Suikoden 系列中的 Celestial Sword 並不會熱情地迎接你。他被喚醒後的第一句話是「喚醒我的人,必受詛咒」,隨即便將你的整個隊伍傳送回 500 年前。沒有問候,沒有劇情鋪陳。只有一張鑲嵌在劍柄上的男性臉龐,雙眼閃爍著紅光,對於你將他捲入的任何英雄冒險都毫無耐心。
Polygon 的 Jen Glennon 本週說得很好:Celestial Sword 是「一個典型的老頑固,永遠對身邊那些充滿朝氣的年輕人感到厭煩。」這就是這把武器的獨特之處。在一個充滿了透過塵封古籍或聖賢 NPC 來傳遞訊息的古老神劍的遊戲類型中,Suikoden 給了你一把可以直接……當面抱怨你的劍。

The Celestial Sword 開口說話了
從 PlayStation 1 到 HD 重製版:這把劍為何如此成功
初代 Suikoden 於 1996 年在 PlayStation 上發售,而 Celestial Sword(在早期翻譯中被稱為 Star Dragon Sword)大約在故事中期出現。其設定是經典的 RPG 套路:你需要擊敗吸血鬼 Neclord,但他對你軍火庫中的所有攻擊都免疫。你一路殺進他的城堡,卻慘遭痛宰,最後不得不去尋找解決方案。
那個解決方案,就是山洞裡一把有自我意識、脾氣暴躁的劍。
當陪伴主角 Tir 的傭兵 Viktor 透露 Neclord 摧毀了他的家人和家鄉後,Celestial Sword 同意成為他的「搭檔」。隨後上演的是 90 年代末 RPG 劇本中一段相當幽默的互動。這把劍大部分的對話都在嘲諷 Viktor 是個衝動的笨蛋。Viktor 之所以忍氣吞聲,是因為如果不這麼做,就只能再次敗給吸血鬼。
重點在於:這種互動之所以奏效,是因為它戳破了早在 1996 年就已顯得陳腐的 RPG 橋段。比起那些說話充滿謎語、莊嚴神聖的魔法劍,這種看盡無數熱血年輕英雄來來去去、對世界感到厭倦的古老武器,顯然是更高明的原型設計。前者感覺像個角色,後者則感覺只是個劇情工具。
續作對他的刻畫更上一層樓
1999 年發售、被公認為系列巔峰的 Suikoden 2 讓 Neclord 死而復生。Viktor 需要再次使用 Celestial Sword。但有一個問題:在兩部作品之間,Viktor 因為受夠了這把劍的碎碎念,把它丟在了山洞裡。
光是這個細節,就比當時大多數 RPG 的劇本都要有趣。
新主角 Riou 和 Viktor 取回了這把劍,但首先他們必須在 Boss 戰中擊敗它,畢竟這可是 RPG 的慣例。一切搞定後,隊伍前往 Neclord 的新基地進行復仇戰。在給予最後一擊前,Celestial Sword 留下了最後的評語:「崩毀吧,吸血鬼。」
Suikoden 1 和 2 的 HD 重製版於去年推出,將兩款遊戲帶到了現代平台並更新了視覺效果。Celestial Sword 的對話內容完整保留,儘管 Glennon 指出,這些台詞讀起來似乎不像記憶中那樣尖銳了。

Viktor 的隊伍,Suikoden 2
為什麼現代 RPG 總是在這點上搞砸
關鍵在於 Celestial Sword 的成功源於他擁有具體的個性,而非籠統的設定。他不是「睿智的古老武器」或「被腐蝕的魔劍」。他是一個恰好是把劍的暴躁老頭,對吸血鬼有著特定的仇恨,並且花了幾個世紀看著人類犯下同樣的錯誤。正是這種具體性,讓他跨越了兩部作品和 30 年的時光,依然令人印象深刻。
將其與大多數擁有背景設定的現代 RPG 武器相比。你得到的是日誌、載入畫面的文字,或是 NPC 在過場動畫中解釋這把劍的悲慘過去。你很少能體驗到劍本身直接叫你別再當個笨蛋。
像 Baldur's Gate 3 這類遊戲透過某些帶有性格的附魔物品接近了這種設計,而「會說話的武器」這一橋段在奇幻小說中也有悠久的歷史。但 Suikoden 對 Celestial Sword 的演繹,透過兩部作品中連續的角色弧線,依然是該類型遊戲尚未真正超越的高標。
對於一個要求玩家招募超過 100 名角色的系列來說,能讓一把劍成為陣容中最令人難忘的角色之一,確實是一項了不起的成就。請查看我們的遊戲評測,了解 Suikoden 重製版及其他值得你花時間體驗的經典 RPG 復刻作品。
重拾這種能量的必要性
Glennon 的文章是在 Polygon 所謂的「酷劍日」(Cool Sword Day)背景下發表的,這是一個貫穿本週多篇文章的鬆散編輯主題。但這個論點的意義遠超噱頭本身。
自 1996 年以來,RPG 的劇本在許多方面都變得更加精緻。同伴對話更豐富,世界觀構建更紮實。但那種擁有鮮明個性、並在多部作品中擁有完整角色弧線的「會說話的武器」?這個類型的空缺基本上依然存在。
Suikoden 的 Celestial Sword 從未完全發揮其潛力,部分原因是遊戲從未回答關於他的基本問題。他是如何變成一把劍的?他能擺脫這種狀態嗎?這些伏筆都被擱置了。但即便作為一個未完成的構想,他在超過 100 名可招募角色的名單中依然顯得格外突出。
這就是標準。一把脾氣暴躁且仇視吸血鬼的劍,卻比他身邊大多數人類更有趣。對於任何想要重溫該系列或首次體驗的玩家,我們的遊戲攻略將為你提供關於如何開始重製版的建議。
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