美國工作室 Distinct Possibility 將於太平洋時間 10 月 8 日上午 9 點(格林威治標準時間/世界協調時間下午 4 點)推出限量資產包,讓玩家搶先體驗其即將推出的撤離型射擊遊戲《Reaper Actual》。這些資產包不僅能讓玩家在遊戲預計於 2026 年搶先體驗發布之前,搶先體驗遊戲的開發版本,還包含可遊玩角色、基地建築和其他獨家福利。
工作室證實,這些搶先體驗資產包將限量發售,這將是玩家在遊戲廣泛發布之前,首次體驗《Reaper Actual》的機會。除了捆綁資產外,玩家還將獲得參與持續遊戲測試的權限,並獲得獨特的 Discord 角色,成為不斷壯大的社群的一份子。

《Reaper Actual》搶先體驗開放
搶先體驗選項及其內容
Distinct Possibility 將搶先體驗方案分為三個價格等級,每個等級提供不同的遊戲內資產和福利組合。標準包售價 30 美元,包含一個小型地堡基地和可遊玩角色 Havoc。Charon 包售價 50 美元,包含相同的地堡基地以及兩個可遊玩角色 Havoc 和 Luna。
對於尋求更廣泛體驗的玩家,Stygian Oath 包售價 80 美元,包含一個地堡和一個更大的倉庫基地,以及四個可遊玩角色。無論哪個等級,所有玩家都能參與開發遊戲測試,並獲得額外的社群福利,這些福利將隨著遊戲開發進度而擴展。

《Reaper Actual》搶先體驗開放
Distinct Possibility 對玩家所有權的策略
Distinct Possibility 執行長 John Smedley 將搶先體驗銷售描述為工作室策略的關鍵部分,旨在讓玩家對其遊戲內資產擁有更多控制權。他強調,直接透過工作室市集進行的購買將賦予玩家可交易的數位物品,包括角色、基地和外觀。
Smedley 解釋說,這些資產可以在玩家之間擁有和交易,這在傳統的搶先體驗模式中很少見,提供了高度的靈活性和玩家驅動的互動。「直接透過我們的市集購買的基礎玩家將收到可交易物品,從而能夠擁有並與其他玩家交易 Reaper、基地和外觀,」他說。

《Reaper Actual》搶先體驗開放
Web2 和 Web3 版本將登陸多個平台
當《Reaper Actual》明年搶先體驗發布時,它將作為 web2 版本在 Steam 和 Epic Games Store 上推出,而 web3 版本將直接透過 Distinct Possibility 自己的市集發布。
web3 版本將使用 Tezos 的 Etherlink EVM L2 實現遊戲內資產交易,這是一個專為可擴展性和玩家所有權設計的區塊鏈層。這種設置讓玩家可以在傳統版本和支援區塊鏈交易和物品管理的版本之間進行選擇,具體取決於他們希望如何參與遊戲。

《Reaper Actual》搶先體驗開放
為 2026 年搶先體驗發布做準備
透過發布這些限量包,Distinct Possibility 旨在於 2026 年正式搶先體驗發布之前,開始塑造早期的《Reaper Actual》社群。搶先體驗階段預計將幫助開發團隊測試遊戲系統、完善玩家回饋循環,並探索web2 和 web3 玩家在共享生態系統中的互動。
工作室的做法反映了開發者對將玩家所有權和社群參與整合到多人射擊遊戲基礎中的日益增長的興趣。
常見問題 (FAQs)
《Reaper Actual》資產包何時開賣? 《Reaper Actual》的搶先體驗資產包將於太平洋時間 10 月 8 日上午 9 點(格林威治標準時間/世界協調時間下午 4 點)開賣。
資產包包含哪些內容? 每個資產包都包含遊戲內基地和可遊玩角色的組合,以及遊戲開發版本、社群遊戲測試和獨家 Discord 角色的搶先體驗權限。
有多少種資產包選項? 有三種:標準包(30 美元)、Charon 包(50 美元)和 Stygian Oath 包(80 美元)。每個資產包都提供不同的內容和福利。
《Reaper Actual》會在 Steam 上推出嗎? 是的。《Reaper Actual》的 web2 版本將在 Steam 和 Epic Games Store 上推出。
web2 和 web3 版本有什麼區別? web2 版本提供傳統的遊戲體驗,而 web3 版本允許玩家使用 Tezos 的 Etherlink EVM L2 擁有和交易數位資產(例如角色、基地和外觀)。
完整的搶先體驗發布計畫何時進行? Distinct Possibility 計畫於 2026 年初推出《Reaper Actual》的搶先體驗。






