《Grand Theft Auto VI》第三部預告片的等待時間,距離第二部預告片發布已接近一年,而 GTA 社群正發揮其最擅長的本領:不斷刷新社群動態、仔細解讀 Rockstar 的每一則社群貼文,並集體失去耐心。然而,事情是這樣的:Rockstar Games 早在 2012 年 7 月就已向所有人解釋了原因。
14 年前的聲明至今仍適用
X 上的帳號 GTA 6 Countdown 挖出了一份 Rockstar 於 2012 年 7 月發布的聲明,該聲明最初是在 GTA 5 緩慢的宣傳推廣期間發布的。當時,工作室正在回應玩家對於資產發布之間漫長沉默期的不滿,他們的解釋相當直白。
「我們過去在發布遊戲資產之間經常有很長的間隔,未來也會繼續如此。如果這讓您感到沮喪,我們很抱歉。」Rockstar 當時透過一則新聞稿表示,Kotaku 也曾報導此事。
工作室反駁了任何認為沉默代表對玩家漠不關心的說法。「這並不是因為我們『不在乎我們的玩家』、『不尊重我們的玩家』、『討厭 GTA 玩家』。」根據 Rockstar 的說法,真正的原因幾乎與冷漠相反。
「我們這樣做是因為我們想確保我們只發布 100% 正確的資訊,並且因為我們想為實際的遊戲發布保留大量內容,這樣當您遊玩時仍有許多驚喜。」
資訊
Rockstar 於 2012 年的聲明是在 GTA 5 發布前的宣傳活動期間發布的。該遊戲於 2013 年 9 月發布,距離其首支預告片於 2011 年 11 月發布已超過兩年。
為何這對 GTA 6 來說更為適用
對於像《Grand Theft Auto VI》這樣規模的遊戲,這個邏輯比對 GTA 5 更為適用。一位前 GTA 6 的美術師最近指出,在遊戲發售前,預告片中出現的任何內容都可能處於變動狀態,並且公開的資產在發售前都會「瘋狂地進行拋光」。在如此大規模的專案中,決定預告片要放什麼內容、確保其準確代表最終產品,以及確保不破壞玩家首次遊玩的實際體驗,這些都是真正困難的問題。
Rockstar 在 2012 年聲明的完整結尾再次強調了這一點:「我們唯一關心的是您能享受實際遊玩遊戲的體驗,以及我們發布的資訊是準確的。」
大多數玩家忽略的是,預告片不僅僅是行銷。對 Rockstar 而言,它似乎起到了承諾的作用。展示某些內容意味著它必須出現在遊戲中,正常運作,並代表最終版本。對於如此規模的專案,這是一個很高的門檻。
社群實際上在關注什麼
玩家們注意到 Rockstar 之前曾表示,其完整的 GTA 6 行銷推廣將不會早於夏季開始。社群中的一些人對此時間表表示反對,認為漫長的沉默期可能預示著第三部預告片會比預期更早到來,甚至可能在任何正式的宣傳活動開始之前。
所有這些問題的核心是,《Grand Theft Auto VI》是否仍能達到其報導的 11 月發售日期。任何延遲都會改變所有計算,包括第三部預告片何時發布才算合理。目前來看,GTA 5 宣傳活動的模式似乎正在精確地重複 Rockstar 所描述的那樣:漫長的沉默期後,單一的預告片發布會讓網路陷入瘋狂。
想了解更多已確認的資訊,請在等待的同時瀏覽最新的遊戲新聞。下一部預告片將在 Rockstar 認為其中每一幀都完美無缺時才會發布,絕不會早一刻。這不是猜測。他們早在 2012 年就這麼說了,而且他們的操作方式沒有任何改變的跡象。







