PEAK 是上週 Steam 平台上最亮眼的遊戲,在 8 月 11 日至 17 日期間銷量達到 170 萬份。這波銷量激增主要歸功於 38% 的折扣活動,使其價格於 8 月 11 日從 $7.99 下調至 $4.95。此次折扣選在遊戲發售約八週後進行,成功扭轉了遊戲每週銷量下滑的趨勢,並重新點燃了新舊玩家的興趣。
截至該週結束,PEAK 自發售以來累計銷量已達 970 萬份,創造了超過 $5500 萬的營收。預計在持續的折扣推動下,該作將在幾天內突破 1000 萬銷量大關,成為 2025 年繼 R.E.P.O.(銷量 1680 萬份)之後,第二款達成此里程碑的平價獨立遊戲。

PEAK 銷量突破 900 萬份
PEAK 憑藉折扣持續取得佳績
每日銷量追蹤顯示,PEAK 上週的大部分業績集中在週末,週六售出 267,000 份,週日售出 293,000 份。這些數據與「Mesa Update」的發布時間吻合,該更新引入了全新的生態域與成就系統。此次更新鼓勵了現有玩家回流,在銷量激增的同時也提升了玩家的活躍度。
週日當天,PEAK 創下了新的參與度紀錄,包括 171,000 名同時在線玩家,以及超過 130 萬的每日活躍用戶。遊戲更新與大幅折扣的結合提升了其在 Steam 商店的曝光度,僅在一週內就於 Steam 平台創造了 $690 萬的營收。

PEAK 銷量突破 900 萬份
Mage Arena 保持強勢地位
Mage Arena 以 277,000 份的銷量穩居 Steam 每週排行榜第二名。自 7 月 24 日開啟搶先體驗以來,該遊戲累計銷量已達 200 萬份。Mage Arena 的魅力在於其創新的語音指令系統,玩家只需對著麥克風說話即可施放法術。諸如大喊「FIREBALL」來觸發法術等功能,在玩家與實況主之間廣受歡迎,創造了許多病毒式傳播的亮點,進一步推動了銷量。
與 PEAK 類似,Mage Arena 受益於其親民的價格,僅需 $3。其易於上手的特性,結合語音操控遊戲帶來的娛樂價值,促成了持續的銷售動能。隨著遊戲仍處於搶先體驗階段,預計未來會有更多更新與正式版發布,有望帶動進一步成長。

PEAK 銷量突破 900 萬份
Warhammer 40,000: Dawn of War Remaster 強勢登場
Warhammer 40,000: Dawn of War 的決定版(Definitive Edition)於 8 月 24 日發售,隨即登上 Steam 每週排行榜第三名,售出 158,000 份並創造了 $340 萬的營收。該重製版包含了 2004 年發行的原版遊戲以及所有擴充內容。它針對現代硬體更新了系列作,強化了紋理、光影與反射效果,同時保留了原有的美術風格。
早期玩家主要是 Warhammer 系列的長期粉絲。玩家數據顯示,65% 的 Dawn of War Definitive Edition 玩家也曾遊玩過 Vermintide 2,而 62% 的玩家則遊玩過 Space Marine II。許多玩家也曾參與過早期的版本與擴充內容,凸顯了該作在既有粉絲群體中的強大號召力。
決定版運行於 64 位元平台,並內建了 Mod 管理器,確保與社群創作的模組相容。此功能強化了其長期潛力,因為 Warhammer 社群長期以來一直有支持模組與使用者生成內容的傳統。

Battlefield 6 數據
Cyberpunk 2077 受益於大幅折扣
Cyberpunk 2077 上週排名第四,銷量為 156,000 份。其強勁表現歸功於 65% 的折扣活動,價格在 8 月 4 日至 16 日期間從 $60 下調至 $21。在折扣期間,該遊戲在 Steam 上的銷量超過 300,000 份。降價重新激發了玩家對該作的興趣,吸引了先前因價格考量或發售初期評價兩極而持觀望態度的玩家。
Battlefield 6 展現強勁的發售前動能
Battlefield 6 預計於 10 月發售,上週憑藉預購銷量達到 153,000 份,位居 Steam 排行榜第五名。繼第二次公開測試後,該遊戲目前累計銷量已達 715,000 份,在發售前即創造了 $4090 萬的營收。
來自測試的參與度數據顯示,第二次測試期間的最高同時在線玩家數略低於第一次。然而,第二次測試的首日錄得了最高的活躍度,隨後幾天(包括週末)則呈現逐漸下滑的趨勢。儘管有所下降,但整體參與度仍維持在高水準,強化了市場對其強勢發售的預期。
市場預測顯示,Battlefield 6 在發售前可能突破 100 萬份 Steam 預購量。雖然分析師預計它將成為 Battlefield 系列中最暢銷的作品,但預計不會超越 Call of Duty 的銷量。

Battlefield 6 數據
Steam 排行榜重點總結
本週突顯了定價策略與內容更新對於推動 Steam 遊戲銷量的重要性。PEAK 的銷量激增證明了折扣結合新內容如何在發售數週後重振動能。Mage Arena 的創新遊戲機制則強調了獨特功能如何創造病毒式傳播的吸引力。與此同時,像 Warhammer 與 Battlefield 這樣的知名系列作,持續受益於忠實的粉絲群體與強大的品牌影響力。
隨著大作即將發布以及持續的競爭性定價策略,Steam 排行榜依然是獨立遊戲創新與產業巨頭實力的動態體現。以下是文中提及的所有遊戲清單:
- PEAK
- R.E.P.O
- Mage Arena
- Warhammer 40,000: Dawn of War – Definitive Edition
- Vermintide 2
- Space Marine II
- Dawn of War – Anniversary Edition
- Dawn of War – Soulstorm
- Cyberpunk 2077
- Battlefield 6







