Rush Royale 累計營收已突破 $500M,這對 My.Games 而言是一項重要的里程碑。這款熱門的塔防手遊不僅躋身頂尖行列,更證明了該遊戲長期的營運策略已取得巨大成功。

Rush Royale 單位配置網格
重點在於:單一手機遊戲能達到五億美元的營收絕非偶然。Rush Royale 自 2021 年上線以來,營收表現始終保持穩定,這種長青的紀錄是大多數手遊難以企及的。$500M 的數據反映了其營運至今的累計收益,且從發展趨勢來看,該遊戲仍具備成長空間。

預購即可獲得 1 個月 GTA+ 會籍。
立即預購 GTA 6
為何 $500M 在手遊市場意義重大
手遊市場競爭極其殘酷。每月都有數千款遊戲上線,絕大多數在發布後的幾週內便銷聲匿跡。Rush Royale 累計營收達到 $500M,使其躋身全球手遊營收前段班,與那些已成為長期經典 IP 的作品並駕齊驅,而非曇花一現的熱門作。
關鍵在於,Rush Royale 並非靠單一病毒式行銷或跟風趨勢達成此成就。其營收建立在穩定的玩家留存率、規律的遊戲內容更新,以及一套讓玩家能維持健康遊戲體驗且消費自由度高的營運模式上。在免費遊玩(Free-to-Play)的架構下,這種平衡極難掌握,而 My.Games 顯然已經找到了訣竅。
My.Games 的手遊佈局
My.Games 多年來一直致力於轉型為專業的手遊發行商,而 Rush Royale 正是該策略奏效的最佳證明。雖然該發行商旗下涵蓋多種遊戲類型,但沒有其他作品能達到如此高的營收天花板。這使得 Rush Royale 成為其當之無愧的旗艦級產品。
此里程碑的達成,正值全球手遊產業營收成長放緩之際。廣告營收壓縮與後疫情時代的玩家流失,對許多工作室造成了嚴重打擊。Rush Royale 能逆勢成長,歸功於其核心玩法的強大吸引力,它將策略遊戲機制與牌組構築(Deck-building)巧妙結合,既能保持單局節奏短促,又能維持玩家的高黏著度。
讓玩家持續課金的塔防公式
Rush Royale 的設計處於經典塔防與卡牌收集的交集點。玩家需構築單位牌組,將其配置在網格上,並在即時 PvP 與合作模式中抵禦敵人的波次進攻。卡牌升級系統創造了自然的成長階梯,進而帶動玩家的參與度與課金意願,因為更高稀有度的卡牌直接影響競技表現。
這種競技導向的設計,是該遊戲比許多手遊更能留住課金玩家的主因。投入牌組的玩家有動力持續登入、參與對戰,並進行持續性的微量消費,而非一次性大額儲值後就棄坑。
這 $500M 對該類型的啟示
如果你關注手遊趨勢,Rush Royale 的成功絕對值得參考。過去十年中,塔防類型曾多次被認為已趨於飽和,但這款遊戲透過嚴謹的執行力與持續的內容產出,成功創造了五億美元的佳績。
對於喜愛該類型的玩家來說,隨著開發者不斷在策略防禦玩法中挖掘新角度,像 Somnis 這類作品也值得關注。市場已證明,只要遊戲品質過硬,玩家絕對願意為策略遊戲投入時間與金錢。
My.Games 尚未宣布 Rush Royale 的下一步具體目標,但鑑於遊戲營收持續穩定且玩家群體毫無衰退跡象,下一個值得關注的里程碑是它能否在年底前衝向 $600M。若能維持目前的賽季更新節奏,這個目標看起來相當可期。想了解更多策略遊戲資訊及值得遊玩的作品,請參考我們的遊戲攻略中心。
Roblox 資源
了解其他熱門的 Roblox 體驗:








