Rec Room 已證實將於 2026 年 6 月 1 日永久關閉,結束這個在其巔峰時期吸引了全球超過 1.5 億玩家的平台。此決定標誌著一個為期十年的歷程的終結,該歷程結合了社交互動、使用者生成內容以及跨多個裝置的 VR 體驗。
儘管維持著龐大且活躍的社群,該公司表示無法建立一個能夠支付營運成本的商業模式。此次關閉反映了 VR 領域持續面臨的挑戰以及影響遊戲產業的更廣泛壓力。
龐大玩家基數未能轉化為獲利能力
在其營運期間,Rec Room 建立了重要的使用者生態系統。該平台報告了玩家之間數億次的友誼建立以及在其虛擬環境中花費的大量遊戲時間。其對創作工具和社交空間的重視,使其在其他線上平台中脫穎而出。
然而,高度的參與度並未帶來持續的財務成功。根據該公司說法,與維護基礎設施、開發和平台支援相關的支出,持續超過透過高級會員、代幣系統和其他貨幣化功能產生的收入。
該公司承認,儘管持續努力改善其財務狀況,但仍無法以確保長期可行性的方式使成本與收入保持一致。
市場狀況與 VR 產業轉變
Rec Room 的關閉也與 VR 市場的變化以及更廣泛的遊戲產業內不斷演變的狀況有關。隨著硬體採用模式的轉變和競爭的加劇,在控制成本的同時維持成長變得更加困難。
VR 平台通常依賴硬體普及度、玩家留存率以及可有效擴展的貨幣化策略的結合。在 Rec Room 的案例中,這些因素加上更廣泛的產業逆風,限制了其轉變為獲利營運的能力。
關閉前的關鍵日期
關閉程序已分階段開始。新使用者註冊、好友添加和高級訂閱已被禁用。貨幣化創作功能也已停止,影響了先前依賴平台代幣獎勵系統的使用者。
從 2026 年 5 月 1 日起,使用者將無法再購買代幣或兌換禮品卡。創作者將於 5 月 18 日停止賺取代幣獎勵,最終結算將在關閉時處理。
所有剩餘服務,包括 rec.net 網站和 Rec Room Studio 等開發工具,將於太平洋時間 2026 年 6 月 1 日中午下線。屆時,玩家將無法再存取該平台或任何相關的線上功能。
對玩家和創作者的影響
對玩家而言,關閉意味著無法再存取 Rec Room 上託管的所有遊戲內環境、社交功能和社群內容。鼓勵使用者在服務停止前下載任何可用的帳戶資料。
對創作者而言,關閉消除了發布新的貨幣化內容或透過平台經濟賺取獎勵的能力。雖然最終結算將會發放,但關閉實際上終結了支持 Rec Room 內使用者生成體驗的創作者生態系統。
結論
Rec Room 的關閉凸顯了社交 VR 平台在擁有強大玩家參與度的情況下,在維持長期獲利能力方面所面臨的挑戰。儘管該平台達到了顯著的規模並培養了龐大的全球社群,但最終無法維持繼續營運所需的營運需求。其關閉反映了 VR 領域的更廣泛趨勢,其中貨幣化和市場狀況持續影響著大型社交遊戲服務的可行性。請務必查看更多內容:
來源:PocketGamer
常見問題 (FAQ)
Rec Room 為什麼要關閉?
Rec Room 因無法實現獲利而關閉。該公司引用了高昂的營運成本和不足的收入,以及 VR 市場的轉變和更廣泛的遊戲產業壓力。
Rec Room 何時正式關閉?
該平台將於 2026 年 6 月 1 日太平洋時間中午關閉,屆時所有線上服務將下線。
使用者是否仍能建立帳戶或購買內容?
否。作為關閉程序的一部分,新帳戶創建、好友添加、訂閱、代幣購買和貨幣化內容創建都已被禁用。
遊戲內購買和代幣會怎樣?
從 2026 年 5 月 1 日起,將不再提供代幣購買和禮品卡兌換。創作者的代幣獎勵將於 2026 年 5 月 18 日停止,最終結算將在關閉時發放。
關閉後使用者是否仍能存取 Rec Room?
否。一旦伺服器於 2026 年 6 月 1 日離線,所有對 Rec Room 及其線上服務的存取將永久終止。
關閉前使用者應該做什麼?
建議使用者在平台完全停用前下載任何他們希望保留的帳戶資料或內容,因為之後將無法存取。







