兩筆全新的 Geekbench 跑分數據出現在代號為 Fremont 的裝置上,該名稱先前便與 Valve 即將推出的 Steam Machine 有所關聯。這些清單於本週公開,且包含足夠的技術細節,暗示該硬體已脫離早期開發階段,正邁向正式發布窗口。

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Fremont 跑分數據揭露了什麼?
兩筆數據皆顯示處理器為 AMD Custom CPU 1772,具備 6 核心與 12 執行緒。該晶片歸類於 AMD Family 25 Model 124 Stepping 0,與客製化的 Ryzen 5 等級設計相符。4.86 GHz 的基礎時脈與 16 MB 的 L3 快取構成了 CPU 的規格表。
效能數據才是最引人注目的部分。其中一筆紀錄顯示單核心分數為 2,334,多核心分數為 7,316。另一筆則為單核心 2,282 與多核心 7,392。作為對比,PlayStation 5 的 Zen 2 處理器在 Geekbench 的單核心測試中通常落在 1,218 左右。即便跑分數據無法直接對應到實際遊戲的幀數,這樣的差距依然相當顯著。
GPU 規格尚未曝光,但先前的洩漏已補足部分資訊
目前尚未出現 GPU 的跑分數據。先前流傳的消息指出,Steam Machine 將搭載客製化的 28 組運算單元 RDNA 3 圖形處理器,其 GPU 效能約與 AMD Radeon RX 7600 相當。這將能輕鬆超越目前市面上所有的掌上型遊戲 PC。
Valve 已公開表示,Steam Machine 的目標是輸出 4K 解析度(透過升頻技術)與 60 FPS 的遊戲體驗,並支援光線追蹤與 AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) 技術。這款客製化的 RDNA 3 晶片能否在吃資源的遊戲大作中穩定達成這些目標仍有待觀察,但 Geekbench 結果顯示的 CPU 效能餘裕,至少消除了潛在的瓶頸之一。若您想了解在此效能等級下,PC 硬體的圖形設定優化有多重要,這篇 Deep Rock Galactic: Rogue Core 最佳畫質設定攻略 是了解實際調校方式的絕佳參考。
Valve 尚未回答的價格問題
重點在於:硬體規格僅是故事的一部分。業界預估 Steam Machine 的價格將落在 $900 到 $1,000 之間,這使其定位遠高於 Steam Deck,並直接與中階遊戲 PC 競爭。記憶體短缺與零組件成本問題也讓情況變得更加複雜。
這些 Geekbench 數據出現的時間點,與先前 Valve 已開始向評測人員寄送機台的報導相吻合。這通常是產品上市前的最後步驟之一。Valve 今年稍早確認了 2026 年夏季的發布窗口,隨著六月已經到來,這個時間窗口正迅速縮小。
大多數玩家在討論主機與 PC 之爭時忽略了一點:Steam Machine 並非真的要在軟體生態系上與 PS5 或 Xbox 競爭。它的賣點在於提供一台客廳 PC,讓玩家無需自行組裝,就能直接遊玩現有的 Steam 遊戲庫。CPU 的跑分數據顯示 Valve 有足夠的硬體實力來支撐這個願景。至於最終是否會有足夠的玩家買單,則取決於定價策略。
隨著 Steam Machine 發布日臨近,請持續關注以獲取更多硬體報導與 遊戲攻略。如果您正在追蹤本季其他大型 PC 遊戲發布,也建議將 Road to Vostok 搶先體驗發布日期與時間 頁面加入書籤。








