《Project Motor Racing》作為一款賽車模擬遊戲登場,其核心目標是:在現今硬體效能允許的範圍內,盡可能精確地重現車輛的動態行為。這款遊戲由 Straight4 Studios 開發,匯集了《Project CARS》和《GTR》系列的老將,旨在延續寫實風格賽車遊戲的傳承。其設計理念體現了對物理驅動模擬的承諾,而非追求視覺上的華麗,工作室表示這是源於長久以來未竟的抱負。
真實操控的新基礎
Straight4 Studios 的首席開發總監 Kevin Boland 將《Project Motor Racing》描述為一款根植於第一原理物理學的模擬遊戲。遊戲並非依賴近似值來產生特定的操控感,而是直接模擬機械行為,包括引擎性能、重量轉移和輪胎互動。Boland 指出,這種方法自然會帶有一定的作者風格,就像畫家在其不同作品中留下可識別的筆觸一樣。這種觀點塑造了模擬遊戲的獨特身份,同時仍致力於追求真實的駕駛反應。
《Project CARS》後團隊重聚
在 EA 於 2020 年取消《Project CARS》系列後,這個專案得以集結。許多前開發者認為該系列被過早終止,因此在執行長 Ian Bell 的領導下重新集結,以開闢一條新道路。這次重聚融合了來自 Slightly Mad Studios 和 SimBin Studios 的經驗,組成了一個在賽車模擬領域擁有數十年歷史的團隊。《Project Motor Racing》繼承了早期作品的理念,同時試圖透過更新的技術來超越它們。
透過 GPU 推進賽道模擬
最顯著的演進之一是 True2Track,這是基於《Project CARS》先前使用的 LiveTrack 技術所升級的系統。True2Track 能更精確地模擬環境效果,包括水流、溫度變化以及輪胎膠粒的堆積。透過將這些計算轉移到 GPU 上,團隊將更多的處理能力分配給玩家在高速駕駛時能感受到的方面。Boland 承認,在使用者介面潤飾或高階圖形效果等某些方面可能顯得次要,但他表示這是為了加強模擬核心保真度而刻意做出的權衡。
從第一天起就為模組化而建
《Project Motor Racing》也被設計成一個社群內容驅動的平台。Straight4 Studios 在遊戲中內建了易於使用的模組工具,鼓勵玩家創建車輛、賽事、設定和力回饋設定檔。Mod Hub 提供了一個專門的空間,用於分享和下載玩家的創作。工作室計劃透過官方更新逐步擴充車輛列表,同時也期望模組製作者能進一步擴展模擬遊戲所能提供的內容。
旨在成長的基礎
開發者強調首先建立準確的基礎,讓遊戲能夠透過官方內容和社群新增內容逐步擴展。《Project Motor Racing》憑藉其物理驅動的方法和經驗豐富的專家團隊,旨在透過將寫實性置於視覺潤飾或業界標準呈現之上來定義其獨特風格。
《Project Motor Racing》現已在 Epic Games Store 上推出。
常見問題 (FAQ)
《Project Motor Racing》是什麼?
《Project Motor Racing》是一款由 Straight4 Studios 開發的賽車模擬遊戲,專注於第一原理物理學和真實的車輛行為。
誰在開發《Project Motor Racing》?
這款遊戲由 Straight4 Studios 開發,該團隊由先前參與《Project CARS》和《GTR》系列開發的成員組成。
《Project Motor Racing》與其他賽車模擬遊戲有何不同?
它透過直接模擬機械系統而非依賴假設來強調物理準確性,並利用 GPU 驅動的賽道模擬來實現詳細的環境效果。
《Project Motor Racing》是否支援模組化?
是的。遊戲內建了易於使用的模組工具和 Mod Hub,玩家可以在其中分享車輛、賽事、設定和其他自訂內容。
《Project Motor Racing》是否支援多個平台?
目前,《Project Motor Racing》可在 PC 的 Epic Games Store 上取得。
《Project Motor Racing》是否使用 web3 功能?
否。該模擬遊戲不包含 web3 機制或區塊鏈技術。







