在一家公司工作了二十四年,最終讓Pete Hines離職的原因,是他感覺到一切都變得毫無意義了。
在本週發布的 Firezide Chat 專訪中,Bethesda 前發行負責人描述了他 2023 年的離職,其原因遠超一般的行政人員離職。他並非為了尋求新的機會,也不是為了花更多時間陪伴家人。用他自己的話來說,他離開是因為他看到自己一手建立起來的東西「被損壞、被肢解,坦白說是被虐待」。
離職計畫早已擬定,但《Starfield》的延期打亂了計畫
Hines 心中早有時間表。他原計畫在《Starfield》發售後離職,但Todd Howard對該遊戲一再的延期,不斷將離職日期往後推。「每次 Todd 延期《Starfield》,我就想,該死,我還要再待八個月,」Hines 在專訪中說。「而 Todd 是唯一知道這件事的人。」
《Starfield》最終於 2023 年 9 月發售,Hines 也隨之離職。他在同年 11 月離開,大約是在Microsoft於 2021 年以 75 億美元收購ZeniMax Media兩年後。
時機很重要。Hines 花了近四分之一個世紀的時間,將 Bethesda 打造成一個獨立發行商的聲譽。然後,幾乎在收購案結束後,他發現自己身處一個結構中,那些他認為需要做出的決策,已經不再由他來決定了。
他聲稱無法保護的
Hines 並未點名具體的事件,也沒有提及個別的 Microsoft 高層。但他描繪的畫面,是一個出於忠誠而留下,最終因自身福祉的代價過高而離開的人。「我留在這裡,是因為這裡仍然需要我,」他說。「我只是到了那個點,是的,這裡需要我,但我無力去做我認為需要做的事情,來妥善經營這個地方,來保護這些人,來維持我們如此努力創造的一切。」
他形容那段時期的心理健康狀況「糟糕透頂」,並表示這最終成為了決定因素。這點很重要:一位大型發行商的高層主管做出這樣的坦承,確實非常罕見。大多數離職都會用樂觀的語言來包裝,例如開啟新的篇章。這次則不然。
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Hines 並未具體說明他不同意 Microsoft 的哪些決策,但 FTC 在 Activision Blizzard 收購案的法庭文件中透露,他曾質疑為何《Call of Duty》可以留在 PlayStation 上,而 Bethesda 的遊戲卻被導向 Xbox 獨佔。
真實性問題
專訪中最尖銳的一句話,是 Hines 在結尾時再次強調的。在描述了 Bethesda 所建立的文化——「我們將言出必行,行必如言」——之後,他直接對比了收購後的景象。「說實話,我仍然認為 Bethesda 只是某個不真實、不真誠事物的其中一部分。這對你來說不應該是個驚喜。」
這不是一個含蓄的批評。對於一個花了 24 年時間作為 Bethesda 的公眾代言人,在媒體和玩家面前為其遊戲和決策辯護的人來說,稱公司目前的狀況為不真實,是一件非常重大的公開發言。
這在更廣泛的 Bethesda 圖景中是如何定位的
Hines 的評論,恰好發生在這個工作室的關鍵時刻。Todd Howard最近證實,Bethesda 的大部分員工現在都投入到《Elder Scrolls 6》的開發中,短期內沒有《Starfield》續作的計畫。該工作室顯然正處於一個漫長的開發週期中,自從《Starfield》的評價參差不齊以來,圍繞它的公眾敘事已經發生了顯著的轉變。
玩家們在看到這類報導時,往往忽略了大型企業收購案的人力成本。75 億美元的標價成為了頭條新聞。而讓 Bethesda 獨特的文化逐漸被侵蝕的過程,則鮮少被報導。Hines 的專訪,是從內部視角對這種侵蝕感受的罕見、直接的陳述。
對於任何關注《Elder Scrolls》系列未來,或試圖了解Xbox工作室策略實際執行情況的玩家來說,這篇專訪值得完整閱讀。您可以在我們的網站上找到更多遊戲產業報導和遊戲新聞,如果您想了解目前各大發行商的最新動態,可以從最新評測開始。







