Red Dead Redemption 2 fanart by me ...

RDR2 銷量突破 85 million,Take-Two CEO 回應 Red Dead Online 批評

RDR2 全球銷量已達 85 million。針對外界對 Red Dead Online 的批評,Take-Two CEO Strauss Zelnick 強調該作表現成功,並非錯失良機。

Eliza Crichton-Stuart

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銷量突破 85 million。單憑這個數字就足以終結大多數爭論,但提到 Red Dead Online 時,相關的討論卻始終無法平息。

Red Dead Redemption 2 根據 Take-Two 最新的財務報告,銷量已正式突破 85 million 大關,成為史上銷量第三高的遊戲作品,超越了排行榜上的 Wii Sports。對於一款 2018 年發售的遊戲來說,這種長賣的生命力確實無可辯駁。

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Strauss Zelnick 的真實回應

在接受 IGN 採訪時,Take-Two CEO Strauss Zelnick 強力反駁了 Red Dead Online 是「浪費機會」的說法。Zelnick 表示:「Red Dead 賣出 85 million 套,這在任何層面上都不代表錯失良機。Red Dead Online 一直以來都非常成功且具備長久的生命力。」

重點在於:如果拉高視角來看,這種說法確實更站得住腳。對 Red Dead Online 的批評一直以來都是相對的,而非絕對的。根據近期 Rockstar 外洩的數據顯示,該模式在發售近八年後,每週仍能創造約 $500,000 的營收。單獨來看,這是一個真實且持續的營收來源。問題在於它身邊的對照組太過強大。

GTA Online 的陰影

GTA Online 平均每週能創造約 $9.5 million 的營收。這並非筆誤。這兩個線上模式之間的差距巨大,以至於幾乎任何西部主題的多人遊戲在它面前都會顯得表現不佳。

Zelnick 也直接承認了這一點:「我認為如果我們公司沒有 Grand Theft Auto,人們就會討論我們在 Red Dead 上擁有這個龐大的系列作,事實上我們確實擁有,並且對此感到非常自豪。」

這是一個公允的觀點。Red Dead Online 被認為遭到「放生」,是因為 GTA Online 持續獲得開發團隊的關注與內容更新,這種對比扭曲了玩家的觀感。

Strange Tales 更新及其訊號

Rockstar 確實透過 Strange Tales of the West 更新打破了對 Red Dead Online 的沉默,釋出的新任務讓社群感到意外。玩家們反應相當驚喜,這次更新也引發了猜測:一旦 GTA 6 正式推出,Rockstar 是否會更認真地重新審視該模式。

目前尚未有官方消息確認 Red Dead Online 會恢復積極開發。隨著 GTA 6 發售在即,Rockstar 的優先事項不言而喻。Red Dead Online 在 GTA 6 上市後是否能迎來「第二春」仍是未知數,但 Strange Tales 的釋出至少傳達了一個訊號:該模式在內部並未被完全放棄。

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為何 85 million 的銷量意義重大

撇開線上模式的爭論不談,85 million 的銷量數字值得深思。Red Dead Redemption 2 是有史以來最宏大的冒險遊戲之一,且在沒有續作或大型重製版推動第二次銷量高峰的情況下,它已持續熱銷近八年。

這種長尾效應非常罕見。大多數遊戲在發售後銷量會急劇下滑。RDR2 透過平台移植、促銷活動以及極佳的口碑,維持了強勁的商業動能。

對於已經身處 RDR2 世界的玩家,若想在線上模式未來明朗前深入體驗遊戲,可以參考Red Dead Redemption 2 攻略合集,內容涵蓋從劇情任務到線上角色成長的所有資訊。

公告

已更新

May 26th 2026

已發布

May 26th 2026

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