Regions Seeing Most Gaming Investment Activity

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Regions Seeing Most Gaming Investment Activity

概述近期遊戲、AI 與互動技術領域的交易動態,涵蓋併購、創投、募資及公開發行等活動。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

更新日期 Jun 9, 2026

Regions Seeing Most Gaming Investment Activity

遊戲產業的投資與交易活動持續穩定,工作室、技術供應商及投資者完成了涵蓋手機、PC、家用主機及新興開發工具等領域的交易。近期的動向反映出市場對於長期內容規劃、製作技術以及區域擴張的重視,相關活動主要集中於歐洲、中東與亞洲地區。

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區域性交易凸顯策略性擴張

在土耳其,軟體公司 Link Bilgisayar 完成了對元宇宙開發商 Abrakadabra Games 的 200 萬美元投資,透過注資獲得了 20% 的股權。此交易使 Link Bilgisayar 能進一步拓展遊戲內服務與數位娛樂業務,同時為 Abrakadabra Games 提供資金以支持其持續進行的開發計畫。該工作室計畫強化其數據處理能力,包括玩家行為建模及雲端遊戲基礎設施。Abrakadabra Games 先前曾於 2025 年 11 月以 50 萬美元的價格,向 MİA Teknoloji 出售了 5% 的少數股權。

在英國,Tencent Holdings 完成了將 PC 與家用主機開發商 Bulkhead Interactive 出售給 Super Media Group 的交易;後者是由 everplay group 與 HIRO Capital 支持的新興財團。作為交易的一部分,everplay 以 270 萬美元(200 萬英鎊)收購了 Super Media Group 20% 的少數股權,隱含估值為 1350 萬美元。以《Battalion 1944》聞名的 Bulkhead 目前正在開發一款名為《Wardogs》的新作,該作將由 everplay 旗下的 Team17 發行。Bulkhead 先前曾於 2022 年 12 月被 Splash Damage 收購,並於 2025 年在 Splash Damage 脫離 Tencent 投資前,從其營運體系中拆分出來。

融資輪支持新作開發與核心技術

多家工作室與科技公司也獲得了新資金。總部位於美國的開發商 Fictions 從未公開的投資者處籌集了 1670 萬美元,該融資資訊已透過 SEC 文件披露。該工作室前身為 Private Division,以《LEGO® Party!》聞名,目前正開發《Armatus》與《Beast of Reincarnation》兩款新作,預計皆於 2026 年發布。該公司於 2024 年 11 月從 Take-Two Interactive Software 拆分並轉入 Haveli Investments 旗下。

在英國,圖形技術公司 Gracia AI 從 EWOR 處籌集了 170 萬美元,用於擴充工程團隊並推進其 AI 驅動的 4D Gaussian Splatting 體積影片技術。該公司正致力於打造雲端處理與編輯工具,以及適用於 Unity 與 Unreal Engine 的生產級插件。其技術旨在應用於遊戲、XR、VFX、廣告及其他創意產業。Gracia AI 先前於 2024 年籌集了 120 萬美元。

專注於手機遊戲的開發也持續獲得支持。總部位於阿聯酋的工作室 Hypemasters 在由 Impact46 領投、GEM Capital 參與的融資輪中籌集了 100 萬美元。這筆資金將用於開發新的策略遊戲並支持其在 MENA 地區的成長,包括在沙烏地阿拉伯開設辦公室的計畫。Hypemasters 現有的遊戲《World War Armies》自 2022 年發布以來,已產生 520 萬美元的終身應用程式內購營收,並達到 600 萬次下載量。

沙烏地阿拉伯的遊戲科技公司 Qwacks 在由 Merak Capital 領投的種子輪前融資中籌集了 48 萬美元。該公司正在開發一套全週期的遊戲開發技術層,包含後端服務、AI 驅動的遊戲測試以及市場洞察工具,旨在支持更具數據導向的生產工作流程。

在歐洲,波蘭的真錢遊戲公司 EasyWin 在一輪未公開的種子輪融資中,以 1550 萬美元的估值獲得資金。這筆資金將支持其休閒益智遊戲錦標賽平台的國際擴張,該平台提供真錢獎勵。該平台目前報告每日活躍玩家約 35,000 人,截至 2025 年 10 月,其在美國、英國、德國、加拿大及澳洲等市場的年化 GMV 運轉率已達 3000 萬美元。

新資金瞄準下一波遊戲技術

在投資方方面,英國創投公司 HIRO Capital 宣布推出 HIRO III,這是一支全新的歐洲擴張基金。該基金將鎖定空間 AI、雲端基礎設施、機器人技術以及遊戲與互動技術等領域的公司,單筆投資金額介於 585 萬美元至 5850 萬美元之間。預計於 2026 年開始進行首批投資。該基金將由 HIRO Capital 的創始合夥人管理,成員包括曾任 Meta 全球事務總裁及英國副首相的 Sir Nick Clegg。

公開市場動向顯示持續重組

在日本,手機遊戲開發商 KLab 宣布計畫透過向一群策略與財務投資者進行第三方配股,籌集 3290 萬美元(51 億日圓)。該交易預計於 2025 年 12 月 23 日完成,內容包含發行新股與固定價格認股權證。若所有認股權證皆獲執行,United Capital Investments Group 將成為 KLab 的最大股東,持股比例預計達 23.2%。KLab 以多款動漫改編的手機遊戲聞名,包括《Bleach: Brave Souls》、《Captain Tsubasa: Dream Team》及《Love Live! School Idol Festival》。

常見問題 (FAQs) 

哪些趨勢正在塑造當前的遊戲投資?

近期的投資顯示出對永續內容規劃、製作與開發技術以及區域擴張的重視。投資者不僅支持遊戲工作室,也支持協助遊戲創作的工具,包括 AI 驅動與雲端解決方案。

為什麼技術平台能與遊戲工作室一同吸引資金?

遊戲開發日益依賴先進的製作、測試與營運工具。提供 AI、數據分析與雲端基礎設施的公司,被視為實現可擴展遊戲開發的關鍵推手。

哪些地區的遊戲投資活動最為活躍?

近期的交易凸顯了歐洲、中東與亞洲的強勁活動,市場對於 MENA 等新興地區的興趣日益濃厚,同時在英國與日本等成熟市場的交易流也持續不斷。

這些交易對玩家有何影響?

雖然大多數交易在幕後進行,但透過為工作室提供額外資源與更穩定的開發規劃,這些交易能影響未來遊戲的規模、品質與生命週期。

Web3 是近期投資的主要因素嗎?

Web3 概念在近期投資中更多是作為輔助考量,而非核心驅動力。大多數近期交易仍聚焦於傳統遊戲模式、開發技術與基礎設施,而非以代幣或區塊鏈為優先的方案。

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Eliza Crichton-Stuart

營運總監

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June 9th 2026

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June 9th 2026

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