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PRAGMATA

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Mostafa Salem

遊戲研究總監

更新於:14/04/2026
發佈於:14/04/2026

月球基地、機器人女孩與多年來最佳的全新射擊遊戲

卡普空在 2020 年公布了 Pragmata,預告片中展示了一名太空人與一名小女孩在月球上。這確實引人入勝,但同時也是一個可能導向任何方向,甚至毫無結果的前提。六年後,這款遊戲終於問世,而事實是:這是卡普空多年來推出的最佳作品之一。並非因為它重新發明了什麼,而是因為它以十足的信念,執行了其獨特、略帶奇異的願景。

您將扮演 Hugh Williams,一名被派往調查一座失聯的月球研究設施的太空人。船員在著陸時未能倖存。Hugh 勉強活了下來,並幾乎立即遇到了 Diana,一個外觀和行為都像八歲女孩的機器人,她擁有駭入基地所有敵對系統的能力。他們需要彼此才能生存。這個設定迅速完成了許多工作,而遊戲從未浪費它。

核心的駭入與射擊循環

核心的駭入與射擊循環

遊戲玩法

戰鬥是 Pragmata 贏得聲譽的關鍵。Hugh 以標準的第三人稱方式進行射擊,使用從基礎手槍開始,並隨著遊戲進展擴展到更具創意和強大武器的軍械庫。Diana 負責駭入。您面對的每個敵人,當您瞄準時,旁邊都會顯示一個駭入矩陣,這是一個 Diana 可以解決的網格謎題,用以暴露弱點、禁用護盾或暫時控制敵人。

關鍵在於,這兩種系統都需要您同時關注。您需要追蹤敵人的位置並管理彈藥,同時還要閱讀駭入網格並決定優先處理哪些弱點。早期的遭遇戰會讓網格保持小巧且易於管理。到了遊戲中期,您將需要同時應對具有複雜矩陣的敵人群,躲避範圍攻擊並管理有限的資源。這過程從未停止令人滿足。

駭入、閃避和射擊之間的平衡創造了一個複雜度不斷增加但從不感覺任意的循環。新的敵人類型會引入新的矩陣模式和新的行為,因此遊戲會在後半段持續教導您新東西。戰鬥場地設計精良,並獎勵玩家的站位,而武器的多樣性也足夠廣泛,讓您能培養出真正的偏好。

進度直接與 Hugh 和 Diana 之間的關係掛鉤。解鎖獎勵不僅僅是提供屬性加成;它還會用來自地球的物品和記憶來擴充 Diana 的遊戲室,觸發額外的過場動畫和對話。這是一個聰明的設計選擇,因為它讓機械獎勵變得情感上有意義。您不僅僅是為了變得更強而想推進遊戲,更是為了看到 Diana 對 Hugh 帶給她的下一個東西的反應。

獎勵會擴充 Diana 的遊戲室

獎勵會擴充 Diana 的遊戲室

畫面與音效

月球研究設施的設定為美術指導提供了特定且一致的調色盤:白色的走廊、冰冷的金屬,以及透過每個窗戶看到的漆黑太空。聽起來很單調,在一個較差的遊戲中確實如此。在這裡,這種臨床環境與 Diana 富有表現力的動畫和溫暖的角色設計之間的對比,產生了真實的視覺效果。她在每個場景中都脫穎而出,這顯然是故意的。

Hugh 的太空服設計介於真實的 NASA 硬體和科幻射擊遊戲之間,角度化的頭盔、笨重的白色套裝,這有助於遊戲感覺更紮實而非奇幻。支撐基地自給自足系統的月球纖維技術在視覺和敘事上都得到了足夠的關注,使得場景感覺經過深思熟慮而非裝飾。

配樂恰到好處。緊張的戰鬥場面有適當緊迫的音樂,安靜的故事時刻則有喘息的空間。Hugh 和 Diana 的配音表現都很出色;尤其是 Diana 的表演,很容易變得令人惱火,但卻意外地令人感到迷人。

劇情

代理父女關係並非新領域。《最後生還者》確立了模板,之後的遊戲一直在嘗試各種變體。Pragmata 意識到這一點,並且不會假裝不是。它做得不同的是讓 Diana 成為一個積極、有能力的參與者,而不是一個依賴者。她不是貨物。她駭入了會在幾秒鐘內殺死 Hugh 的敵人。這種關係是真正互惠互利的,這改變了整個故事的情感基調。

主要敘事謎團,涉及失控的 AI IDUS 以及該設施人類員工的真實遭遇,構建得相當稱職。有可選的筆記和錄音可以填補世界觀,還有一些不錯的轉折。核心故事的節奏足夠可預測,您會在結局到來之前就看到它的輪廓,但執行仍然贏得了情感。戰役後半段的幾個場景比它們應有的更能打動人心。

兩人的羈絆推動著故事發展

兩人的羈絆推動著故事發展

總結

Pragmata 是一款專注、自信的遊戲,它知道自己是什麼,並且從不為此道歉。駭客戰鬥系統是多年來第三人稱射擊遊戲中最有趣的東西,世界觀構建得很好,而 Hugh 和 Diana 是值得花時間相處的角色。故事的可預測性是一個真正的限制,戰役也並不總是將其環境發揮到極致。但這些都是小瑕疵,相較於一款幾乎完全實現其核心前提的遊戲而言。

卡普空年輕的開發團隊做得對。自 GameCube 時代以來,這是他們推出的新 IP 中最讓我感到興奮的,這絕非誇大其詞。

PRAGMATA 評論

Pragmata 是卡普空在決定每款遊戲都必須成為系列支柱之前的作品。它採用了一個真正獨特的想法:一款第三人稱射擊遊戲,其中的駭客謎題與槍戰同等重要,並以一個確切知道自己想表達什麼的團隊的自信來執行。Hugh 和 Diana 是今年遊戲中最棒的新搭檔。故事的某些部分雖然可以預見,但仍然能贏得情感上的共鳴。如果您喜歡設計精良、充滿真摯情感的單人動作遊戲,Pragmata 是不容錯過的。它成為了 2026 年至今的代表性作品之一,並明確顯示卡普空年輕的開發團隊有著不容小覷的實力。

8.5

優點

駭入與射擊的戰鬥循環令人感到無比滿足

休與黛安娜的關係在情感上產生了真實的共鳴

敵人種類多樣且複雜度不斷提升,讓戰鬥全程保持新鮮感

強大的科幻世界構建,背景設定在貼近現實的近未來

豐富的遊戲後內容,獎勵給追求完美的玩家

缺點

核心劇情有些可預測

戰役的多元性在戰鬥遭遇之外可以更廣泛

部分玩家可能會覺得這個代理父女的設定過於老套

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關於 PRAGMATA

工作室

CAPCOM Co., Ltd.

發售日期

January 1st 2026

PRAGMATA

科幻動作冒險遊戲《PRAGMATA》,主角休與他的機器人夥伴黛安娜,在近未來反烏托邦的月球研究站展開冒險。

開發者

CAPCOM Co., Ltd.

狀態

可遊玩

發售日期

January 1st 2026

平台

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