Capcom 這次在 Pragmata 上冒了不小的風險。這是一款全新的單人遊戲 IP,歷經多年延期,其科幻題材更是難以簡單歸類。但在遊戲上市不到 24 小時後,Steam 玩家們已經給出了他們的評價:這一切等待都是值得的。
該遊戲在 Steam 上已累積超過 1,500 則英文評論,其中 97% 為好評,使其幾乎在瞬間就獲得了「壓倒性好評」的標章。若將所有語言版本納入計算,好評率則穩定在 93%,這讓 Pragmata 一舉躋身 Capcom 在該平台上評價最高的遊戲之列。
它與 RE4 的差距究竟有多小
重點在於:93% 這個數字聽起來很亮眼,但當你將其與其他作品對比時,才會意識到它的含金量。Resident Evil 4 Remake 在 Steam 上的好評率為 96%,被廣泛視為 Capcom 在該平台上的黃金標準。而 Pragmata 僅落後 3 個百分點,且它才剛在昨天上市。
這個差距比許多備受喜愛的續作與前作之間的落差還要小。Pragmata 並非任何作品的續篇,它是一個全新的 IP、全新的世界觀與全新的角色,卻已經能與這些經典大作相提並論。
Steam 的評論分數通常會在遊戲上市後的幾天或幾週內,隨著更多玩家通關而產生波動。Pragmata 的遊戲時長約為 15 小時,意味著許多玩家可能尚未通關,因此最終分數仍有變動的可能。
玩家們的真實心聲
Steam 上的評論非常值得一讀。一位玩家寫道:「Capcom 現在正處於一個跨世代的巔峰期。看到大型發行商願意為 Pragmata 這種全新的單人遊戲 IP 冒險,真的令人耳目一新。」這種觀點在評論區中以各種形式不斷出現。
玩家最一致的讚賞集中在三點:結合駭客與射擊的戰鬥循環、充滿氛圍感的科幻場景,以及 Diana——那位讓玩家們瞬間喜愛的仿生人小女孩夥伴。評論者們特別提到,她表現得就像個真正的孩子,會在你的太空裝上亂塗鴉、問個不停,而不是遊戲中常見的那種刻板、僅為劇情服務的兒童角色。
Capcom 在 2026 年的表現令人無法忽視
Pragmata 的成功並非偶然。Capcom 目前在 Metacritic 上,今年發行的遊戲中已有 3 款擠進前 10 名,另外兩款分別是 Resident Evil Requiem 和 Monster Hunter Stories 3。這種穩定度在單一年度內是極少有發行商能做到的。
關鍵在於,這些作品都不是「安全牌」。Resident Evil Requiem 將系列帶向了新的方向,Monster Hunter Stories 3 則是小眾的 RPG 外傳,而 Pragmata 則是完全原創的 IP。這三款作品全都大獲成功。Pragmata 在 Steam 上的數據顯示,Capcom 過去幾年累積的玩家口碑依然非常穩固。
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