Bethesda 終於在 4 月 7 日將 Starfield 推向 PlayStation,但玩家的反應比任何人預期的都要嚴峻。在推出後不久,就開始零星出現當機的報告,到了第一個週末,這些報告已經變成了一股洪流。
當機報告正迅速堆積
r/Starfield 的 Reddit 子版塊有一個標題直白的討論串「基礎版 PS5 當機已失控」,自推出以來,這個討論串一直在穩步增長。玩家描述遊戲會完全鎖死,需要強制重新啟動系統才能恢復。這不是軟性當機回到 PS5 主畫面。主機就是會凍結。 Digital Foundry 在其技術分析中證實了這個問題,寫道:「不幸的是,在測試期間,PS5 和 PS5 Pro 都會相當頻繁地當機,這個現象在 Xbox Series 版本推出時並未出現。當機時,遊戲會鎖死且毫無反應,需要從系統層級強制重新啟動。我們在多種模式和配置下都觀察到了這種行為,因此沒有明顯的建議可以避免這些問題。」 問題在於:這並非普遍現象。有些玩家已經遊玩了 10、20,甚至 30 小時以上,卻沒有發生過一次當機。其他玩家則每隔 10 到 15 分鐘就會遇到嚴重的凍結。這種不一致性正是讓問題難以確定的原因之一。似乎會觸發當機的原因
Push Square 在 PS5 Pro 上進行了自己的測試,發現當幀率未鎖定時,當機現象會出現在所有三種圖形模式(視覺、增強版和效能)下。鎖定在 60fps 可以減少城市探索期間的當機,但在野外仍然會發生嚴重的凍結。 透過系統顯示設定停用 **PSSR 2**(PS5 Pro 的 AI 驅動升級功能)似乎可以完全阻止他們測試中的當機。話雖如此,這個解決方案僅適用於 PS5 Pro 的玩家,對基礎硬體的玩家沒有幫助。 Reddit 討論串中的玩家一直在嘗試自己的修復方法,但結果好壞參半: * 停用所有自動儲存並手動儲存似乎對某些玩家有幫助。 * 據報導,解除安裝 **Shattered Space** DLC 為至少一名每 10 分鐘就當機一次的 PS5 Pro 玩家解決了當機問題。 * 在系統層級關閉 PSSR 2 有幫助一些 PS5 Pro 玩家。 * 堅持使用 60fps 而非 30fps 或 40fps 模式似乎可以減少(但無法完全消除)凍結的頻率。 當機似乎在行星探索和掃描、基地建設以及地點之間的快速旅行時特別常見。一名 PS5 Pro 玩家報告說,每次他們在行星表面拿出掃描器時,遊戲都會凍結。警告
在當機時重複強制系統重新啟動可能會中斷自動儲存資料。如果您遇到頻繁凍結,請考慮在進行任何重大探索或快速旅行之前手動儲存。







