Fix Starfield Crashing/Not Launching ...

Starfield PS5當機原因不明

Starfield於4月7日在PS5上線後,玩家已回報頻繁當機,無論是標準版或Pro版皆受影響,目前尚無明確解決方案。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日期 Apr 13, 2026

Fix Starfield Crashing/Not Launching ...
Bethesda 終於在 4 月 7 日將 Starfield 推向 PlayStation,但玩家的反應比任何人預期的都要嚴峻。在推出後不久,就開始零星出現當機的報告,到了第一個週末,這些報告已經變成了一股洪流。

當機報告正迅速堆積

r/Starfield 的 Reddit 子版塊有一個標題直白的討論串「基礎版 PS5 當機已失控」,自推出以來,這個討論串一直在穩步增長。玩家描述遊戲會完全鎖死,需要強制重新啟動系統才能恢復。這不是軟性當機回到 PS5 主畫面。主機就是會凍結。 Digital Foundry 在其技術分析中證實了這個問題,寫道:「不幸的是,在測試期間,PS5 和 PS5 Pro 都會相當頻繁地當機,這個現象在 Xbox Series 版本推出時並未出現。當機時,遊戲會鎖死且毫無反應,需要從系統層級強制重新啟動。我們在多種模式和配置下都觀察到了這種行為,因此沒有明顯的建議可以避免這些問題。」 問題在於:這並非普遍現象。有些玩家已經遊玩了 10、20,甚至 30 小時以上,卻沒有發生過一次當機。其他玩家則每隔 10 到 15 分鐘就會遇到嚴重的凍結。這種不一致性正是讓問題難以確定的原因之一。

似乎會觸發當機的原因

Push Square 在 PS5 Pro 上進行了自己的測試,發現當幀率未鎖定時,當機現象會出現在所有三種圖形模式(視覺、增強版和效能)下。鎖定在 60fps 可以減少城市探索期間的當機,但在野外仍然會發生嚴重的凍結。 透過系統顯示設定停用 **PSSR 2**(PS5 Pro 的 AI 驅動升級功能)似乎可以完全阻止他們測試中的當機。話雖如此,這個解決方案僅適用於 PS5 Pro 的玩家,對基礎硬體的玩家沒有幫助。 Reddit 討論串中的玩家一直在嘗試自己的修復方法,但結果好壞參半: * 停用所有自動儲存並手動儲存似乎對某些玩家有幫助。 * 據報導,解除安裝 **Shattered Space** DLC 為至少一名每 10 分鐘就當機一次的 PS5 Pro 玩家解決了當機問題。 * 在系統層級關閉 PSSR 2 有幫助一些 PS5 Pro 玩家。 * 堅持使用 60fps 而非 30fps 或 40fps 模式似乎可以減少(但無法完全消除)凍結的頻率。 當機似乎在行星探索和掃描、基地建設以及地點之間的快速旅行時特別常見。一名 PS5 Pro 玩家報告說,每次他們在行星表面拿出掃描器時,遊戲都會凍結。

遲來的移植版,熟悉的難題

Starfield 在 2023 年 9 月推出 Xbox Series 和 PC 版本近三年後才登陸 PS5。Xbox 版本在推出時也存在一些不穩定問題,但遠不及 PS5 玩家現在面臨的狀況。一個經過額外開發時間的移植版竟然以這種狀態推出,實在難以解釋。 截至撰寫本文時,Bethesda 尚未就當機問題發表任何聲明,遊戲也尚未收到上市後的更新補丁。關鍵在於,沒有官方的承認,玩家就沒有修復的時間表,也沒有除了社群解決方案之外的任何指導。若想在等待補丁期間獲得導航 Starfield 系統的最新技巧,請瀏覽更多攻略,涵蓋遊戲的機制和配裝。

玩家現在應該知道什麼

遊戲體驗確實是兩極分化的。許多玩家的遊戲過程都很順暢,特別是那些從一開始就堅持使用 60fps 或避開基地建設等特定活動的玩家。其他玩家則遇到了遊戲功能上無法遊玩的瓶頸。 如果您使用的是 PS5 Pro,在系統設定中關閉 PSSR 2(而不僅僅是遊戲內選項)是目前最常被報告的解決方案。在兩種硬體版本上嘗試停用自動儲存也值得一試。解除安裝 Shattered Space 是一個更極端的步驟,但有些玩家對此讚不絕口。 補丁是這裡唯一的真正解決方案,Bethesda 需要迅速行動。隨著 PS5 版本的最新評論已經提到了技術問題,同時也對遊戲本身給予了真實的讚揚,一個修復將有助於挽救本應在 Sony 平台上強勢登場的表現。
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April 13th 2026

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