Former Housemarque game director ...

Returnal 總監 Harry Krueger 成立全新工作室 Cosmic Division

Returnal 總監兼 Housemarque 資深成員 Harry Krueger 宣布成立芬蘭獨立工作室 Cosmic Division,將專注於開發沉浸式單人遊戲。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Former Housemarque game director ...

過去十年中最具挑戰性且氛圍感十足的遊戲背後的靈魂人物,正在開創全新的篇章。Harry Krueger,Returnal 的遊戲總監,同時也是在 Housemarque 服務近 15 年的資深開發者,正式成立了位於芬蘭的獨立工作室 Cosmic Division

從 Housemarque 到全新挑戰

Krueger 於 2023 年 11 月離開了 Housemarque,當時距離 Returnal 在 PS5 上發售並獲得廣泛好評大約過了兩年半。此次公告的時間點相當值得玩味:Housemarque 才剛發行了 Saros,這意味著這家芬蘭工作室目前正處於話題中心。而 Cosmic Division 正是在此文化浪潮中應運而生。

這家新工作室將自己定位為一個「精簡團隊」,並奉行「小而精」的開發哲學。雖然尚未公開具體人數,但從這些措辭可以看出,他們有意避開近年來導致多家規模中等的工作室倒閉的臃腫生產流程。

Cosmic Division 正在開發什麼?

重點在於:目前關於首款專案的細節仍相當稀少。Cosmic Division 已確認這將是一款針對家用主機與 PC 平台開發的全新單人 IP。工作室將其描述為一款「堅持以遊戲性為核心的體驗」,並承諾將帶來「具有強烈情感共鳴的故事」,同時「致敬工作室的開發血統」。

這樣的定位幾乎直接對應了 Returnal 與 Saros 的成功要素:在充滿氛圍感的科幻敘事之上,疊加緊湊且高難度的遊戲循環。如果 Krueger 打算以全新的主題與人才延續這套公式,單憑其過往的輝煌經歷,就足以讓人引頸期盼。

「我們為過去取得的成就感到自豪,但我們不會停滯不前,」Krueger 在公告聲明中表示。「在 Cosmic Division,我們將在發揮自身優勢的同時,透過全新的主題、創意與人才開拓新的邊界。我們相信,那些基於永恆價值、信任玩家並能留下深遠影響的遊戲,永遠有一席之地。」

這裡的關鍵在於「信任玩家」這句話。Returnal 從未對玩家進行過度引導(手把手教學),聽起來 Cosmic Division 也完全沒有改變這種方針的打算。

Returnal set Krueger's template

Returnal 為 Krueger 的開發模式奠定了基礎

芬蘭持續孕育此類工作室

芬蘭的遊戲開發界在產出此類作品方面,一直有著低調但穩定的優異表現。Housemarque 本身也是從小規模起步,歷經數十年才打造出 Returnal。同樣位於赫爾辛基的 Remedy Entertainment,也以打造充滿氛圍感、具備強烈作者風格的單人遊戲體驗而聞名。Cosmic Division 的出現,完美契合了這一傳統。

該工作室強調「神秘感、氛圍與沉浸感」,並結合「令人著迷的遊戲循環」與「視聽盛宴」,這些描述與其說是行銷文案,不如說是 Krueger 在 Housemarque 職業生涯中所精煉出的核心理念的直接延續。根據新聞稿,完整的遊戲公告將於「日後發布」。

對於想要深入了解 Cosmic Division 創作基因的玩家,我們的遊戲評測對 Returnal 和 Saros 都有深入的分析。如果你想在該工作室的下一部作品問世前磨練技術,我們的遊戲攻略中心也為這兩款遊戲提供了詳盡的指引。

Cosmic Division 的首款遊戲目前尚未公布發售窗口,但工作室運作正常,且公告已證實開發工作正如火如荼地進行中。請持續關注 cosmicdivision.com 以獲取最新消息。

公告

已更新

May 21st 2026

已發布

May 21st 2026

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