有一種企業訊號是不需要透過新聞稿來傳達的。將智慧財產權出售給直接競爭對手,其所代表的意義遠勝過任何字斟句酌的聲明。Sony 已將超過 40 項與 PlayStation VR 技術相關的專利轉讓給 Meta,而遊戲社群對此的解讀正如你所預料:這象徵著 PlayStation 對 VR 發展計畫的無聲告別。
此次專利轉讓涵蓋了 Sony 在 PSVR 與 PSVR2 世代中所開發的一系列 VR 相關技術。這些並非邊緣或冗餘的申請項目。此領域的專利通常涵蓋顯示光學、動態追蹤、控制器觸覺回饋以及頭戴裝置的人體工學,這些都是需要多年時間與鉅額投資才能產出的基礎研發成果。將這些技術拱手讓給 Meta,絕非一般的資產組合清理。

PlayStation VR2 的緩慢退場
重點在於:此舉並非毫無預兆。PSVR2 於 2023 年 2 月以 $549.99 的價格上市,儘管硬體規格令人印象深刻,但銷量始終未達 Sony 的預期。該公司在 2023 年年中證實已暫停 PSVR2 生產以消化庫存,這是一項罕見且直白的承認,顯示市場需求不如預期。
自那時起,Sony 對該平台的投入明顯縮減。軟體陣容逐漸稀疏,大型第一方工作室也遠離了 VR 開發,Sony 的整體策略重心完全轉向 PS5 獨佔遊戲與即時服務型遊戲。後來推出的 PSVR2 PC 轉接器雖然賦予了頭戴裝置第二種用途,但與其說是戰略轉向,不如說更像是一種安慰獎。
如今將 40 多項專利出售給 Meta,感覺就像是這場持續了兩年多的過程中的最後一步。
Meta 獲得關鍵硬體技術
從 Meta 的角度來看,他們所獲得的資產相當值得關注。Quest 系列已主導了獨立 VR 市場,但 Meta 一直致力於提升顯示品質、追蹤精度與控制器手感,而這些正是 Sony 工程團隊累積了深厚專業知識的領域。PSVR2 的眼球追蹤與自適應扳機整合技術,在當時確實領先於 Meta 所推出的任何產品。
對 Meta 而言,吸收這些專利能加速其自身的發展藍圖,同時省下研發成本。關鍵在於,除非賣方已認定不再於該領域開發產品,否則此規模的專利轉讓極為罕見。企業通常會保留計畫使用的智慧財產權,或至少會採取授權方式。全面轉讓則釋出了徹底退出的訊號。
PlayStation 的下一個篇章可能不再包含頭戴裝置
對於投資了 PSVR2 的 PS5 玩家來說,這是一個令人難受的消息。硬體本身依然運作正常,現有的遊戲庫也依然可以遊玩。但未來出現新的第一方 PSVR2 作品、系統更新,或是下一代 PlayStation VR 頭戴裝置的可能性,在今天看來比一週前要渺茫得多。
Sony 目前的注意力已轉向他處。即將推出的 PS5 大作 Saros 正引發熱烈討論,如果你想掌握 PlayStation 的最新動態,這份 Saros 檔案大小與預載日期攻略 提供了你在遊戲發售前準備主機所需的一切資訊。該平台顯然不會消失,但其 VR 篇章似乎即將畫下句點。
更廣泛的 VR 市場也已大幅整合。Apple 的 Vision Pro 佔據了高階生產力利基市場,Meta 擁有消費級獨立 VR 市場,而分析師在 2021 年與 2022 年所預測的中階頭戴裝置市場始終未能成形。Sony 發現自己雖擁有出色的硬體,卻沒有明確的市場定位可供防守。
Phasmophobia 將於 2026 年登陸 Nintendo Switch 2,這提醒了我們 VR 並非讓恐怖遊戲產生沉浸感的唯一途徑。你可以透過 Phasmophobia Nintendo Switch 2 報導 閱讀更多關於該移植版的消息。遊戲產業不斷尋找新的方式,在不需將螢幕綁在臉上的情況下提供引人入勝的體驗。
請密切留意 Sony 在未來幾週內是否會有任何官方溝通。如果該公司在這次專利出售後發表關於 PSVR2 未來支援期限的正式聲明,那將證實此舉所暗示的意圖。在此之前,請查看我們的 遊戲攻略,了解本季 PS5 即將推出的最新內容。







