自發售以來經過九年,《Middle-earth: Shadow of War》依然是史上最耐玩的動作 RPG 之一。現在,你可以在 Fanatical 以約 $4.79 的價格入手包含所有 DLC 的完整版 Definitive Edition。這意味著這款 Steam 序號組合包享有 92% 的折扣。
《Shadow of War》建立在 Middle-earth: Shadow of Mordor 的基礎之上,並將各項要素推向極致。Arkham 風格的戰鬥變得更加迅捷且殘暴,遊戲世界擴展至多個區域,而作為前作核心亮點的「宿敵系統」(Nemesis System),在續作中更成為了遊戲的靈魂所在。

宿敵系統究竟會為你帶來什麼?
重點在於:大多數開放世界遊戲給你的地圖上只會塞滿任務目標,但《Shadow of War》給你的地圖上卻塞滿了對你「刻骨銘心」的敵人。半獸人隊長會記錄你們之間的恩怨。殺死一個隊長,他可能會帶著傷疤與怒火捲土重來;被一個隊長殺死,他則會獲得晉升、變得更強,並在你下次相遇時出言嘲諷。這創造出了遊戲腳本之外的獨特故事。
遊戲的核心目標是透過支配或招降敵方隊長來建立自己的軍隊,並利用這支軍隊逐區攻佔堡壘。聽起來似乎很重複,但實際上,隨機生成的隊長特性讓戰鬥充滿了不可預測性。有些隊長無法被翻越,有些對遠程攻擊免疫,還有些在你花了一小時精心招降後,轉身就會背叛你。
最後這一點可不是假設。
單人遊戲遊玩 300 小時以上的體驗心得
《Shadow of War》這類遊戲聽起來似乎很容易膩:攻佔堡壘、支配半獸人,不斷循環。但宿敵系統產生的衝突與個性化體驗,讓這個循環保持新鮮感的時間遠超預期。冒險遊戲類型中,很少有系統能像這樣具備如此強大的互動性。
戰鬥本身鼓勵進攻。Talion 的動作流暢地穿梭於劍擊、幽靈遠程射擊與殘暴處決之間,動畫品質至今仍屬上乘。隨著進度推進,改變的是敵人的組成。普通的半獸人雜兵只是練習對象,隊長才是遊戲的精髓,每一個隊長都是由隨機屬性與弱點組成的微型解謎關卡。
優惠詳情與內容
Fanatical 販售的 Definitive Edition Steam 序號價格約為 $4.79,低於標準售價。作為參考,本體遊戲剛發售時的歷史價格約為 $60。能以不到 $5 的價格入手包含兩部劇情擴充與所有宿敵內容的完整包,這絕對是無需多慮的超值折扣。
兩部劇情 DLC《Blade of Galadriel》與《Desolation of Mordor》增加了獨立的主角與新區域。雖然長度不及主線戰役,但它們補完了故事的細節,並為宿敵系統提供了新的運作情境。
專業建議:如果你是該系列的新玩家,建議先遊玩前作《Shadow of Mordor》以了解劇情背景,但《Shadow of War》作為獨立作品遊玩也完全沒問題。畢竟,宿敵系統會承擔大部分的敘事重任。
對於想在進入遊戲前充分利用 Definitive Edition 的玩家,Middle-earth: Shadow of Mordor 攻略涵蓋了延續至《Shadow of War》的核心機制,包括宿敵系統的基礎運作方式。
