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Ubisoft announces Tom Clancy's Rainbow Six Mobile - GadgetMatch

Ubisoft 宣布 Rainbow Six Mobile 營運七個月後正式終止

Rainbow Six Mobile 將於 2027 年 1 月 15 日結束營運。Ubisoft 表示此舉是為了將資源轉向長期戰略項目。

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六年開發,營運卻不到一年
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Ubisoft 已確認 Rainbow Six Mobile 即將結束營運,伺服器將於 January 15, 2027 正式關閉。這款免費遊玩的戰術射擊遊戲於 2026 年 2 月 23 日在全球上線,這意味著該作在停服前僅營運了不到一年的時間。

對於在遊戲中投入時間(與金錢)的玩家來說,這個時程相當殘酷。從全球上線到停止服務僅約 11 個月,而這款作品背後卻是 11 間 Ubisoft 工作室加上 Tencent 歷時六年半的開發心血。

六年開發,營運卻不到一年

這些數據確實令人難以接受。Rainbow Six Mobile 於 2022 年 9 月進行了首次封閉測試,2023 年進行軟體發行(soft launch),並最終於 2026 年初在全球推出。該專案規模龐大,不僅承載了 Rainbow Six 品牌十多年的投入,更是多個工作室共同努力的結晶,這使得此次停服顯得格外突然。

Ubisoft 在聲明中表達了對開發團隊的肯定:「將 Rainbow Six 的體驗帶到手機平台是一段令人興奮的旅程,我們為團隊在遊戲中投入的熱情、創意與奉獻感到自豪。」隨後話鋒一轉:「我們的團隊將轉向其他長期戰略專案。」

這段措辭已經說明了一切。該遊戲顯然未達到 Ubisoft 設定的內部營運基準,持續營運已不符合成本效益。

這對 Rainbow Six 系列意味著什麼

Rainbow Six Mobile 隸屬於 Vantage Studios,這是 Ubisoft 與 Tencent 持有 25% 股份的合資企業。該架構同樣涵蓋了 Assassin's Creed 與 Far Cry,並由共同執行長 Christophe Derennes 與 Charlie Guillemot 領導。此次手遊版的失敗並未直接威脅到核心系列,但這確實顯示出 Ubisoft 在將旗下大型 IP 擴展至手機平台時面臨的巨大挑戰。

創意總監 Justin Swan 曾將 Rainbow Six Mobile 描述為一款旨在「演變成獨特作品」,並為玩家帶來「短小精悍且易於上手」的「Rainbow Six 體驗」。這個願景在紙面上看來十分穩健,但在執行層面上,顯然未能達到 Ubisoft 所需的商業成果。

對於仍深耕於 PC 與家用主機版 Rainbow Six 宇宙的玩家而言,Tom Clancy's Rainbow Six Siege X 依然是該系列的核心,且其遊戲體驗與手遊版嘗試的方向截然不同。

手遊墳場持續擴大

這並非單一事件。手遊市場充斥著來自大型發行商的高規格作品,他們原以為品牌知名度能轉化為可持續的營運數據。Rainbow Six Mobile 加入了長長的「射擊遊戲」名單,這些遊戲在強大資源支持下推出,卻無法留住足夠的玩家群體來支撐營運成本。

重點在於:六年半的開發週期對任何工作室來說都是巨大的承諾。Ubisoft 在營運七個月後就選擇放棄,顯示其留存率與獲利表現遠低於預期,而不僅僅是微幅落差。

更廣泛的背景同樣重要。Ubisoft 近期面臨財務壓力,並一直在重組工作室架構。上個月,該公司將 Creative House 2 部門更名為 Massive Entertainment,將 The Division、Ghost Recon 與 Splinter Cell 整合至該旗幟下。這些組織調整是企業在收緊戰略重心時的常見舉措,而 Rainbow Six Mobile 的停服也符合這一趨勢。

玩家在 January 15 前應採取的行動

Ubisoft 已承諾將針對過渡期發布更多說明,請密切關注官方頻道,以獲取關於退款、遊戲內貨幣及最終內容發布的具體資訊。隨著下一賽季按計畫推出,玩家在正式停服前還有幾週的時間可以體驗遊戲內容。

若在手遊伺服器關閉後仍想體驗 Rainbow Six 的樂趣,GAMES.GG 提供的 Rainbow Six Siege X 攻略 涵蓋了從幹員技能到當前賽季配置優化的所有資訊。

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