Pokemon Champions 於 4 月 8 日正式登陸 Nintendo Switch 2,目前已陸續出現玩家的初步反應。Charles Harte 在遊戲發售僅兩天後,便分享了他對全新 Pokemon 競技模式的初體驗,並提供了首批關於遊戲實際遊玩感受的公開評論。
Charles Harte 對 Pokemon Champions 的首要觀察
Harte 在由 Alex Van Aken、Kyle Hilliard、Charles Harte 與 Marcus Stewart 主持的最新一集 Podcast 中討論了 Pokemon Champions。對談重點聚焦於該遊戲的競技模式,這是專為 Switch 2 所打造,並預計於今年稍晚推出手機版(iOS 與 Android)。
Pokemon Champions 並非一款附加對戰模式的主線 RPG,而是一個專門構建的競技平台。Harte 的早期評估讓玩家得以了解這種設計方向是否成功。Switch 2 的發售將其定位為 Nintendo 對於嚴肅競技型 Pokemon 遊戲的回應,而初步回饋顯示,該模式確實吸引了追求此類玩法的玩家群體。
Pokemon Champions 於 4 月 8 日在 Nintendo Switch 2 上推出,iOS 與 Android 版本預計於今年稍晚發布。
Zelda 邁向 40 週年,製作團隊各抒己見
同一集 Podcast 也探討了 The Legend of Zelda 的 40 週年紀念。主持人花費了節目的大量篇幅,針對該系列四十年來最受喜愛的經典作品展開辯論。這場討論與即將發布的雜誌專題報導有關,該報導將匯集業界對此系列的觀點,並在節目中進行了預告。
四十年意味著有極為豐富的內容需要回顧。該系列從最初 NES 時代的迷宮探索遊戲,演變至 Breath of the Wild 的開放世界革新,每一代作品都有其忠實擁護者。該環節反映了這種多樣性,對於哪些遊戲能定義該系列,眾人也存在許多分歧。
節目其餘內容:People of Note 與 Shadow Tactics
本集節目也提及了其他幾款近期發布的作品。於 4 月 7 日在 PS5、Xbox Series X/S、Switch 2 與 PC 上推出的 People of Note 獲得了簡短介紹。Shadow Tactics: Blades of the Shogun 亦被提及,特別是其於 3 月 18 日發售的 Switch 2 移植版。原始 PC 版本於 2016 年 12 月推出,這對於戰術潛行遊戲的粉絲來說,是一個期盼已久的掌機遊玩選項。
節目時間軸如下:Pokemon Champions 的討論始於 5:34,People of Note 於 24:30,Shadow Tactics 於 28:54,並於 33:11 開始 Zelda 的回顧專題。
欲了解更多 Nintendo 相關報導與競技遊戲新聞,請持續關注最新的遊戲資訊,隨著 Pokemon Champions 在手機版推出前持續擴大其玩家基礎。








