Krafton 一向擅長以出人意料的方向擴展 PUBG 宇宙,而 PUBG: DED.NET 或許是他們迄今為止最大膽的嘗試。該遊戲於 8 月 25 日在 Gamescom Opening Night Live 2026 正式揭曉,從首支公開預告片來看,這絕非一般的戰術競技(Battle Royale)續作。
PUBG Mobile 的玩家或許能從中感受到熟悉的遊戲基因,但 DED.NET 顯然正在進行一場真正的變革。

Krafton 究竟公布了什麼
根據 Krafton 的官方說明,PUBG: DED.NET 是一款結合 Roguelite 成長要素的多人 FPS 遊戲,背景設定在「詭譎且變幻莫測的 1990 年代 Cascadia」。這正是本作的核心賣點,也與 PUBG: Battlegrounds 近十年來的遊戲體驗有著顯著區別。
在多人射擊遊戲中加入 Roguelite 成長要素,意味著你的角色構築(Build)、能力或裝備配置將在每一輪遊戲中不斷演變與更迭,而非透過永久解鎖來繼承。每一場對局都可能因你拾取的道具或採取的應對策略而產生不同變化。雖然預告片尚未詳細說明具體機制,但從「實驗、適應並建立專屬戰術」的宣傳方向來看,玩家在對局中將面臨更多關鍵決策,而非單純地刷取固定的成長樹。
遊戲背景設定同樣功不可沒。90 年代的 Cascadia 為本作賦予了獨特的視覺風格:塗鴉覆蓋的榴彈發射器、在地圖上滑行的企鵝動作,以及由 Ministry 的《Jesus Built My Hotrod》所帶動的配樂。這種刻意營造的氛圍,顯然是為了讓 DED.NET 與 PUBG 本傳嚴肅的戰術風格拉開距離。
這如何融入不斷擴張的 PUBG 宇宙
PUBG: Battlegrounds 於 2017 年推出,多年來一直是戰術競技類型的代名詞。手遊版本 PUBG Mobile 更進一步擴大了影響力,在東南亞、南亞及全球各地累積了龐大的玩家群體。Krafton 近期正持續推動 PUBG 品牌跨足單一遊戲之外的領域。
DED.NET 是近期浮出水面的第二款 PUBG 宇宙新作。另一款獨立開發項目 PUBG: Black Budget 則定位為戰術撤離射擊遊戲,旨在與 Arc Raiders 等作品競爭,該作目前也已開放測試註冊。兩者風格迥異,卻同樣掛載於 PUBG 名號之下。
重點在於:PUBG: DED.NET 與 PUBG: Black Budget 並非鎖定同一群受眾。Black Budget 旨在吸引追求嚴肅、講究戰術槍法的玩家;而 DED.NET 顯然是為了那些追求節奏更快、風格更怪誕且具備高重玩性體驗的玩家所設計。Krafton 似乎正刻意將 PUBG 品牌拆分為不同的遊戲風格,而非試圖用一款遊戲滿足所有玩家。
Roguelite 要素帶來的改變
具備 Roguelite 要素的多人射擊遊戲仍屬小眾類別。儘管 Risk of Rain 2 已證明此機制在合作 PvE 模式中行得通,但將其應用於競技或半競技的 FPS 環境中則更具挑戰性。如何在平衡的競技體驗與 Roguelite 系統固有的隨機性之間取得平衡,是一大難題。
許多玩家對「Roguelite 多人遊戲」的誤解在於認為它會導致不公平的強度差距。事實上,這意味著每一輪遊戲都能提供不同的工具組合,迫使玩家調整策略,而非每次都依賴相同的裝備配置。若 Krafton 能妥善處理平衡性,DED.NET 將能提供傳統多人射擊遊戲難以維持的長期重玩價值。
90 年代 Cascadia 的背景設定也暗示了一種不那麼嚴肅的遊戲基調,這讓開發者有空間嘗試各種怪異的能力或非傳統機制,而不顯得突兀。像「企鵝滑行」這種動作在 PUBG: Battlegrounds 中或許難以想像,但在 DED.NET 中卻顯得恰如其分。
未來展望
除了開放封閉測試註冊外,Krafton 尚未公布 PUBG: DED.NET 的正式發售窗口。Gamescom 將持續至 2026 年 8 月 30 日,因此本週內仍有機會釋出更多細節。首支預告片已於 YouTube 上線,有興趣深入了解 Cascadia 背景與遊戲氛圍的玩家可前往觀看。
對於好奇系列作未來動向的 PUBG 粉絲來說,DED.NET 絕對值得密切關注。Roguelite 的設計巧思令人期待,美術風格亦展現了鮮明的決心,且 Krafton 具備足夠的資源將其完善。至於最終成品能否達到預期,唯有等待測試開啟後才能揭曉。

