競技型 Pokemon 玩家對 Pokemon Champions 寄予厚望。然而遊戲正式發售時,玩家僅能使用 186 隻 Pokemon,道具池大幅縮減,甚至連預告片中出現過的 Mega Evolution 也未在遊戲中實裝。
最後這一點正是最令玩家感到不滿之處。
預告片展示內容與實際發售內容的落差
在 Pokemon Day trailer 中,官方展示了 Mega Raichu X 的進化型態,這讓玩家們興奮不已。但問題在於:該型態並未收錄於遊戲中。社群媒體上的貼文將預告片畫面與遊戲內缺失的進化型態進行了對比。其他貼文也指出,預告片中出現的攜帶道具同樣未出現在首發版本中。
寶可夢陣容的限制更進一步加劇了玩家的挫折感。Pokemon Champions 在首發時僅支援完全進化型態,僅有 Pikachu 等少數例外。對於一款定位為競技型 Pokemon 體驗的遊戲來說,這是一個重大的限制。Serebii 創辦人 Joe Merrick 在 Bluesky 上直言不諱地表示,該遊戲「缺乏太多選擇」,並預測「由於道具選擇較少」且寶可夢陣容有限,「競技對戰在未來一段時間內將會非常糟糕」。
這並非少數人的看法,而是來自 Pokemon 社群中最具影響力的人物之一。
免責聲明的辯護及其侷限性
值得肯定的是,The Pokemon Company 的預告片確實附帶了免責聲明,指出畫面可能包含「Nintendo Switch 版本發售時無法使用」的 Pokemon。這種說法暗示了 Mega Raichu X 等缺失內容可能會在日後更新,或許會在手機版發售時加入。
然而,隱藏在預告片細則中的免責聲明,並無法完全平息玩家的憤怒。玩家在觀看預告片並對特定內容充滿期待後,卻發現首發當日根本無法使用。無論法律層面如何規避,行銷宣傳與實際成品之間的落差是客觀存在的。
部分缺失內容(包括預告片中展示的 Mega Evolutions)可能會在未來的更新或 Pokemon Champions 手機版發售時加入。The Pokemon Company 的預告片免責聲明已說明展示內容可能無法在 Switch 首發時提供。
社群中的分歧
並非所有玩家都感到不滿。部分玩家認為,較小的道具池和更精簡的陣容反而對競技新手更有利。Reddit 的 Pokemon Champions 版上有討論指出,一些較少被使用的道具或許終於能發揮實質作用,且相較於《Pokemon Scarlet and Violet》的複雜系統,目前的狀態提供了一個更簡潔的競技對戰入門門檻。
對於休閒玩家而言,這確實有其道理。但對於從《Pokemon Scarlet and Violet》深厚的道具與隊伍構築系統轉移過來的競技老手來說,目前的選擇顯得過於單薄。

首發時有限的攜帶道具
此外,影響 Pokemon Home 傳送功能的 Bug 讓情況雪上加霜。部分玩家回報在嘗試將 Pokemon 傳送至 Champions 後,完全失去了對這些寶可夢的存取權,這成為了該遊戲本就艱難的發售初期所面臨的另一個嚴重問題。
競技型玩家目前的處境
客觀來說,Pokemon Champions 目前的發售版本僅是其未來目標的早期雛形。預告片內容的落差、186 隻 Pokemon 的上限以及缺失的道具,都顯示這款遊戲在競技基礎尚未完全建構完成時就匆忙上架。The Pokemon Company 的免責聲明實質上確認了後續內容的規劃,但「未來會更新」並不等於「首發時已準備就緒」。
對於期待《Pokemon Scarlet and Violet》競技體驗直接升級的玩家而言,目前的狀態在多個重要層面上都是一種倒退。但對於競技新手來說,精簡後的陣容或許是一個合理的起點。
請持續關注最新的遊戲新聞,以獲取 The Pokemon Company 何時補齊預告片與實際遊戲內容落差的更新資訊。如果手機版發售時才是完整內容的實裝時間,那麼這段等待期對於競技型玩家來說將至關重要。請務必查看更多內容:








