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Soul, in a wide straw hat with a long blade, faces a huge masked boss breathing a column of fire in Phantom Blade Zero.

Phantom Blade Zero 值得入手嗎?我認為它將成為下一個 Elden Ring

Phantom Blade Zero 將於 10 月 28 日發售,Metacritic 評分 88。我認為它有望像 Elden Ring 一樣引發熱潮。

作者
George
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8 分鐘
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在我看來 Phantom Blade Zero 非常值得入手,我認為它將會像 Elden Ring 一樣成為現象級的遊戲。 Phantom Blade Zero 將於 10 月 28 日在 PS5 和 PC 平台上解鎖,售價為 $59.99,目前在 Metacritic 上基於 43 篇評測獲得了 88 分的評價。這款遊戲看起來非常出色,表現令人驚豔。

重點摘要

  • Phantom Blade Zero 將於 10 月 28 日太平洋時間晚上 7 點(UTC 時間 10 月 29 日凌晨 02:00)在 PS5 和 PC 平台上解鎖,售價為 $59.99。
  • 評論家在 Metacritic 上給出了 88 分的評價。IGN 給出了 9/10 的高分,而 Eurogamer 的 6/10 則屬於少數派意見。
  • 遊戲提供四種難度模式,主線劇情時長約為 25 到 30 小時。

Phantom Blade Zero 值得入手嗎?

如果你喜歡這類型的遊戲,那麼 Phantom Blade Zero 非常值得入手,評測結果也證實了這一點。這是我願意投入時間遊玩的遊戲,但我不會追求全成就收集。根據 Wikipedia 的資料,這是 S-GAME 的首款主機遊戲,在發售前已獲得超過 300 萬次的心願單加入。

大多數評論家對此表示認同。在 TheGamer 的評測匯總中,TheGamer 給出了 5/5 的滿分,並稱其為年度最佳遊戲的有力競爭者。IGN 的 Travis Northup 給出了 9/10,並表示在 50 小時的遊玩過程中,戰鬥系統始終保持著新鮮感。效能問題是它未能獲得 10 分滿分的原因。

Eurogamer 是唯一給出較低評價的媒體,評分為 6/10。Emma Kent 稱讚了遊戲的動畫、場景設計以及流暢的戰鬥體驗,但認為 Boss 戰拖慢了遊戲前期的節奏,並稱敘事「相當平庸」。

劇情是評論分歧最大的地方:Output Lag 在閱讀的 19 篇評測中,有 8 篇指出劇情令人困惑、單薄或表現最弱,且有幾篇建議選擇中文語音而非英文配音。

Phantom Blade Zero 是類魂遊戲嗎?

Phantom Blade Zero 並非官方定義的類魂遊戲。S-GAME 將其歸類為動作 RPG,總監 Soulframe Liang 曾表示:「或許它能創造出一種名為『武俠動作遊戲』的新定位?」不過它確實借鑒了許多該類型的元素:你需要格擋、彈反和閃避,並且有一種名為「殺氣」(Sha-Chi)的資源用於支撐格擋和重攻擊。

我玩過 Elden Ring,也玩過所有的 Dark Souls 系列,還有 Bloodborne 和非 FromSoftware 出品的 Lies of P。我在 Elden Ring 上投入了大量時間,所以我絕對能看出這款遊戲的吸引力。

在敵人攻擊命中的瞬間進行彈反或閃避,即可觸發「鬼步」(Ghoststep)。遊戲中有超過 30 種主武器和 20 多種「影刃」(Phantom Edges)可供構建流派。如果你想在開始前了解核心系統,games.gg 關於 「殺氣」、彈反與鬼步運作機制 的攻略詳細介紹了所有內容。

Phantom Blade Zero 難嗎?

Phantom Blade Zero 的難度可以由你決定。對於這類遊戲的挑戰性內容,我通常會去看 Iron Pineapple 或其他玩家的影片,因為我自己的技術實在有限。我已經 38 歲了,我不認為自己能突然變得擅長應對這些高難度挑戰。

遊戲內建四種難度模式:Wayfarer、Pathbreaker、Hellwalker 和 66 Days。Wayfarer 模式會降低敵人的攻擊性而不僅僅是削弱數值;Pathbreaker 是遊戲預設的標準挑戰;Hellwalker 則會賦予 Boss 新的技能和攻擊模式(各難度模式詳解)。

66 Days 是挑戰模式。它使用 Hellwalker 的敵人配置,並限制玩家在整個流程中只有 66 次死亡機會,一旦計數歸零即為永久死亡,這與主角在劇情中僅剩 66 天的壽命相呼應。據 Output Lag 報導,前三種難度可以隨時切換,且死亡不會受到懲罰。

Phantom Blade Zero 的遊戲時長是多少?

根據 Output Lag 對評測的統計,Phantom Blade Zero 的主線劇情時長約為 25 到 30 小時,包含大部分支線內容則需 40 到 50 小時。這與 IGN 評測者投入的 50 小時以及總監預估的 25 到 30 小時主線時長相符。

如果你意猶未盡,遊戲還有更多內容。根據 Wikipedia,遊戲根據支線任務的走向共有八種結局,且通關後會開啟「新遊戲+」(New Game Plus)模式。因此,25 到 30 小時僅僅是第一輪的時長。

Phantom Blade Zero 會成為下一個 Elden Ring 嗎?

我認為如果這是玩家們所追求的遊戲類型,那麼 Phantom Blade Zero 將會像 Elden Ring 一樣大獲成功。Elden Ring 在網路上至今仍有極高的熱度。當你瀏覽短影音時,人們仍在展示他們在 Elden Ring 中完成的各種挑戰。我認為 Phantom Blade Zero 也具備這樣的潛力。

我相信這會是一款玩家從首發日就會開始投入的遊戲,大家會爭相挑戰極限,展現高超的操作技巧。評論家們對 Boss 戰最為滿意:TheGamer 稱其擁有史上最棒的幾場 Boss 戰。

Phantom Blade Zero 發售了嗎?

Phantom Blade Zero 將於 10 月 28 日太平洋時間晚上 7 點及美東時間晚上 10 點解鎖,即 UTC 時間 10 月 29 日凌晨 02:00(發售時間與預載資訊)。PS5 版本容量約為 135 GB,建議儘早開始預載。

遊戲僅登陸 PS5 和 PC 平台。Steam 頁面顯示支援完整控制器操作,目前尚未宣佈 Xbox 版本,而根據 Wikipedia,實體 PS5 版本預計要到 2027 年才會推出。如果你打算在 Steam Deck 上遊玩,Output Lag 給出了強烈不推薦的評價:在最低設定下幀數仍低於 30 FPS。

常見問題

Phantom Blade Zero 是類魂遊戲嗎?

官方並未定義為類魂遊戲。S-GAME 將其稱為武俠動作 RPG,但它包含了格擋、彈反、閃避、高難度 Boss 以及四種難度模式。

Phantom Blade Zero 會登陸 Xbox 嗎?

不會。遊戲僅在 PS5 和 PC 平台上推出,目前尚未宣佈任何 Xbox 版本。

Phantom Blade Zero 的遊戲時長是多少?

主線劇情約 25 到 30 小時,若包含大部分支線內容則約 40 到 50 小時。

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George

作者: George

GEM 部門主管 發布日期 .

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