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Steam Capsule Art Guide: Sizes, Examples and What Makes Players Click

Steam Capsule Art 指南:尺寸規範、精選範例與提升點擊率的秘訣

Steam Capsule Art 必須在縮圖尺寸下依然清晰吸睛。本文整理商店與收藏庫尺寸規格、獨立遊戲範例、文字排版規則,以及發行前後必做的測試指南。

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Steam 膠囊圖的尺寸規範為何?

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Steam Capsule Art(膠囊圖)是在商店與收藏庫中代表您遊戲的一系列橫幅圖像。其中,920x430 像素的頁首膠囊圖(Header capsule)是您必須最優先搞定的核心圖像。本攻略整理了 Steamworks 官方文件中的所有現行膠囊圖尺寸規範,以多款優秀獨立遊戲為實例展示縮圖尺寸下的視覺呈現,並說明如何在造成點擊率損失前測試您的美術素材。

Steam 膠囊圖的尺寸規範為何?

Steamworks 列出了四種商店膠囊圖與三種收藏庫素材。以下為截至 2026 年 10 月的官方規格。在匯出素材前,請務必確認商店圖形資產頁面與收藏庫資產頁面,因為 Valve 可能會隨時進行調整。

素材項目上傳尺寸玩家看到的版位
頁首膠囊圖(Header capsule)920x430商店頁面頂部、「為您推薦」、Big Picture 瀏覽視圖、每日特惠
小型膠囊圖(Small capsule)462x174;Steam 會自動產生 184x69 與 120x45搜尋結果、暢銷商品、新品與其他清單
主膠囊圖(Main capsule)1232x706Steam 商店首頁頂端的主膠囊輪播區
垂直膠囊圖(Vertical capsule)748x896季節性特賣期間的特賣首頁頂部及全新特賣頁面
收藏庫膠囊圖(Library capsule)600x900;自動產生 300x450收藏庫總覽與收藏夾
收藏庫頁首圖(Library header)920x430Steam 用戶端收藏庫的「近期遊戲」等位置
收藏庫主視覺圖(Library hero)3840x1240;自動產生 1920x620收藏庫詳細資料頁面頂部;純美術圖,不含文字

Steam 的公開圖像 CDN 也會提供 231x87 的小型膠囊圖以及 616x353 檔案(為主膠囊圖尺寸的一半)。您會在第三方工具中看到這些規格,但它們並不需要單獨上傳。

收藏庫主視覺圖在正中央設有 860x380 像素的安全區域,此區塊絕不會被裁切。請務必將人臉與核心構圖元素保持在此區域內。

Steam 膠囊圖應該呈現什麼內容?

Steam 的指引相當精簡:使用行銷主視覺(Key art)與 Logo、讓美術圖向顧客傳達遊戲的重要特色,並確保標題字樣清晰易讀。Valve 要求圖像必須「以圖形為中心」,並能傳達「某種遊戲玩法(Game-play)的感覺」。

依據圖形資產規則,基礎膠囊圖只能包含遊戲美術圖、遊戲名稱與任何官方副標題。圖中絕對不可包含:

  • 評分,包括 Steam 評論評分或媒體評分。
  • 獎項名稱、象徵標記或 Logo。
  • 折扣宣傳文案,例如「現正特惠」。
  • 行動號召(CTA),例如「立即加入願望清單」或「立即預購」。
  • 其他產品的宣傳資訊,包括續作。

若需要加入重大更新或活動的文字說明,請使用膠囊圖插換(Capsule Artwork Override)功能。插換素材的有效期限最長為一個月,必須在地化為遊戲支援的所有語言,且只能描繪目前已可遊玩的全新內容。

如何設計出在縮圖尺寸下依然一目了然的膠囊圖?

請先從最小尺寸著手設計,再逐步放大。頁首膠囊圖在您的頁面上呈現為 920x430,但在其他幾乎所有地方都只是縮圖,因此每個元素都必須發揮最大效益。其中最重要的核心有四點:

優秀膠囊圖的關鍵在於:玩家的視線會先落在 Logo 上,接著落在能說明遊戲特色的單一圖像上。Balatro 將 Logo 橫跨於畫面左側與中央,佔據了大部分版面,字體中還融入了一張黑桃 A。您甚至不用讀完文字,就能瞬間明白這是款「卡牌遊戲」。

Balatro Steam 頁首膠囊圖,帶有大型 Logo、一張黑桃 A 卡牌與紅色旋渦圖案

2. 透過色彩、角色與主題傳達類型訊號

玩家在閱讀遊戲名稱前,通常會先掃描遊戲類型。在以下範例中,色彩與主題完美承擔了這項任務:

  • DREDGE 運用陰暗暴風雨的天空、燈塔與一艘漁船,營造出濃厚的陰鬱海洋冒險氛圍。
  • DAVE THE DIVER 使用簡潔明亮的蔚藍背景與點陣風格的潛水員,在保持角色與 Logo 清晰的同時,展現出陽光明媚的休閒海洋遊戲感。
  • Cult of the Lamb 運用灰階的動物信徒群體,中央襯托出高彩度的紅色祭壇。這個視覺焦點巧妙傳達出既可愛又具神秘學邪教色彩的風格。
DREDGE Steam 頁首膠囊圖,在暴風雨的天空下展示了燈塔、漁船以及大型白色 Logo
DAVE THE DIVER Steam 頁首膠囊圖,在明亮的蔚藍海洋背景上展示點陣風格潛水員
Cult of the Lamb Steam 頁首膠囊圖,展示紅色祭壇與灰色動物信徒群體

您的美術素材必須與熱門標籤相吻合。Steam 的標籤說明文件指出,前五大標籤應該清楚勾勒出這款遊戲的樣貌。如果您的標籤寫著「溫馨」與「休閒」,膠囊圖卻陰暗雜亂,那兩者之中必定有一方出了問題。

Valve 表示標題字樣在背景上應維持清晰易讀,而小型膠囊圖則需要「即使在最小尺寸下」Logo 依然能清楚辨識。在實作上:

  • 善用高對比度:深色背景搭配淺色 Logo,反之亦然。
  • 避免在 Logo 內使用過細的筆劃、緊密的字距以及冗長的副標題標語。
  • 將 Logo 縮至 120 像素寬檢視。如果難以辨識,就必須簡化。
  • 避免讓雜亂的角色或特效穿插在字體後方。

Peglin 將簡短厚實的標準字與單一角色搭配組合。Logo 上方的弧線甚至隱喻了彈珠運動的軌跡。這是我們對該美術圖的解讀,並非開發者的官方說法。

Peglin Steam 頁首膠囊圖,在厚實的白色 Logo 旁展示一隻綠色哥布林角色

4. 小型膠囊圖需採用獨立設計

小型膠囊圖是多數遊戲最容易翻車的地方。Valve 指出其美術圖「不必與其他膠囊圖完全相同」,並建議讓 Logo 幾乎填滿整個畫面。在搜尋結果中,它會與您的售價及評價分數並列顯示。

對大多數遊戲而言,採用更緊湊的裁切構圖效果更佳——保留大型 Logo 與單一核心主體即可。下方展示的 DREDGE 小型膠囊圖(尺寸為 231x87)僅保留燈塔與完全清晰易讀的 Logo,去除了其他所有多餘元素。

231 乘 87 像素的 DREDGE 小型膠囊圖,展示燈塔與白色 Logo

最常見的 Steam 膠囊圖錯誤有哪些?

  • 硬將主視覺圖塞入小型膠囊圖。直接縮小的頁首圖效果往往極差。請重新調整裁切。
  • 違反文字規範。基礎膠囊圖嚴禁加入評分、獎項、「立即加入願望清單」以及續作宣傳。
  • Logo 缺乏對比度。在您的螢幕上看很正常,縮小至手機尺寸的縮圖時卻完全隱形。
  • 缺乏類型訊號。一張看似精美卻適用於任何遊戲的通用插圖,在玩家第一眼掃過時便已失敗。
  • 缺乏辨識度、隨波逐流。如果您所在類型的每張膠囊圖都是暗紅色搭配骷髏頭,那麼又一個暗紅骷髏只會被徹底淹沒。在定稿前,請務必觀察同類遊戲陳列展示架。
  • 塞入過多細節。在寬度低於 231 像素的情況下,微小的角色、特效與 UI 都會變成模糊的視覺雜訊。
  • 忽略收藏庫主視覺圖的安全區域。位於中央 860x380 區域以外的人臉與關鍵構圖元素極有可能被裁切。

如何測試 Steam 膠囊圖?

您無法像測試一般網頁那樣直接對膠囊圖進行 A/B 測試(Split-test),且 Steamworks 文件也未提供內建的膠囊圖 A/B 測試工具。測試通常分為兩個階段:發布前與發布後。

發布前:貨架對比測試(Shelf test)

請將您的膠囊圖放置在競品陳列架上進行評估,而不是單獨放在白色畫布上檢視。SteamBuddy 的貨架測試採用真實的 Steam 尺寸,並依據標籤重疊度挑選同類型的相似遊戲。它提供了搜尋結果與推薦貨架檢視,並附帶「瞇眼測試(Squint test)」切換功能,可模擬滑動頁面時的一秒瞥視效果。

SteamBuddy 貨架測試,在「更多類似產品」展示架中高亮顯示 Hades 膠囊圖,周圍並列 Hades II、Vampire Survivors、Halls of Torment、Skul 與 Astral Ascent
SteamBuddy 搜尋結果檢視,在動作 Roguelike 搜尋清單中顯示 Hades 小型膠囊圖,包含發行年份、評論評分與價格

請執行以下檢核清單:

  1. 瞇眼測試。將眼睛稍微瞇起或縮小貨架畫面。您是否依然能分辨出遊戲類型並看清標題?
  2. 吸睛度測試。該膠囊圖是否與周圍競品雷同?或者能在色彩、形狀或主題上形成差異化,同時又精準契合遊戲類型?
  3. 五秒測試。展示給團隊外的五位以上受試者觀看五秒鐘。詢問他們遊戲名稱以及這是什麼類型的遊戲。若他們答不出來,代表膠囊圖並未發揮應有成效。
  4. 極小尺寸檢視。檢視 120 與 184 像素寬的版本。Logo 必須依然清晰易讀。

發布後:Steamworks 流量統計數據

Steamworks 會追蹤曝光次數、造訪次數與點擊率。流量報告說明文件將曝光定義為您的遊戲顯示在螢幕上,並不等同於有人確實看到了它。造訪次數代表獨立頁面載入次數;點擊率則是轉化為造訪次數的曝光比例。

您可以在 行銷工具與資料 > 行銷與曝光率 > 商店與 Steam 平台流量細目 分頁中找到這些數據。

若要比較不同版本的膠囊圖:

  1. 在更換前,先記錄一段平穩週期內的點擊率基準。
  2. 一次只變更一項變因(例如僅更換頁首圖或小型膠囊圖),切勿同時更動所有內容。
  3. 在類似的條件下等待相同的觀察時間,再進行成效對比。
  4. 切勿將一般週期的數據與 Steam 新品節或特賣週進行比較。兩者的流量來源結構截然不同,數據將失去比較基準。

Valve 同時指出,部分曝光位置(例如好友通知快顯視窗)並未連結至商店頁面,因此無法計算其點擊率。

膠囊圖在整個 Steam 頁面規劃中扮演什麼角色?

膠囊圖負責贏得點擊;而頁面本身則必須藉由宣傳影片、簡短說明、遊戲截圖與標籤,進一步贏得願望清單。我們關於如何行銷您的遊戲與零預算獨立遊戲行銷指南的攻略,詳細解析了 Steam 頁面如何融入更宏觀的推廣計畫中。

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