爆料內容與實際情況
網路上出現了一份列表,暗示《Starfield》正在為 Nintendo Switch 2 開發,這是任天堂在 2025 年推出的升級版掌上遊戲機。正如 Kotaku 報導的那樣,這份未經 Bethesda 或母公司 Microsoft 官方證實的爆料,指向了基礎遊戲的移植。除此之外的細節很少,Bethesda 也保持沉默。
問題在於:這並非毫無預兆。Microsoft 一直在穩步將其 Xbox Game Studios 的遊戲擴展到更多平台,例如《Hi-Fi Rush》和《Pentiment》等遊戲在過去幾年裡已經登陸 PlayStation 和 Nintendo 平台。將《Starfield》帶到 Switch 2 符合將第一方遊戲推向玩家所在之處的更廣泛趨勢。
此爆料尚未經過 Bethesda 或 Microsoft 的驗證。在官方公告發布前,請將其視為未經證實的資訊。
為何 PS5 發售的背景在此很重要
《Starfield》的 PS5 版本推出後,市場反應明顯平淡。PlayStation Network 的玩家數量從未達到能夠證明 Xbox 玩家忍受多年獨佔的程度,而 Reddit 和 ResetEra 等論壇上的社群討論一直指出,與 PS5 玩家對 2024 年發售的遊戲的期望相比,該遊戲感覺有些過時。
核心抱怨並不新鮮:載入畫面打斷了沉浸感,這在 2023 年尚可接受,但在一年後卻顯得突兀;程序生成的世界缺乏像《Baldur's Gate 3》那樣精心打造的密度;主線任務需要很長時間才能證明投入的數小時是值得的。2024 年底推出的《Shattered Space》DLC 也沒有帶來太大的改變。
大多數玩家忽略的是,《Starfield》的問題其實與硬體無關。PS5 版本在技術上運行良好。問題在於,該遊戲圍繞著探索數百個大多空曠的行星的設計理念,根本沒有像 Bethesda 過去的 RPG 那樣與廣大玩家群產生共鳴。
Switch 2 移植:可能,但並不簡單
讓《Starfield》在 Switch 2 硬體上運行將是一項嚴峻的技術挑戰。即使在中階 PC 硬體上,基礎遊戲也已經要求很高,雖然 Switch 2 相較於其前代產品有了顯著的飛躍,但它仍然是一款具有實際散熱和功耗限制的便攜式設備。
話雖如此,像《The Witcher 3》和《Hogwarts Legacy》這樣在初代 Switch 上推出的移植遊戲,已經展示了足夠的優化工作可以實現什麼。一個 Switch 2 版本的《Starfield》,可能會有縮短的繪製距離和降低的資產品質,並非不可能。關鍵在於 Bethesda 是否會投入資源進行一次真正的移植,還是像 Microsoft 在其其他多平台發行遊戲中所做的那樣,外包給第三方工作室。
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這對 Bethesda 未來的策略意味著什麼
如果 Switch 2 版本屬實,這將表明 Microsoft 和 Bethesda 並未準備好將《Starfield》視為商業上的失敗。將這款遊戲推向任天堂的玩家群體,他們傾向於喜歡長期、以探索為導向的 RPG 的玩家,這可能會為該遊戲帶來 PS5 發售未能實現的第二次生命。
該遊戲的《Starfield Direct》內容路線圖,曾承諾持續的更新和擴展,但其進展比許多玩家期望的要慢。一個 Switch 2 的公告,可以作為一個自然的契機,在移植的同時,為該路線圖注入新的內容,重新激發玩家的興趣。
請關注下一次的 Xbox Games Showcase,該展會通常在六月舉行。這將是 Bethesda 讓類似事件正式化的最合適的場合。有關此故事的更多報導,請查看最新的遊戲新聞和攻略。








