《R.E.P.O.》的外觀更新已於5月7日上線,開發者semiwork不僅帶來了新的帽子。除了超過500個可解鎖的外觀零件外,此次更新還包含重新設計的商店、七個新道具、一個全新的遊戲模式、平衡性調整,以及玩家們期待已久的眾多錯誤修復。
500多個外觀零件對玩家的實際意義
這個標題數字值得深入探討。外觀零件散落在關卡各處的箱子裡,然後需要提取以獲得代幣,再用於商店消費。這個循環讓你除了主要目標之外,還有理由繼續搜尋,這與《R.E.P.O.》這類合作遊戲的玩法自然契合。商店本身也經過了重建,擁有新的場景和一個可以開啟以協助管理空間的店員。Semiwork還暗示店員可能藏著一些秘密,所以玩家社群應該會立刻開始探索。
新的商店升級重骰器是一個小巧但意義重大的新增功能。付費即可更換貨架上還未出售的升級品,換取全新的選擇,這應該能減少隊伍在商店裡總是找不到所需物品的窘境。
七個新道具和一個競速模式
此次更新大幅擴充了道具陣容。以下是所有新增內容:
- Semibot Walkies - 新的通訊工具
- Scout - 新的輔助道具
- Hauler - 新的攜帶道具
- Defibro - 新的復活道具
- Leaf Blower - 新的物理道具
- Roll Staff - 新的法杖武器
- Zero Gravity Staff - 新的法杖武器
- Void Staff - 新的法杖武器
一次更新就加入三種新法杖,是對戰鬥工具組的重大擴充。Defibro是合作隊伍值得關注的道具,因為復活工具可以改變隊伍應對團滅的方式。
King of the Losers遊戲模式也迎來了新的變體:Race。該模式已經擁有忠實的玩家群,而加入競速形式為其增添了不同類型的競技能量。
值得了解的平衡性調整
Semiwork調整了幾個影響遊戲體驗的系統。衝刺能量消耗現在會根據加速度進行縮放,因此在你達到全速之前就不會消耗耐力。Tumble Climb升級品的價格有所上漲,但也有顯著的增強:現在可以在紅色模式下抓取牆壁,儘管被強制進入翻滾狀態會暫時禁用攀爬。
在敵人方面:
- Shadow Child會更長時間地困住玩家
- Tick的吸取頻率隨著成長而減慢,並在遠離目標時脫離
- Cleanup Crew在受到攻擊後頭部會短暫停頓
Boltzap道具的子彈不再會摧毀鉸鏈式物體,這修復了一些令人沮喪的互動,例如在遊戲過程中意外破壞環境。
包括Death Head Battery和Map Player Count在內的幾項升級品,在單人遊戲中不再生成。如果你是單獨遊玩,你的升級品池將變得更加精簡。

更新後的近戰揮擊控制
修復列表比大多數補丁都長
錯誤修復部分涵蓋了許多內容。其中一些較為突出:
- 攝影機平滑效果在高幀率下不再運行緩慢
- 重新託管房間時,皇冠現在會正確保留
- 敵人Elsa在被撫摸後現在確實會離開
- 手槍不再會額外攜帶2發彈藥生成
- 當豐富狀態關閉時,Steam豐富狀態不再顯示%levelname%
- 卡車現在會在您退出時保存您的遊戲進度,並在您返回時將您載回卡車中
卡車保存修復是那些聽起來微小但對長時間遊戲非常重要的品質生活改進之一。再也不用因為必須在中途退出而丟失你的進度了。
近戰武器也進行了全面調整:揮擊方向現在與滾動方向一致,從物品欄中取出後需要短暫延遲才能使用,並且可以透過扭矩投擲。主選單現在會在模組啟用時,在版本號旁邊標記[MODDED],這應該有助於故障排除。
接下來是什麼
外觀更新是《R.E.P.O.》自去年怪物更新加入10個新敵人以來,最大的一次內容更新。隨著商店基礎設施的建立和超過500個零件可供尋找,semiwork已經建立了一個可以持續擴展的系統。若想了解導航這些新系統所需的一切資訊,我們的《R.E.P.O.》攻略集是個不錯的起點。







