根據市場分析師 Matthew Ball 的 2026 年產業報告,自 2021 年以來,Roblox 在中國以外地區的消費者支出中,貢獻了超過 60% 的遊戲產業淨成長。本週,Roblox 宣布推出全新的月費訂閱方案 Roblox Plus,該方案將於 4 月 30 日上線,並取代現有的 Roblox Premium。
以下是變動內容:新方案包含一些相當實用的福利,但對現有訂閱者而言是一次顯著的降級,此外,其創作者激勵機制也引發了一些值得深思的問題。
Roblox Plus 究竟為玩家提供什麼?
最主要的福利是使用 Robux 購買商品時可享 10% 折扣,連續訂閱三個月後,折扣更會提升至 20%。Roblox 表示將自行吸收這些折扣成本,因此創作者在每筆銷售中獲得的收益不會受到影響。
訂閱者還能免費且無限次使用私人伺服器,即使是在通常需要玩家支付 Robux 費用的遊戲中也是如此。Roblox Plus 同時取消了向其他玩家發送 Robux 時的交易手續費,不過官方特別說明,用戶必須通過年齡驗證且年滿 18 歲,才能在未經家長同意的情況下發送或接收 Robux。
與先前的 Premium 一樣,Plus 包含在 Roblox 市場中進行物品交易與販售的權限。
現有 Premium 訂閱者可能無法接受的部分
問題在於:目前的 Roblox Premium 包含每月 Robux 零用金以及額外購買 Robux 時的 10% 加成。Roblox Plus 將完全取消這兩項福利。
現有的 Premium 訂閱者可以繼續維持訂閱,但從 5 月 30 日起,10% 的 Robux 購買加成將會消失。Roblox 表示,選購用的 Robux 組合包將於「上線後不久」推出,但目前尚未確定具體日期。對於那些專門為了每月 Robux 零用金而訂閱 Premium 的玩家來說,在這些組合包正式推出前,Plus 方案無疑是一種降級。
如果您是目前的 Roblox Premium 訂閱者且依賴每月 Robux 零用金,即便您持續訂閱,您的加成福利也將於 5 月 30 日消失。目前尚無確定的替代組合包上線日期。
創作者如何參與其中,以及為何情況變得複雜
Roblox Plus 在創作者方面的機制相當耐人尋味。由於每位訂閱者現在都能免費使用付費私人伺服器,原本依賴這些伺服器費用賺取 Robux 的創作者將面臨收入損失。Roblox 的解決方案是一套補償系統:若 Roblox Plus 訂閱者在 30 天內於某款遊戲的付費私人伺服器中累計停留 60 分鐘或以上,創作者最高可獲得 100 Robux。
但這裡有個限制:Roblox 僅針對每位訂閱者停留時間最長的前五個私人伺服器進行支付。關鍵在於,這種機制直接獎勵那些能盡可能延長玩家停留時間的遊戲,這可能會促使創作者將重心放在最大化遊戲時長,而非專注於提升遊戲本身的易上手性與趣味性。
Roblox Plus 還允許創作者直接在遊戲中嵌入訂閱提示。當玩家在看到提示後訂閱,創作者即可在該訂閱者前三個月的訂閱期內,每月獲得 250 Robux 的佣金。Roblox 已經發布了範例 API 腳本,展示如何讓玩家的角色與遊戲內物件互動時觸發提示,訂閱者隨後可獲得傳送到專屬區域作為獎勵。
這種設計將創作者變成了訂閱銷售管道,而 250 Robux 的獎勵即是佣金。創作者會積極推廣還是採取較溫和的方式,完全取決於個人,但相關工具已經準備就緒,隨時可以使用。
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這對玩家意味著什麼,以及未來展望
對於大多數休閒型 Roblox 玩家來說,轉向 Plus 方案是好壞參半。購買折扣是實打實的優惠,且由 Roblox 吸收成本確實展現了誠意。免費私人伺服器也是一項不錯的福利。但對於那些圍繞 Premium 進行預算的玩家來說,失去每月 Robux 零用金且沒有確定的替代方案,確實是一項有感的損失。
Roblox 在官方公告中稱此次上線「僅僅是個開始」,這暗示了未來會有更多功能以及承諾的 Robux 組合包在發布後陸續推出。目前,4 月 30 日是值得關注的日期。
若想了解更多遊戲產業動態,請持續關注最新的遊戲新聞,並留意當 Plus 正式上線且首批訂閱提示開始出現在遊戲中時,創作者社群會有何反應。








