過去十年中最具挑戰性且氛圍感十足的遊戲背後的推手,正在打造全新的作品。Harry Krueger,Returnal 的遊戲總監,同時也是在 Housemarque 服務近 15 年的資深開發者,已正式成立位於芬蘭的獨立工作室 Cosmic Division。

預購即可獲得 1 個月 GTA+ 會籍。
立即預購 GTA 6
從 Housemarque 到全新篇章
Krueger 於 2023 年 11 月離開 Housemarque,距離 Returnal 在 PS5 上發售並獲得廣泛好評大約過了兩年半。這個時間點至關重要:Housemarque 剛推出了 Saros,這家芬蘭工作室目前正處於聚光燈下。而 Cosmic Division 正是在此時應運而生。
這家新工作室自稱為一個「精簡團隊」,並奉行「精實且強大」的開發哲學。雖然尚未透露具體人數,但這樣的說法明確表達了對近年來導致多家規模中型工作室倒閉的臃腫生產流程的排斥。
Cosmic Division 正在開發什麼?
關於首款專案的細節目前還很少。Cosmic Division 已確認將開發一款針對家用主機與 PC 平台的全新單人遊戲 IP。工作室將其定位為「毫不妥協、以遊戲性為優先的體驗」,並強調具備「強烈情感共鳴的敘事」,同時「致敬工作室的傳承」。
這段描述幾乎直接對應了 Returnal 與 Saros 的成功要素:在氛圍感十足的科幻敘事中,層層堆疊出緊湊且具挑戰性的遊戲循環。如果 Krueger 能以全新的主題與人才延續這一公式,單憑其開發背景就足以讓人期待。
「我們為過去取得的成就感到自豪,但我們不會止步於此,」Krueger 在公告中表示。「在 Cosmic Division,我們將在發揮自身優勢的同時,透過全新的主題、創意與人才開拓新領域。我們相信,那些基於永恆價值、信任玩家並能留下深遠影響的遊戲,永遠有一席之地。」
這句話很關鍵:「信任玩家」。Returnal 從不手把手教學,而 Cosmic Division 顯然也沒有打算從現在開始改變。

Returnal 為 Krueger 奠定了開發模板
芬蘭持續孕育此類工作室
芬蘭的遊戲開發產業在產出這類作品上,有著低調但穩定的優異紀錄。Housemarque 本身也是從小規模起步,歷經數十年才打造出 Returnal。同樣位於赫爾辛基的 Remedy Entertainment,也以打造具備強烈作者風格的氛圍感單人遊戲而聞名。Cosmic Division 正好延續了這一傳統。
該工作室強調「神秘感、氛圍與沉浸感」,並結合「令人著迷的遊戲循環」與「視聽饗宴」,這些描述與其說是行銷文案,不如說是 Krueger 在 Housemarque 職業生涯中所精煉出的核心理念的直接延續。完整的遊戲發表將於日後公布。
對於想要了解 Cosmic Division 創作 DNA 的玩家,我們的遊戲評測深入涵蓋了 Returnal 與 Saros。如果你想在該工作室的下一部作品推出前磨練技術,我們的遊戲攻略中心也為這兩款遊戲提供了完整的指南。
Cosmic Division 的首款遊戲尚未公布發售窗口,但工作室運作活躍,開發工作已經展開。請持續關注 cosmicdivision.com 以獲取最新消息。








