Capcom 這次在 Pragmata 上冒了不小的風險。這是一款全新的單人遊戲 IP,經歷了多年的延期,其科幻題材也難以被簡單歸類。但在遊戲上市不到 24 小時後,Steam 玩家們已經給出了他們的評價:這一切等待都是值得的。
該遊戲在 Steam 上已累積超過 1,500 則英文評論,其中 97% 為好評,使其幾乎在瞬間就獲得了「壓倒性好評」的標章。若將所有語言的評論納入計算,好評率達到 93%,這讓 Pragmata 成為 Capcom 在該平台上評價最高的遊戲之一。
它與 RE4 的差距究竟有多小
重點在於:93% 這個數字聽起來很穩,但當你拿它與其他作品比較時,就會發現其含金量。Resident Evil 4 Remake 在 Steam 上的好評率為 96%,被廣泛視為 Capcom 在該平台上的黃金標準。Pragmata 目前僅落後 3 個百分點,而且它才於昨天上市。
這個差距比許多備受喜愛的續作與其前作之間的差距還要小。Pragmata 並非任何作品的續作,它是一個全新的 IP、全新的世界觀與全新的角色,卻已經能與這些大作相提並論。
Steam 的評論分數往往會在遊戲上市後的幾天或幾週內,隨著更多玩家破關而產生波動。Pragmata 的遊戲時長約 15 小時,意味著許多購買者可能尚未通關,因此最終分數仍有變動的可能。
玩家們的真實心聲
Steam 上的評論非常值得一讀。一位玩家寫道:「Capcom 現在正處於一個絕對的黃金時代。看到大型發行商願意為像 Pragmata 這樣的全新單人 IP 冒險,令人感到耳目一新。」這種觀點在評論區中以各種形式不斷出現。
玩家最一致的讚賞集中在三點:駭客與射擊結合的戰鬥循環、充滿氛圍感的科幻場景,以及 Diana——那位讓玩家們瞬間喜愛的機器人小女孩夥伴。評論者們特別提到,她表現得就像一個真正的孩子,會在你的太空裝上塗鴉、不停地問問題,而不是遊戲中常見的那種死板、僅作為劇情工具的兒童夥伴。
Capcom 在 2026 年的表現令人無法忽視
Pragmata 的成功並非孤例。Capcom 目前在 Metacritic 上,今年已發行的遊戲中,有 3 款躋身前 10 名,另外兩款分別是 Resident Evil Requiem 和 Monster Hunter Stories 3。這種穩定性是極少數發行商能在單一年度內達到的成就。
關鍵在於,這些作品都不是「安全牌」。Resident Evil Requiem 為系列帶來了新的方向;Monster Hunter Stories 3 是一款小眾的 RPG 外傳;而 Pragmata 則是完全原創的 IP。這三款遊戲全都大獲成功。Pragmata 在 Steam 上的數據顯示,Capcom 過去幾年累積的玩家口碑依然非常穩固。
對於還在觀望的玩家,請查看我們最新的遊戲新聞與評測,了解 Pragmata 與 2026 年其他發行遊戲的表現對比。如果你已經開始遊玩,歡迎瀏覽我們的攻略,獲取通關困難關卡的協助。








