本週 Steam 悄悄進行了一次更新,而資料挖掘者已經從中發現了一些有趣的內容:四款不同的 Steam Machine 機型編號以及一個看似專用的預購系統。
這項發現來自 Steam Machine subreddit 的一位 Redditor,他利用 SteamTracking GitHub 頁面仔細檢查了最新的更新。除了這四個機型識別碼之外,他們還發現了兩個 Steam Frame 套件的參考資料。VideoCardz 報導了這則消息,讓 Steam Machine 社群議論紛紛。
四款機型究竟代表什麼意思
問題在於:Valve 並未證實這四種配置的區別。根據 Valve 去年告訴 PC Gamer 的說法,最合乎邏輯的解釋是,原本計劃推出 512 GB 和 2 TB 的儲存空間機型。四種 SKU 可能僅僅意味著這兩種儲存容量等級都提供了包含和不包含 Steam Controller 的套裝選項。
不過,情況有些複雜。持續的記憶體價格危機已大幅推高了零組件成本,而 Valve 也已承認,由於供應有限和價格上漲,他們不得不修改計劃。從數據本身無法確定這四款機型是否仍然反映了最初的儲存容量劃分,或者自那時以來規格是否有所變動。
這些發現來自資料挖掘,而非 Valve 的官方公告。機型編號和套件結構在發售前可能會有所變動。
預購系統的關聯
本次 Steam 更新的重點是 Valve 的預購基礎設施,這使得這次的時機顯得別有用心。Valve 已經為 Steam Controller 使用了預購隊列,該產品在 30 分鐘內售罄,並實際上導致 Steam 當機。考慮到 Steam Controller 的發售情況,為 Steam Machine 在發售前建立相同的系統是很有意義的。
Steam Machine subreddit 將此視為可能在五月發布公告的跡象。這種樂觀是可以理解的,但 Valve 在硬體時程方面的記錄建議謹慎。在發售前數月設置後端預購代碼,正是 Valve 會悄悄進行的前瞻性基礎設施工作。
這項更新證實了 Valve 正在積極開發購買和預購流程,這使得 Steam Machine 的開發進度比純粹的猜測所暗示的要更為順利。
無人願回答的價格問題
Valve 在三月重申,Steam Machine 仍按計劃於 2026 年發售,反駁了暗示延遲到 2027 年的報導。這項承諾令人鼓舞。然而,關於價格的討論則不然。
早在 Steam Machine 初次發布時,人們期望的價格略高於家用遊戲機。到了今年年初,由於記憶體危機,這種樂觀情緒已大大降溫。發售時推出四款機型可能意味著 Valve 試圖達到多個價格點,為玩家提供比高規格配置更低的入門選項,但這只是從幾個機型編號中過度解讀。
對於任何關注 Steam Machine 進展的玩家來說,查看我們關於 SteamOS 兼容遊戲的 遊戲評測,是了解發售前軟體庫實際情況的好方法。硬體陣容正在成形,但遊戲兼容性同樣重要。
接下來是什麼
各項事務正逐漸到位。四款機型編號、正在積極開發的預購系統以及重新確認的 2026 年發售窗口,都表明硬體公告將在今年年底前發生,如果社群的五月猜測有任何根據,可能會更早。
Valve 尚未設定發售日期或確認價格,這仍然是最大的兩個未知數。價格尤其將決定 Steam Machine 是成為一個真正的家用遊戲機競爭者,還是成為一個為希望擁有客廳設置的 PC 愛好者而設的利基產品。
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