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Tomodachi Life 日本銷量突破 100 萬,Famitsu 榜單揭示兩週市場動態

Tomodachi Life 兩週內在日本銷量突破 100 萬,Pokemon Pokopia 與 Mario Kart World 穩居榜單前三名。

Eliza Crichton-Stuart

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《Tomodachi Life: Living the Dream》在日本的銷量正式突破 100 萬套,而最新的 Famitsu 銷售榜單清楚顯示,這款遊戲的熱度絲毫沒有減退的跡象。

Tomodachi Life tops Japan charts

Tomodachi Life 登頂日本銷售榜

從 4 月 27 日至 5 月 10 日這兩週的數據中,我們看到了 Nintendo 的強勢主導地位、幾款表現出色的長青作品,以及一款 PS5 新作在短暫亮相後迅速消退的市場動態。

第一週:Tomodachi Life 起飛,Pragmata 登場

在 4 月 27 日至 5 月 3 日這一週,Nintendo Switch 版的《Tomodachi Life: Living the Dream》賣出了 150,374 套,累計銷量達到 894,312 套,為達成百萬里程碑奠定了完美基礎。穩居第二名的 Nintendo Switch 2 版《Pokemon Pokopia》售出 23,350 套,日本累計銷量達 950,394 套。《Mario Kart World》則以 8,538 套的成績位居第三,累計總銷量已來到驚人的 2,914,917 套。

該週值得關注的新作是 PS5 版的《Pragmata》,以 8,050 套的銷量初登場排名第四。儘管 PS5 新作能擠進日本榜單前五名相當罕見,但該作在當週後的累計銷量僅為 57,306 套,顯示其後勁已顯疲態。NS2 版的《Pragmata》也以 4,172 套位居第九,雙平台首發合計銷量約為 75,931 套。

PS5 版的《Saros》也以新作之姿排在第七名,但其 4,614 套的銷量在隨後一週的榜單中已不見蹤影。

第二週:達成百萬里程碑,Nintendo 經典陣容持續發威

5 月 4 日至 5 月 10 日這一週的頭條顯而易見。《Tomodachi Life: Living the Dream》再售出 149,245 套,累計銷量達到 1,043,557 套。這意味著該作在不到兩個月的時間內就成為了百萬銷量級作品,且每週銷量與前一週相比幾乎沒有下滑。這種強大的留存率在遊戲市場中相當罕見。

《Pokemon Pokopia》的銷量甚至出現了逆勢成長,單週售出 28,312 套,累計銷量突破 978,706 套。照此速度,該作在本文發布後幾天內即可在日本達成百萬銷量。《Mario Kart World》本週維持在 10,941 套,累計銷量達 2,925,858 套,正穩步邁向日本 300 萬套的里程碑。

值得一提的是 Nintendo 經典陣容在兩週內的表現:簡直勢不可擋。Switch 版的《Minecraft》《Animal Crossing: New Horizons》《Super Smash Bros. Ultimate》以及《Mario Kart 8 Deluxe》皆雙雙入榜。《Super Smash Bros. Ultimate》在日本累計銷量已突破 590 萬套,《Mario Kart 8 Deluxe》則超過 650 萬套。這些成績絕非偶然,而是市場中的常駐強作。

NS2 titles dominate top 30

NS2 遊戲主宰前 30 名榜單

Switch 2 遊戲陣容的表現

大多數玩家在查看榜單時容易忽略的一點是,有多少 Switch 2 遊戲正與其原版 Switch 對應作品並行銷售。《Animal Crossing: New Horizons》在兩週內於雙平台皆有上榜。其 Switch 2 版本銷量從第一週的 3,246 套成長至第二週的 5,011 套,增幅達 54%。《Kirby Air Riders》也從 1,989 套成長至 3,157 套,顯示口碑效應正在發酵。

《Donkey Kong Bananza》以 1,717 套的銷量出現在 5 月 4 日至 10 日的榜單第 26 名,累計銷量達 498,585 套。目前該作距離 50 萬套大關僅一步之遙,幾乎確定能在下一次榜單更新中突破。

若想了解這些遊戲在全球市場的表現,請參考我們的遊戲評測專區,我們持續追蹤各款 Switch 2 重磅作品的動態。

PS5 市場概況

《Pragmata》在第二週的表現大幅下滑。繼第一週售出 8,050 套後,PS5 版第二週僅賣出 2,212 套,跌幅達 72%。NS2 版本也出現類似跌幅,從 4,172 套降至 1,887 套。《Crimson Desert》曾在第一週以 1,843 套(累計 48,033 套)排名第 25,但隨後一週便跌出前 30 名。《Resident Evil Requiem》則維持緩慢成長,兩週銷量分別為 2,379 套與 1,875 套,累計銷量達 62,475 套。

PS5 軟體在日本的銷售動能始終難以與 Nintendo 遊戲相提並論。這並非新發現,但連續兩週的數據再次印證了兩者之間巨大的市場差距。

數據帶來的未來展望

接下來最值得關注的里程碑是《Pokemon Pokopia》在日本達成百萬銷量,按目前走勢,這將在 5 月底前實現。此外,《Donkey Kong Bananza》突破 50 萬套也是下一個觀察重點。

對於想深入了解榜單作品的玩家,我們的遊戲攻略中心提供了多款熱門遊戲的戰術解析,包括《Mario Kart World》及 Pokemon 系列作品。

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May 15th 2026

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