Tomodachi Life: Living the Dream 憑藉 Circana 執行董事 Mat Piscatella 的最新數據,登頂 2026 年 4 月美國遊戲銷售榜。由於 Circana 啟用了全新的追蹤方法,首次更精確地納入了過去拒絕分享數據的發行商之數位版銷售額,因此本月的榜單結果更具指標意義。

Tomodachi Life tops April charts
為何 Circana 調整了銷售統計方式
多年來,Nintendo 一直拒絕與 Circana 分享其數位版銷售數據,導致 Nintendo 旗下的遊戲在每月榜單中經常被低估。舊有的統計模型僅計算發行商主動提供的數據,而 Nintendo 在數位銷售方面始終未提供任何資訊。
Circana 的新方法將報告分為兩大類:數位銷售實際數據 (Digital Point of Sale Actuals)(來自參與合作發行商的真實數字)以及 數位銷售預估數據 (Digital Sales Projections)(針對 Nintendo 等未參與合作發行商的推算數據)。Piscatella 在接受 Kotaku 採訪時解釋了這一轉變,並指出自 2010 年代初期推出數位領導小組(Digital Leader Panel)以來,市場已發生了巨大變化。
「新的統計方法不僅能讓我們捕捉到像 Windrose 這類遊戲的表現——這在過去的報告中是無法體現的——還能更準確地呈現 Nintendo 等未參與合作的傳統發行商旗下作品的相對表現,」Piscatella 說道。
他也坦率地指出了新系統的局限性。在 BlueSky 的貼文中,Piscatella 承認,要獲得完全準確、涵蓋所有發行商的銷售點數據,「無論是公開還是私下,都不可能實現。」目前的預估模型是現階段的最佳折衷方案,其目標是在未來持續進行優化。
Tomodachi Life: Living the Dream 獲得 4 月冠軍是基於實體銷售數據與數位銷售預估數據的綜合結果,並非確認的數位實際銷售額。所有預估數據皆存在一定的誤差範圍。
4 月份前 10 名榜單解析
在應用新統計方法後,2026 年 4 月份的前五名排名如下:
由 Capcom 開發已久的動作遊戲 Pragmata 在計入數位實際數據後位居第二。Crimson Desert 則穩居第三,延續了自發售以來的強勁表現。海盜題材的搶先體驗遊戲 Windrose 儘管在月中才發售,仍成功擠進前五名;Piscatella 特別提到,若使用舊有的統計方法,這款遊戲將完全被遺漏。
PlayStation Studios 最新的單人遊戲 Saros 則擠進了第九名。Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2 合輯本月表現也相當亮眼,這得益於 4 月初上映的《Super Mario Galaxy》電影所帶來的熱度。

Circana April 2026 top sellers
年度累計表現
年度累計的數據與單月表現有所不同。Tomodachi Life 在 2026 年的年度榜單中僅排在第九位,而 Resident Evil Requiem 則暫居年度最暢銷遊戲榜首。在新的追蹤方法下,Crimson Desert 正式升至年度榜單第二名,這正是因為 Circana 的更新預估終於捕捉到了其數位銷售表現。
Pokémon Pokopia 位列年度累計第四名,Nintendo 已將其視為 Switch 2 的主機推手。ARC Raiders 則位居年度第八,領先第九名的 Tomodachi Life。
在硬體方面,Nintendo Switch 2 是 4 月份最暢銷的主機。根據 Piscatella 的說法,以時間軸對齊來看,其銷量目前正以 11% 的幅度領先原版 Switch。PlayStation 5 位居第二,但相較於 PS4 在同一生命週期階段的表現,目前領先了 2%。
總結來說,Circana 的新統計方法很可能會讓更多 Nintendo 遊戲出現在未來榜單的前段班,畢竟 Nintendo 過去在數位銷售上產生的營收在這些報告中一直處於隱形狀態。若想更全面地了解這些遊戲的實際遊玩體驗,請查看熱門 4 月新作的 遊戲評測。若想在這些熱門遊戲中如魚得水,請參考我們的 遊戲攻略,掌握在進入遊戲前必備的戰略技巧。







