PlayStation數位遊戲現需30天線上驗證

2026 年 3 月後購買的數位遊戲需每 30 天進行一次線上授權驗證,此舉引發玩家對 DRM 機制的廣泛討論。

Eliza Crichton-Stuart

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如果您最近購買了數位遊戲,PlayStation 的背景中正悄悄運行著一個全新的計時器。一旦時間歸零,您就必須連上網路,否則將無法繼續遊玩。

2026 年 4 月 25 日,遊戲無障礙帳號 Does it play? 指出了一項針對 PlayStation 4PlayStation 5 主機所實施的重大 DRM(數位版權管理)變更。所有在 2026 年 3 月之後於 PlayStation Store 購買的新遊戲,現在都設有 30 天的線上驗證期限。一旦期限屆滿,您必須連接網路重新驗證授權,否則遊戲將會鎖定,無法進入。

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舊制與現況對比

在此項變更之前,PlayStation 的離線遊玩機制相當直觀。只要將主機設為您的主要 PS4 或 PS5,該主機上的任何帳號都能遊玩您的數位遊戲庫,無需進行連線驗證。這種設定為玩家提供了可靠的離線體驗,對於網路環境不穩定的家庭,或是攜帶主機出門旅行的玩家來說尤為重要。

重點在於:上述機制仍適用於 2026 年 3 月之前購買的遊戲,這些遊戲似乎不受影響。30 天驗證機制僅針對新購買的遊戲,這意味著您現有的遊戲庫不會立即受到威脅。但今後購買的任何內容,都將受到這套新規則的規範。

PS5 上看不見的計時器

在 PS4 上,倒數計時是可見的,您可以清楚知道何時需要重新連線。但在 PS5 上,UI 介面中並未顯示該計時器,但背景仍在進行追蹤。這正是最令人擔憂的部分,因為玩家若不親自測試,根本無從得知目前的授權狀態。

對於大多數擁有穩定家用網路的玩家來說,30 天驗證並不會造成困擾。但對於某些特殊情況,例如在船上、偏遠地區、長期旅行中使用主機,或是身處網路基礎設施不穩定地區的玩家,影響則非常巨大。無障礙需求玩家受到的衝擊尤為明顯,這也正是 Does it play? 最初提出此問題的原因。

是 Bug 還是刻意為之的功能

這個問題目前仍無定論。Sony 尚未針對此變更發表公開說明。當詢問 PlayStation 線上支援機器人時,其暗示此變更為刻意設計,但 AI 支援工具過去曾有過多次錯誤資訊的紀錄。

在這種情況下,大多數玩家忽略的是主機 DRM 議題背後的歷史包袱。回顧 2013 年,Microsoft 在推出 Xbox One 時曾強制要求每 24 小時進行一次線上驗證。當時引發的強烈反彈,迫使 Microsoft 在發售前徹底撤回了該政策。Sony 甚至還製作了一支嘲諷該政策的廣告,以最簡單直白的方式展示了實體遊戲的分享機制。那支廣告後來成為了 DRM 政策處理的反面教材。

關鍵在於,Sony 尚未釐清這是一項蓄意的政策調整,還是韌體出現了 Bug。這兩者之間的差異極大。Bug 可以透過更新修復,但蓄意政策則為 PlayStation 未來的數位所有權確立了新的標準。

玩家接下來應關注的重點

Sony 的沈默是目前最核心的問題。如果這項變更確實是蓄意的,將代表 PlayStation 數位購買機制的重大轉變,且在未於購買當下告知消費者的情況下,影響了玩家的離線遊玩權益。

請在未來幾天密切關注 PlayStation 官方頻道與韌體更新說明。若有修正方案,將會優先於該處發布。欲了解最新的遊戲新聞並瀏覽我們的攻略,以獲取平台更新與玩家權益相關資訊,請持續鎖定後續報導。您也可以在各平台上找到最新的遊戲新聞與評測

公告

已更新

June 7th 2026

已發布

June 7th 2026

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