想像一下:你慵懶地躺在沙發上,手持 Steam Deck,看著 Geralt 騎馬穿過煥然一新的 White Orchard。這個場景現在變得更加真實了。
The Witcher 3: Wild Hunt 即將推出完整重製版作為免費更新,而掌機玩家最擔心的莫過於效能表現。重製版更新往往會堆疊大量視覺特效與升級後的素材,導致硬體效能較低的裝置幀數大幅下降。CD Projekt Red 希望讓玩家放心,這種情況不會發生。
CD Projekt Red 的官方說法
在 Gamescom 2026 上,CD Projekt Red 外部專案執行製作人 Jakub Kutrzuba 直接回應了關於 Steam Deck 的疑問。他的回答非常明確:遊戲畫面將會有顯著提升,但對硬體的需求幾乎維持不變。
以下是來自 Kutrzuba 的第一手資訊:「就 Steam Deck 而言,根據我們的觀察,遊戲的運作方式將保持不變,但畫面會好看得多。因為一方面我們帶來了這些改進、新內容與素材升級,但同時我們也引入了全新的渲染功能。」
關鍵在於「相同成本」這一點。新的渲染引擎在每一幀中處理了更多工作,卻沒有因此增加 GPU 的負擔。Kutrzuba 直言:「有了更新的渲染引擎,許多系統的運作效率更高。因此,我們能夠以相同的成本呈現出更精美的畫面。」
這種效率的提升正是 Steam Deck 承諾的可信度來源。這並非工作室盲目樂觀,而是對硬體負載有著十足的把握。
Nintendo Switch 2 同步享有相同待遇
Steam Deck 的確認消息還附帶一個好消息:Kutrzuba 確認同樣的邏輯也適用於隨重製版一同發售的 Nintendo Switch 2。兩個掌機平台、一套優化後的渲染引擎,零效能退化。
這是一項重大的承諾。Switch 2 的移植並非開發末期才草率補上的項目。CD Projekt Red 從一開始就將這兩個掌機平台視為首要目標,這種開發策略正是打造穩定移植版,而非事後才頻繁修補的關鍵。
籠罩在一切之上的 Cyberpunk 2077 陰影
這項確認之所以重要,不僅僅是因為掌機效能。Cyberpunk 2077 在 2020 年的發售狀況,深刻影響了玩家對 CD Projekt Red 技術承諾的看法。當時遊戲在舊世代主機上幾乎無法遊玩,工作室花費了數年時間透過更新與修補來重建玩家信任。
自那之後,CD Projekt Red 在效能承諾上顯得格外謹慎。工作室已表示 The Witcher 4 在 PC 與主機上的運行狀況良好,而這次重製版的確認也遵循了相同的模式:在發售前就主動公開效能表現,而非等到玩家質疑。
大多數玩家忽略的是,原版 The Witcher 3 早在 2019 年就已在 Switch 硬體上運行。這款遊戲本就具備掌機友好的基礎,而新的渲染引擎正是建立在這些經驗之上,而非從零開始。
對計畫使用掌機遊玩的玩家而言意味著什麼
簡單的結論是:如果你計畫在 Steam Deck 上遊玩 The Witcher 3 Remastered,開發商告訴你儘管放心。重製版將作為免費更新推出,渲染引擎比現行版本更有效率,且兩大主流掌機平台皆被視為優先開發目標。
重製版還將伴隨 Songs of the Past 資料片一同推出,為遊戲帶來全新的劇情內容。關於該 DLC 的所有確認資訊,請參考 Songs of the Past 發售日期指南以獲取完整解析。
對於想在重製版推出前做好準備的玩家,完整的 Witcher 3 攻略合集涵蓋了流派配置、任務以及更新上線後你需要的一切資訊。








