本週於 X 上流出的測試版截圖顯示,Sony 正在測試對 PS5 Store 進行重大改版,其全新介面佈局看起來比 PlayStation 以往推出的任何設計都更接近 Netflix 的風格。

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舊版商店與即將推出的新版介面比較
目前的 PS5 Store 使用相對緊湊的遊戲圖示網格,一眼望去所能提供的資訊有限。玩家的操作流程是瀏覽、點擊、閱讀。雖然功能運作正常,但「可發現性」一直是其弱點,特別是對於那些無法登上首頁宣傳橫幅的小型遊戲作品而言更是如此。
重新設計後的佈局徹底翻轉了這種方式。由 @Gaming_Bo3gg 於 4 月 11 日在 X 上率先發布的測試版截圖顯示,畫面中出現了佔據螢幕主體的大型遊戲卡片。每張卡片都包含簡短的遊戲介紹,而最能改變體驗的部分在於,當玩家將游標懸停在卡片上時,預告片會自動播放。
重新設計的 PS5 Store 目前僅開放給參與測試計畫的特定玩家使用。尚未公布更廣泛的發布日期。
類型標籤及其對瀏覽的實際助益
新版佈局也為每款遊戲增添了具體的類型與氛圍標籤。在測試版截圖中,Starfield 標註了「開放世界」、「劇情豐富」與「電影感」等標籤。People of Note 則帶有「回合制戰鬥」與「風格化」等標籤。
這些標籤不僅僅是裝飾。關鍵在於,透過搜尋或篩選系統中的組合標籤,玩家將能精準找到自己想玩的遊戲類型,而不必在數百款不相關的遊戲中漫無目的地捲動頁面。這與目前商店的瀏覽方式相比,是一項重大的改進。
此次改版似乎還分為兩個明顯的層級。上方採用類似 Netflix 風格的大型磚塊來聚焦新發行與促銷遊戲,而下方則保留了較為傳統、標示為「依氛圍或類型瀏覽」的圖示列表。因此,舊有的格式並未完全消失,只是被移到了頁面下方。
Sony 的可發現性問題,以及為何這次改版合情合理
這並非 Sony 首次承認在 PlayStation 平台上尋找遊戲可能會令人感到挫折。PS Store 多年來經歷了數次迭代,目前的 PS5 版本雖然比 PS4 時代的商店介面更簡潔,但仍有許多內容隱藏在選單深處。
Netflix 模式之所以成功,是因為它能根據玩家既有的興趣來推薦內容,而自動播放的預告片能讓玩家在點擊進入之前,快速判斷該作品是否值得投入時間。將此邏輯應用於遊戲商店是一個合理的嘗試。
此次改版與 Sony 目前正在進行測試的更廣泛 PS5 UI 更新同步進行,其中包括已對部分玩家開放的重新設計版主選單。商店的全面翻新似乎是這一系列變更的一部分,而非單獨的更新。
針對 593 位讀者的民意調查顯示,62% 的人表示需要觀察更多細節才能發表意見,20% 的人表示支持,而 18% 的人則持反對意見。對於這種在截圖上看起來與實際使用感受可能有所不同的 UI 變更來說,這是相當典型的意見分歧。
對於 PS5 玩家而言,實際的考驗在於這些自動播放的預告片在電視上觀看時,究竟是實用還是干擾。僅憑測試版截圖很難做出判斷。隨著測試範圍擴大以及更多玩家親自體驗新版佈局,請持續關注最新的遊戲新聞。








