden Era》已加入超過 75 萬個願望清單,而受《Gothic》啟發的《Of Ash and Steel》則獲得了 20 萬個願望清單。

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PC、主機與手機遊戲發展里程碑

手機遊戲

手機遊戲持續 創造可觀的營收。《Love and Deepspace》在上市 19 個月後,於 App Store 和 Google Play 的總營收已突破 7.5 億美元。根據 AppMagic 的數據,該遊戲在 2024 年新推出的手機遊戲中排名第二,上市第一年創造了超過 4 億美元的營收,僅次於《Dungeon & Fighter: Mobile》。《Uma Musume: Pretty Derby》在上市前兩個月從國際市場賺取了 4680 萬美元,佔總營收的 57%。雖然日本仍是主要市場,但美國在同期也顯示出快速增長。

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PC、主機與手機遊戲發展里程碑

《Shadowverse: Worlds Beyond》營收三千萬美元

《Shadowverse: Worlds Beyond》上市首月營收超過 3000 萬美元,其中 90% 的收入來自日本,並在 App Store 和 Google Play 上獲得了 120 萬次下載。《Game of Thrones: Legends》上市第一年賺取了 2400 萬美元,並在 14 天內達到了第一個一百萬美元。《Destiny: Rising》在 2025 年 8 月 28 日上市後的六天內,於 App Store 的下載量突破了一百萬。發行商 FreePlay 報告稱,其所有遊戲的總下載量已達二十億。

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PC、主機與手機遊戲發展里程碑

Roblox 與產業展會

Roblox 創下了新的同時在線玩家紀錄,達到 4740 萬玩家。該平台最新的熱門創作是 Steal a Brainrot,這也促進了玩家參與度的提升。Gamescom 2025 報告稱,來自 128 個國家的參觀者達到了 35.7 萬人次。主辦方指出,每日的票務數量可能高估了獨特參觀者的數量,但該展會仍然是今年規模最大的遊戲展之一。

總結

近期數據顯示 遊戲產業整體呈現穩定增長,無論是傳統的 PC 和主機遊戲,還是手機遊戲都表現強勁。Roblox 等用戶生成內容平台持續吸引大量玩家,而產業展會也保持其重要性。總體而言,這些數據表明市場健康,為開發者和發行商提供了多元化的機會。以下是所有提及的遊戲列表:

  1. Ready or Not
  2. Cyberpunk 2077
  3. The Witcher 3
  4. Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
  5. Gears of War: Reloaded
  6. The King is Watching
  7. Black Myth: Wukong
  8. Hollow Knight: Silksong
  9. Monster Hunter Wilds
  10. Wuchang: Fallen Feathers
  11. Heroes of Might & Magic: Olden Era
  12. Of Ash and Steel
  13. Love and Deepspace
  14. Dungeon & Fighter: Mobile
  15. Uma Musume: Pretty Derby
  16. Shadowverse: Worlds Beyond
  17. Game of Thrones: Legends
  18. Destiny: Rising
  19. Roblox
  20. Steal a Brainrot (Roblox 創作)
教育性, 報告

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March 31st 2026

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March 31st 2026

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