《星空》的免費航道更新徹底改變了玩家在星系間的移動方式,用真正具有太空旅行感的體驗取代了舊的瞬時跳躍模式。
巡航模式是本次更新的重點。玩家不再是直接快速傳送到行星並跳過中間的一切,現在可以實際駕駛飛船穿越星系,在接近行星和衛星時,看著它們在視窗中逐漸變大。這裡的關鍵在於,旅程本身現在變得有意義,而不僅僅是目的地。
巡航模式實際運作方式
啟用巡航模式需要玩家在飛船處於太空時按住 PlayStation 的 L1 按鈕(或 Xbox 的 LB 按鈕)。這會擴大前方視野,並提供更寬廣的導航範圍。按下 L3(或 LS)會將飛船加速到最大巡航速度。遊戲會自動處理碰撞規避,因此飛船會在撞上路徑上的行星或衛星之前自行減速。
對於希望採取放手方式的玩家來說,一旦選定興趣點,自動駕駛系統就會處理飛行。按下 Cross 按鈕(或 Xbox 的 A 按鈕)選擇偵測到的標記,然後按下 R1(或 RB)讓飛船自行飛往該處並在抵達時減速。
大多數玩家會欣賞的是,巡航模式不會將你鎖定在駕駛座上。按住 Circle 按鈕(或 B 按鈕)可以讓你 mid-flight 離開座位並在飛船內走動。這意味著你可以與船員聊天、存取儲存空間,或在使用研究站和製作站時,看著星辰從窗外飄過。這雖然是小細節,但卻將原本的載入畫面轉變為真正有生命力的體驗。
危險
在某些「地球艦隊入侵」期間,快速旅行將完全禁用,使得巡航模式成為抵達目的地的唯一方式。在這些任務開始前了解其運作方式,是值得花時間準備的。

巡航模式 HUD 運作中
免費航道遭遇事件為銀河系帶來了什麼
免費航道遭遇事件是你在巡航時在太空中隨機出現的事件。螢幕上會出現一個標記,並簡要說明附近偵測到的內容,玩家可以選擇調查或繼續飛行。
這些事件的多樣性看起來很有潛力。早期報導描述了一個中繼衛星,一旦啟用,就會廣播一個信號,吸引附近願意交易的走私者。另一個遭遇事件涉及一位尋找失蹤妻子的旅行者,這會以一個簡短的敘事片段呈現,而不僅僅是戰鬥。這些並非充斥著較差開放世界遊戲的填充事件。

偵測到免費航道遭遇事件
遭遇事件的影響取決於情況,這正是讓太空感覺不那麼單調的摩擦力。已定居系統一直擁有一個充滿生活氣息的宇宙的骨架。免費航道是最終為航點之間注入生命力的系統。
Bethesda RPG 的宏觀圖景
免費航道更新與地球艦隊擴展包一同推出,兩者共同代表了《星空》自發布以來最重大的結構性變革。Todd Howard 公開承認,Bethesda 知道遊戲需要一些能影響整體流程的東西,而巡航模式是最直接的回應。
《星空》感覺像是一系列縫合在一起的載入畫面的批評是公平的。實時飛行於行星之間並不能完全消除載入畫面,但它創造了一種先前缺失的旅行感。當你真正能看著自己穿越銀河系時,銀河系感覺就更大了。
若想深入了解 4 月更新中的其他內容,請前往 Bethesda 官方新聞頁面查看完整細節。隨著地球艦隊內容的推出,你也可以瀏覽更多關於《星空》不斷擴展的系統的攻略。請務必查看更多:







