一款全新的模組為 Super Mario Sunshine 帶來了 Nintendo 原版遊戲所沒有的功能:支援最多 10 人的線上多人連線模式。
Better Super Mario Sunshine Online 現已針對這款 2002 年推出的 GameCube 平台動作遊戲正式發布,讓玩家能與最多 9 位好友一同在 Isle Delfino 冒險,挑戰遊戲中全部 120 個 Shine Sprites。對於這款在 Nintendo 遊戲陣容中被低估了二十年的平台動作遊戲來說,這絕對是一項重大的突破。

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模組實際新增的內容
以下是該模組的功能詳情。此模組能同步所有連線玩家的 Shine Sprite 與藍幣收集進度,這意味著惡名昭彰且繁瑣的藍幣收集任務,現在可以由多人分擔,不再需要獨自苦力作業。光是這一點,就是許多 Sunshine 粉絲自 2002 年以來一直默默期盼的「品質優化」福音。
除了合作模式外,模組還內建了專屬的 10 人躲貓貓模式,充分利用了 Sunshine 的動作機制,這套機制至今仍是所有 3D Mario 遊戲中最具表現力的系統之一。FLUDD 懸浮取消(hover cancels)、旋轉跳(spin jumps)與俯衝滑行(dive slides)等動作皆完整保留,讓該模組的競技層面具備了深厚的技術深度。
角色陣容則是另一大亮點。該模組隨附了 15 個完全自訂的角色,包括 Wario、Luigi、Waluigi 與 Shadow the Hedgehog,其中幾位角色還擁有獨特的自訂動畫。這並非簡單的換色模組,製作團隊顯然投入了大量心血,讓每個角色在 Sunshine 的引擎中都能展現出獨特的遊玩手感。
Sunshine 模組圈持續帶來驚喜
大多數玩家忽略的是,Super Mario Sunshine 的模組社群多年來一直保持著活躍。儘管該遊戲的動作系統是基於 2002 年的 GameCube 硬體所建構,但其豐富的機制足以支撐競技遊玩與創意模組,使其生命週期遠超原版遊戲。
Better Super Mario Sunshine Online 直接汲取了將 Super Mario 64 轉變為線上合作體驗的多人模組靈感。這些先例證明了玩家對於與好友重溫經典 3D Mario 遊戲有著強烈的需求,而 Sunshine 結構嚴謹的關卡設計(每個世界都以 Shine Sprites 作為進度門檻)也非常適合多人共同推進。
值得注意的是發布時機。隨著 Super Mario Bros. Wonder 讓 Nintendo 的 2D 平台動作遊戲重新回到合作設計的討論焦點,玩家對於舊款 3D 作品若加入現代多人連線機制會呈現何種樣貌,產生了新的興趣。而模組社群正親手填補了這一塊空白。
超越情懷的意義
Sunshine 一直是 3D Mario 家族中評價兩極的「中間孩子」,夾在 Super Mario 64 與 Super Mario Galaxy 之間,光芒往往被兩者掩蓋。據傳其原版開發過程相當倉促,這在某些地方確實看得出來。但其動作手感、音樂以及 Isle Delfino 強烈的視覺風格,讓一群死忠粉絲在過去二十多年間始終不離不棄。
10 人線上模組並未修復遊戲原本的瑕疵,但卻徹底重塑了遊玩體驗。以協調的團隊方式收集 Shine Sprites,或是在 Bianco Hills 與 Ricco Harbor 進行躲貓貓競賽,將一款單人平台動作遊戲轉變成了具備深厚動作技術底蘊的派對遊戲。
對於已經深入鑽研 Nintendo Super Mario Bros. Wonder 攻略,並想尋求不同樂趣的玩家來說,加入線上合作模式的 Sunshine 非常值得一試。該模組現已推出,YouTube 上的官方發布預告片展示了全部 15 個角色的實際遊玩畫面,非常值得參考。








