Pearl Abyss 公關與行銷負責人 Will Powers 近期透露,該工作室尚未公開的 Crimson Desert DLC 將與本體遊戲體驗「截然不同,無論是在範疇、規模還是體量上」。Powers 對此僅表示:「至於更深層的含義,我們目前還不便透露。」
目前沒有名稱、沒有發售窗口,也沒有預告片。這僅是一個明確的訊號:無論 Pearl Abyss 正在開發什麼,它絕非僅是現有遊戲內容的簡單擴充。
為何「截然不同」值得玩家關注
重點在於:這兩個詞的份量遠超一般的公關宣傳。Crimson Desert 於三月發售後,立即確立了其獨特的定位——這是一款以 Pywel 大陸為舞台、圍繞 Kliff 的故事與基於 Abyss Artifact 進化系統的自由戰鬥機制所建構的宏大單機開放世界動作 RPG。如果你已經深入研究過 Crimson Desert 技能系統與成長機制攻略,想必對本體遊戲的架構已有深刻體會。
若 DLC 在範疇與規模上都有顯著差異,這暗示 Pearl Abyss 不僅僅是增加一個新區域或幾個支線任務。這是否意味著會有新的可操作角色、不同的遊戲類型視角、多人合作模式,或是其他全新的內容,目前仍不得而知。
Powers 的說法也與 Pearl Abyss 對於上市後內容的整體規劃相符。正如他所言,該工作室的 DNA 源自多年來營運 Black Desert 這款持續更新的即時服務型 MMO。即便 Crimson Desert 是一款單機遊戲,這種開發本能依然延續了下來。
未曾停歇的免費更新機器
儘管 DLC 資訊尚未公開,但免費內容的更新節奏卻未曾放緩。自發售以來,Pearl Abyss 幾乎每週都會推出更新檔,內容包括頭目重戰、新技能、包含 100 種夥伴的完整寵物系統、額外坐騎、彈珠台小遊戲,甚至還有槍械。這種更新速度對於任何遊戲來說都相當驚人,更何況這還是一款非訂閱制的遊戲。
Powers 將這種做法視為工作室本質的自然延伸,而非精算後的上市後策略。他解釋道:「公司的 DNA 本質上就是即時服務。因此,儘管這是一款單機遊戲,但這並不改變開發者核心的身份認同,以及他們希望如何支援社群的方式。」
正如 Powers 另外指出的,這些免費更新同時也是免費的行銷手段。每一次更新都給了老玩家回歸的理由,也為新玩家提供了入坑的誘因。
玩家在此期間應做什麼
由於 DLC 尚未正式發表,且九月的路線圖僅涵蓋免費內容,在任何擴充內容到來之前,本體遊戲仍有大量內容值得體驗。如果你是剛接觸 Crimson Desert 的新手,或是尚未決定購買,Crimson Desert 預購獎勵與版本指南詳細解析了各個價位所包含的內容。
對於已經在遊玩的玩家,若想在 DLC 可能改變角色陣容或引入全新機制前,充分發揮三位可操作角色的潛力,Crimson Desert 角色、戰鬥與自訂指南非常值得一讀。
Pearl Abyss 尚未給出 DLC 正式揭露的時間表。考慮到 Powers 在措辭上的謹慎,正式公告恐怕不會立即到來。但九月的路線圖里程碑,看起來將是工作室將溝通重心轉向下一階段內容的自然節點。








