遊戲總覽
Neva 是一款由 Nomada Studio 開發、Devolver Digital 發行的橫向捲軸動作冒險遊戲,於 2024 年 10 月 15 日正式推出。故事聚焦於主角 Alba,她在經歷一場與黑暗勢力的慘烈衝突後生活徹底改變,並與一隻名為 Neva 的幼狼結下不解之緣。隨後,兩人踏上一段旅程,穿越一個被腐蝕力量逐漸吞噬、卻依然美得令人屏息的世界。遊戲並未採用冗長的敘事,而是透過兩位倖存者在學習信任彼此的過程中,展現出不斷昇華的羈絆。
本作常被拿來與 Nomada Studio 的成名作 GRIS 相提並論,但 Neva 展現了更為深思熟慮的進化。若說 GRIS 是一場側重沉浸式體驗的感性之旅,那麼 Neva 則在標誌性的平台跳躍與環境解謎基礎上,加入了極具動感的戰鬥系統。最終呈現出的作品,既有觸動人心的情感重量,又具備紮實的遊戲機制深度,兩者相輔相成,表現極為出色。

遊戲玩法與機制:戰鬥與平台跳躍如何完美結合?
Neva 將橫向捲軸平台跳躍與即時戰鬥巧妙融合,過程流暢且毫不突兀。Alba 負責揮劍斬敵,而 Neva 也會參與戰鬥,隨著遊戲推進,兩者之間的協同作戰將變得更加精妙。初期關卡透過易於上手的戰鬥引導玩家熟悉基礎,但隨著世界逐漸崩壞,挑戰難度也會隨之顯著提升。

核心遊戲要素包括:
- 結合環境解謎的橫向捲軸平台跳躍
- 強調夥伴協同機制的即時近戰系統
- 隨章節推進而產生視覺與機制變化的世界
- 與敘事進度緊密掛鉤的敵方遭遇戰
- 隨時間推移而加深的 Alba 與 Neva 羈絆系統
遊戲的解謎設計恰到好處,絕不拖泥帶水。每一項環境挑戰都充滿巧思,讓玩家感受到這個世界擁有其獨特的邏輯,而非僅僅是為了設置障礙而存在。
世界觀與場景:美麗的腐朽世界
Neva 的世界觀是本作最令人驚豔的成就之一。Nomada Studio 建構的場景即便在崩解中依然顯得生機勃勃,從茂密的森林、陰暗的廢墟到被腐蝕的荒野,場景氛圍會隨著劇情需求而轉換。這種「腐朽」不僅僅是視覺上的呈現,更反映了旅程本身的情感基調。

Alba 與 Neva 的關係是玩家穿越每個場景的核心支柱。遊戲開場時那隻幼小的狼,會隨著旅程逐漸成長為強大且意志堅定的成年狼,這種生理上的轉變完美呼應了故事的情感弧線。Neva 對自我身分的追尋,以及 Alba 對夥伴堅定不移的守護,賦予了這個世界深刻的意義,將原本可能流於俗套的動作平台遊戲背景,昇華為一段極具共鳴的冒險。
視覺與音效設計
Nomada Studio 在 GRIS 中建立的藝術水準,在 Neva 中達到了新的高度。遊戲的手繪視覺風格融合了鮮明的色彩配置與極具表現力的角色動畫,創造出一個無需對話即可傳遞情感的世界。每個場景都透過構圖與色彩訴說著自己的故事,獎勵那些願意停下腳步、細細品味周遭環境的細心玩家。
音效設計同樣用心,與視覺效果相得益彰。配樂會根據螢幕上的動作做出即時反應,在細膩的環境音與戰鬥時的緊湊節奏間無縫切換。聲畫合一的表現,讓本作在當代獨立平台遊戲中顯得獨樹一幟。

Neva 無疑是近年來最出色的獨立動作冒險遊戲之一,它將精緻的橫向捲軸戰鬥、環境解謎與深厚的情感敘事完美結合。Nomada Studio 打造了一款讓遊戲機制與故事敘述相輔相成的傑作,並透過兩位角色間的羈絆,贏得了玩家真摯的共鳴。Neva 現已登陸 PC、家用主機及行動平台,它有力地證明了當藝術野心與設計工藝並重時,動作平台遊戲能達到何等的高度。





















