五年前,Sega 宣布了一項名為 Super Game 的計畫。這是一個極具野心的項目,公司曾考慮投入高達約 8.82 億美元來實現它,涵蓋多款 AAA 級遊戲,並承諾「超越遊戲的傳統框架」。截至今日,2026 年 5 月 12 日,該計畫已告終止。
此取消消息悄悄地出現在 Sega 最新的財務報告中,被埋沒在審查公司線上服務策略的投影片裡。沒有盛大的慶祝,沒有正式的公告。僅僅是一句話,證實了曾經讓整個業界關注的事物已經結束。
Super Game 究竟是什麼
Sega 最初於 2021 年 5 月提出了 Super Game 的概念,將其描述為一系列能融合公司所有技術的遊戲,並建立共同營運長 Shuji Utsumi 所謂的「一個包含整個遊戲生態系統的完整世界觀,不僅包括玩家,還包括直播遊戲的主播及其觀眾」。
到了 2021 年 11 月,Sega 開始談論在五年內投入約 8.82 億美元的等值資金來實現這一目標,包括潛在的遊戲工作室收購。Utsumi 在 2023 年底仍有關於專案進度的更新,堅持表示該計畫正在推進,並敦促利益相關者「期待我們的努力成果」。
然而,這些成果從未到來。

改變局勢的線上服務遊戲失敗
Sega 轉向非免費遊玩模式並非空穴來風。該公司在這一領域的幾年過得並不順遂。
Sonic Rumble Party 的表現不如預期。2023 年收購了《憤怒鳥》開發商 Rovio 後,自 Sega 接手以來,銷售額顯著下滑。在此之前,Creative Assembly 的提取射擊遊戲《Hyenas》在開發多年後於 2023 年被取消,並引發了對 Sega 歐洲業務的全面審查。
問題是:Sega 並非唯一一個看清這點的公司。The Game Awards 節目尾聲的大型揭露遊戲《Highguard》在今年稍早推出後僅數週就關閉了。Amazon 則持續關閉線上遊戲,包括《Forza Horizon》開發商的一款駕駛遊戲。線上服務市場已殘酷地整合,僅剩下少數如《Fortnite》和《Roblox》等「永久」遊戲,而與這些遊戲競爭的成本已膨脹到即使是資金充足的專案也無法承受緩慢推出的地步。
超過 100 名在 Sega 開發免費遊玩遊戲的開發者已被重新分配到「完整遊戲」開發團隊,公司表示將專注於「主力 IP」。
這些開發者將去向何方
將超過 100 名免費遊玩遊戲的開發者重新分配到傳統遊戲團隊,是 Sega 投入重點的最具體信號。該公司證實,包括 Crazy Taxi、Jet Set Radio、Golden Axe 和 Streets of Rage 在內的經典系列計畫復活,都仍在製作中。
對玩家來說,這可能是這次公告中最令人安心的部分。Super Game 一直是一個模糊的概念,它製造了炒作,卻從未產出預告片或發售日期。經典 IP 的重啟是實質的。它們擁有大家認識的名字。大多數玩家在看到這類頭條新聞時會忽略的是,人才並沒有消失,而是被重新導向到粉絲們真正要求的專案。
您可以查看我們的 遊戲評論,以了解 Sega 即將推出的遊戲在發售時的表現。
更廣泛的產業模式
Sega 的舉動反映了一種正在整個產業蔓延的計算。要打造一款能與自 2017 年以來一直運行的《Fortnite》或讓整整一代玩家在其中成長的《Roblox》競爭的新線上服務遊戲,需要巨大的持續投資,且無法保證回報。過去三年失敗的 GaaS 遊戲墳墓長而令人沮喪。
對於那些希望 Super Game 能帶來真正新意的玩家來說,即使該專案從未向他們展示任何具體內容,取消仍然令人感到遺憾。對於只想玩新的《Crazy Taxi》和《Streets of Rage》遊戲的玩家來說,這無疑是個好消息。
關鍵在於觀察 Sega 如何執行這些經典 IP 的復活,因為現在他們有了開發資源來專注於這些專案。查看我們的 遊戲攻略,以獲取 Sega 遊戲發售時的相關報導。






